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【非水】RMXP环境里总是被遗忘的最基础的技术。

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一楼祭天祭神祭百度祭我自己。
——dspzzy
P.S.随着RMMV的发售,越来越多的技术向收藏品都可以扔进回收站了吧……那么不如在最后抛开对外收藏门限狂欢吧。含基层技术演示的主题帖,也许会长期更新。


IP属地:广东1楼2015-11-09 17:25回复
    (喝茶)老夫是刚接触RMXP一段时间的新人小白,幸会。
    虽然也不是第一天给这个吧添麻烦了,但这个账号好像还从没在这儿正经地发过新人拜吧帖呢;不,其实有,当做是参赛了的某帖,大概。总之就当是晚了一两天吧,来补一下拜吧贴什么的;各位前辈还请多多指教,在下会努力做到来一个掀一个的(喂)。
    那么新人拜吧帖惯例的附属品,鬼知道什么玩意儿的示例性质工程,就直接放在这里了;RMXP1.02纯RTP环境演示用工程,请自备DLL以证明工程没有无聊地对后台动过什么手脚。
    由于老夫是被删帖专业户,链接见楼中楼。
    内容介绍啥的楼下再说了……
    ——dspzzy
    P.S.当然,本帖性质为老夫新开的RMXP环境问题整合贴,即老夫会把在用RMXP制作游戏的过程中遇到的问题发在这个帖子里,请各位RM大神积极地来回答并解决这些问题,好让老夫这样的新人们日后有个参照。好了就这样。


    IP属地:广东4楼2015-11-09 17:27
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      2026-05-18 07:00:07
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      不感兴趣
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      熟练的RMer很多,成熟的RMer很少;大家总是忽略着许多很基本的问题。
      本次给出的空工程为某一元操作层的RM基本功能的演示示例,请注意本工程远未达到教程级工程的要求,本身也并没有任何游戏内容;文本叙述及源代码将作为脚本插件开放,请自行撷取。下方将简单地对工程所将演示的功能进行介绍:
      方便好用的RMXP给窗口的默认视图做出了限制,默认新建一张地图都会刚好覆盖一个屏幕,主角可以在这样的地图上自由活动,体验游戏剧情。但是有时,游戏的剧情会希望能超出地图展示的范围,比如说设置移动路线使一个NPC离开当前的区域——这时我们一般会怎么做呢?让NPC移动到地图边界,然后使它的位图消失;没错就是这样,但对于一张和窗口等大的地图而言,你往往只能让它最后在地图边界突然消失,看起来总难免稍微有点突兀,但还能有什么更好地表现手法了吗?今天,老夫就来传授一个基本的技术手段——具体都已经放在示例工程里了,自己看去;没错,就是改变地图大小——啧。嘛总之这里还是要随便说点什么嗯。
      如果我们在RM操作界面鼠标右击左下角的地图文件并选择地图设置,或者在选中状态下按个空格,就可以呼出地图设置对话框并通过变更长宽数值修改该地图区域大小了;把希望显示的部分放在地图中间的话,设置剧情时就可以让NPC顺畅地移动到地图外面而不至于在地图显示部分的边界凭空消失了。这项扩大地图的技术老夫已经应用在了上次参赛的作品中,效果显著,大概,嗯。请注意地图的下方是比较特别的,因为人物一般都比一格高,所以本次示例也是往窗口下方移动的简单示例。移动表现中的各种参数请在实际使用中自行调控。
      那么,希望面向低中高各层使用者的这个画面效果方面的RM基本功能的演示示例,能有人善加利用。
      ——只是想看看一个月后能有几个下载量的dspzzy
      P.S.老规矩了,无论之后出现什么,本帖禁加精品。


      IP属地:广东5楼2015-11-09 17:33
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        (哈欠)回来一看,沉得也够深的了啊。这么好的技术居然都没人下载啊,哼。(耶,下载量的赌老夫赢定了。)
        嘛,姑且,把另外半截也扔上来吧;老规矩链接扔楼中楼。
        虽然仍旧不是全功能,但论接口量的话,俩加一块儿也可以算是这个收藏的全部了。
        为数不足二百五十枚的,珍贵的A级收藏品啊。
        好了,同样自备后台语法文件,内容楼下再讲。总之再说了……
        ——dspzzy


