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更新后的不正经评测

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更新了之后、很多评测都出来了
我这做个不正经的评测、主要是说下一些英雄、技能在这次更新后的变化
先归纳下很多评测都测出来的
以太之镜(注:施法距离和施法作用范围不是同一个意思)
距离加成只受限于需要点选地面或目标单位的技能(固点击即释放的技能并不会有效,如天怒二技能)、法球技能不受该加成,只是增加施法距离、并不会带有范围指示圈的AOE技能的施法作用范围、但方向性AOE技能的范围会像前延长
受加成的AOE技能如:神牛一技能、大牛大、女王大、兽王一技能、潮汐神杖一技能等
这里要说明一下,卡尔的神罗天征(包括满级)也是会增加范围的、不过刚背的一技能在出了神杖后则不受此加成
一些满足条件但受限于技能本身所以不受加成的技能(施法距离看似增加了但并没实际效果):昆卡大、白虎箭


1楼2015-12-17 23:07回复
    当然还没完
    说一下以太之镜对闪烁技能(包括跳刀)的加强
    加强了两百个距离象征着什么呢,就突破了某种限制——血魔的大招距离判定
    向敌法、女王这种就能随便随便突破限制,不过跳刀的技术性要求较高,要突破判定不是很容易,而且跳刀的话超过了最大跳跃距离就会减少实际跳跃距离,所以跳刀突破血魔大不是很容易
    不正经嘛、就是说些一些不是经常会用到的东西


    2楼2015-12-17 23:14
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      2026-08-22 02:18:23
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      刚被
      出了A杖的一技能虽说是范围性但是和二技能的判定方式不同,二技能是无视视野只要在范围能就会受到效果,但一技能是需要视野,像是被卡地形、看不见的隐身单位,这样通通都不会受到一技能效果
      虽说需要视野这点看起来似乎有点坑,不过有个重点必须要说一下
      A杖一技能严格意义上讲实际上是指向性技能,自动判定的群体指向性技能,这点很重要。既然是指向性技能那么就对某个物品起到了极大的压制作用。即林肯,范围广CD短、随随便便就能破掉对面的林肯阵容。
      而且出了A杖之后,那么以后即使不用点目标也可以触发一技能,那么大招的叠加也就变得更快


      4楼2015-12-17 23:52
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        军团
        军团的话这次大招变动之后作用差不多就是牵制大哥,不过依然会有部分技能会对决战双方血量产生影响、以及BUG
        斧王和冰魂依然会对低血量一方造成秒杀(击杀者为决斗双方中赢的那方)
        在血魔一技能状态下,即使受到A杖军团大招效果,决战以外的伤害依然会触发血魔一技能的额外伤害、不过决战以外的其他伤害依然没伤害
        胜利无法获得加成的BUG:
        若决斗当中军团被敌方冰魂的大招击杀则胜利那方不会获得攻击力加成(无论是否A杖),若冰魂是军团友军并用大招击杀决斗中的单位则依然会获得攻击力加成
        控制、缴械是解不了大招的,吹风、黑鸟、暗影恶魔有一定程度上破解,虽然不能吹队友、但是由于A杖大招的原因决战双方不会受到伤害、所以即使吹的是军团也依然能防止队友在决斗中死亡(当然要看有没有出A杖和符不符合以上情况)


        5楼2015-12-18 00:35
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          力丸
          这次更新之后力丸实际上应该还是算得上加强或者说不是那么恶心了、隐身和被刺融合就相当于升级时多加了一个技能,虽说没有了血量回复不过这个血量回复也真的是很恶心,主要是相比以前的力丸其实是增强了不少
          大招是持续施法种类类似帕克的相面转移,做任何动作都会打断
          然而大招效果类似火猫无影拳,攻击继承一切效果(几率效果单独计算)、必定触发被刺,不过火猫是一个一个打,力丸是一瞬间对所有非建筑、守卫的可攻击单位施以攻击(包括尸王的小丧尸),只要攻击了便能附带攻击效果(几率效果依然单独计算)(比如带着雷锤、狂战斧的力丸在尸王小丧尸潮里放个技能,雷锤、狂战斧效果堪比神牛大)
          在大招状态下属于无敌状态、不受昆卡标记影响
          在萨尔二技能作用下使用大招会在施放大招位置的范围只造成一次效果,但力丸依然是在时间结束后出现(或者力丸自己打断施法自己出现,不过会看不见持续施法条),出现位置为萨尔二技能效果后的位置。在期间同时获得大招范围视野和萨尔二技能后的位置视野


          6楼2015-12-18 01:30
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