总算可以更最后的武将了…..不过此特殊武将一般不加入游戏,LZ应该也不会花时间去调整强度,算是观赏用武将吧。
吧友们提到的arise、雪穗和亚里沙等等,楼主也考虑过,不过觉得ACG题材的DIY将最重要的还是契合度,这些角色可以发挥的典故不多,设计起来比较困难。

慘劇禍端——園田海未 4体力
【鬱海】:锁定技,当你失去一张基本牌后,你获得一枚 " 恸 " 标记;你的攻击范围和手牌上限+X(X 为 " 恸 " 标记的数量)。
【始戮】:觉醒技,一名角色进入濒死状态时,你将体力上限和体力值调整至 3 ,然后获得技能 " 诱杀 " 和 " 散疑 "。
【誘殺】:出牌阶段限一次,你可弃一枚 " 恸 " 标记令一名其他角色摸三张牌。若如此做,其下回合开始时,你获得其两张牌并对其造成 1 点伤害。
【散疑】:当一名角色成为【杀】的目标时,你可弃两枚 " 恸 " 标记将此【杀】转移给除使用者外的一名角色。此【杀】结算完毕后,若有至少一名角色因此【杀】进入濒死状态,此【杀】使用者须失去一个技能或对自己造成 2 点伤害。
惨剧之馆相信是国内最著名的LL同人小说了,有番外,有自己的吧,又衍生出同人的同人。即使撇开猎奇的噱头和LL元素,它仍然不失为好看的悬疑小说。
台词:
【鬱海】:「……为什么、就只有我…」/「因为,谁也不会注意到……」
【始戮】:「哈…哈…一只不留全部踏碎了呢」/「那么,只要把大家杀掉就好了」
【诱杀】:「亚里沙,我有件事想拜托你」/「凛,你真是个无可救药的笨蛋」
【散疑】:(穗乃果的号叫)/(妮可的堕海声)
阵亡时:「小鸟……我不会让你孤单一人的…」
鬱海即是鬱屈之海,每次失去基本牌都意味着压力的累积,而海未随之变得更具侵略性。
始戮指海未第一次直面鲜血,心中的杀性从此觉醒。
诱杀分开两部份,先是施展手段迷惑受害者(摸三张牌),然后静待其堕入圈套再加以下手(造成伤害)。
散疑表示海未转移别人对自己的怀疑,同时又巧妙操纵人心,散播恐慌的情绪,甚至能够挑动众人自相残杀,因其计而杀人者轻则丧失理智(失去技能),重则在愧疚之中自杀(自损两血)。
强度和结算上可能会有问题,不过本身是即兴性质的设计,就这样吧。