        IP属地:广东13楼2015-11-18 18:39
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          哎,发布时间没搞错吧来着……
          总之,前几天看到吧友“风中的翔”问到怎么让窗口内容连同窗口一起按比例缩放,老夫就回去查了一下,发现对应的套件居然高居A级收藏……直接给当然不太好,于是老夫想起了这个帖子里扔的收藏还有最后一点点内容没扔出来,于是老夫就决定这次把可用的方法藏在最后一部分里一起扔出来作为贺岁档了;反正是一个体系里的。发布规格照例,当然,仍旧后台无关,详细介绍后附。
          ——dspzzy
          P.S.不过这次还真是粗制滥造啊,许多意义上……


          IP属地:广东17楼2016-02-07 00:09
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            虽然不觉得会有人看到吧……
            各位,新年快乐!
            ——dspzzy


            IP属地:广东20楼2016-02-08 00:00
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              感觉也确实差不多到该冒泡的时候了,已经是连吧务都在头疼的时候了嘛毕竟。要算挖坟的话就算好了,大不了还是老夫扛着嘛;反正老夫自己也觉得在XP的整合帖里放VA的东西有些微妙了……
              几个月之前——唔哇都这么久了吗——老夫的某位师傅提及过希望帮写一个对话效果,虽然最后是没采纳的样子,但毕竟是把收藏翻出来看过了的来着,这次随手新建一个工程,惯例撕两张爱用的地图进去再整顿整顿环境,搞定。头一次扔VA的吧来着,这大概能算开了个好头吧。
              那么,1c2aFpra,度盘,不死于话多。
              ——dspzzy


              IP属地:广东29楼2016-11-15 22:06
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                为庆祝某组的RMXP空工程脚本v3.00竣工,特翻出RMXP空工程脚本v1.50放出,鼓掌。s/1o8TVfui,vgnj,有爱自取。
                没什么特别的功能,就只是空工程原有的那些。相比于默认脚本大幅度修缮了数据类以外类的代码结构,使得重写性与插件开发难度大幅降低,作为副产物也使得一些V系脚本可能兼容,还提供了还算方便的常量编辑与公式编辑模块,大概就这样了。底板为某组的RMXP空工程脚本v1.46,在V系出现后对应调整了一些方法的名称等,总得来说在A-级收藏中也算是有着平均水准的小东西,虽然基本只是因为本体出现时间很早才待在A-级里的……
                要用的话,读下模块再搜索下“P.S.”就好了。因为很短所以不会出现后续解说或更新,以上。
                ——dspzzy
                P.S.至少在某组放出过的东西里算是非常有用的一类了,吧务可以考虑收录一下。


                IP属地:广东31楼2017-02-26 17:38
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                  2026-05-18 06:54:07
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                  不感兴趣
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                  现在发帖会被抽所以也就不专门再开个新人拜吧帖了,见谅。
                  那么,正题:藉由隔壁帖子里某位回错楼的同志的提醒,老夫发现以前在某些帖子里发了的楼被吃了。这两天也终于多多少少闲下来了,于是乎过来再补个档。度盘。
                  【XP】援护防御:188o_BiLtsrurSQ4Tug15zQ,@阵颜
                  【XP】简单易懂的宠物捕捉:197L0bFcBVLQVk_tnhjWZ9Q,@CB互点司马懿
                  【VA】行走图扩展:15SmEvmpuS874qT4-xkOAcA,这个不用再at了;
                  【VA】私人背包:176wLjq-Da_eDLmNXS2MA7A,这个好像也不用at。
                  (喝茶)安全起见都设永久了但是……感觉这楼还是会被吃。
                  ——dspzzy


                  IP属地:广东33楼2018-10-09 21:33
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                    2019年5月下架待审的第三批次索引已被放出,其中本吧的大部分旧帖也在其中。具体来说就是17年以前的旧帖子现在已经能正常看到了。
                    有意思的是,神™并没有迁移物理服务器(喂)。
                    在此提醒吧务尽快重整短索引,还有就是一些吧内杂务,比如【短篇(四)】系列的参赛作品帖除最后一号作品幸免外均已被移除精品帖标签,可视乎管理需要加回去。这个可能有四分之一左右是老夫的锅,不好意思不要打我……除了两个已收录为第四批次的问题帖以外,本吧的精品区应该已经没有问题了。老夫也不会继续处理剩下的问题的所以吧务的大家一起加油吧(喂)!
                    ——dspzzy
                    P.S.虽然应该用不到了,总之本楼先留着跟进……
                    啊,顺便,本帖恢复运营。


                    IP属地:广东36楼2019-12-10 18:09
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