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IP属地:加拿大31楼2015-10-29 00:24
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    森林英雄资料:拉瑟的职业不是护林官,而是咏星者


    IP属地:广东32楼2015-10-29 00:35
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      2026-08-26 16:57:28
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      森林建筑回春泉英文是+10士气中文是+3


      IP属地:山东33楼2015-11-08 22:42
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        龙力剑士技能应该是扫击吧?不屈不挠是升级技能!


        IP属地:加拿大34楼2015-11-10 08:54
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          问个跑题的,不知道昨天那个@你看到没,那天你跟我说的改语音应该怎么改


          IP属地:湖北来自Android客户端35楼2015-11-11 11:13
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            \MMH7Game\CookedPC\WwiseAudio_H7Data 下应该有个目录。。整个目录拷走大概就可以了。。
            我反正是不打算用,所以也没下过,更没研究过


            IP属地:福建36楼2015-11-11 11:44
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              这个最后的“要是有什么万一的话”感觉翻译不好,翻译成“只是以防万一”,这样比较好。这样比较忠于英文的“Just in case”的原意,也承接上文,表达虽然学徒表面上不屑一顾,实际上内心还是被吓到了,所以要点着蜡烛睡觉。


              IP属地:江苏37楼2015-11-11 12:51
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                多了个因

                “生物“应为“敌方的生物”


                IP属地:美国38楼2015-11-14 11:53
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                  2026-08-26 16:51:28
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                  为什么兵种和技能要分家,以前都是兵种下面就是技能介绍


                  IP属地:西藏来自Android客户端39楼2015-11-14 14:50
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                    shader是着色器,不是阴影。。。


                    IP属地:广东40楼2015-11-20 02:05
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                      圣裁官应该是专家原力,而不是专家黑暗。
                      圣堂英雄应该都学不了黑暗魔法。


                      IP属地:上海41楼2015-11-23 12:27
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                        算挖坟不
                        魔法部分,没进游戏验证,直觉不大对,E大看下吧
                        1.源力系
                        时间操纵:卷轴那里有免疫两次攻击,应该是打多了吧
                        召唤元素:现在不止风土水火啦
                        2.暗系
                        恐吓面容:计算效果的时候加减交叉进行了,这样导致专家级还不如新手级的效果,应该是错了吧
                        3.光系
                        反惩:专家和大师效果P的系数应该错了,专家的系数导致前一个数值比后一个数值还小
                        阳炎光束:大师级效果的效果P的系数应该错了,理由同反惩
                        4.气系
                        雷电迸发:专家和大师效果,同光系


                        IP属地:广东42楼2015-12-05 19:02
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                          英雄无敌7联机对战群 188171064


                          43楼2015-12-08 09:55
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                            技能轮模拟器终极技能点学习后都会被主技能的说明覆盖


                            44楼2015-12-23 10:06
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                              2026-08-26 16:45:28
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                              IP属地:福建45楼2016-01-10 00:26
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