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不错。难得一天刷这么多...


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打嘟嘟也不怂


2026-06-11 23:33:52
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这赛季都是伤害减免的只能玩玩神兵嘟嘟了。靠第一下的神兵增加四千左右输出。吕蒙也改成了全魔。让输出更稳定。


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速度的机制我好像说过。比如对面带的伤害减免我周瑜一速出神兵。然后吕蒙比对面貂蝉张机一类的速度快的话这个技能是不会受到伤害减免影响的。也就是完全的爆炸。保底四千的收入一般都有。所以有时候会出现吕蒙跟董卓拼速度。之前官方修改的速度也直接让吕蒙在速度上被董卓比下去。不过全红吕蒙跟白板董卓还是有得一拼的。不就是比谁先出手吗


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没打动


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只能厚着脸皮靠资源了一夫的妲己暴走的几率真高


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像这种山附近又是一级地很容易有流浪军别问我怎么知道的。多次流浪的经验。


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魏智被打到没输出了


2026-06-11 23:27:52
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对流浪军削弱...这我倒是没发现。大多流浪军应该是家里部队被打光了才会被拆了主城吧。难道用四队五队去征兵满然后外逃?这样的话再把兵卸下来依旧损失很大啊。没被剿灭过倒还真不知道意义在哪..流浪军多弄一些要塞。一般两天两条命再配合坚守很容易跑掉吧...


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流浪军打算拿幽州州府。刚好可以练练兵。


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幽州基地被伏击了。江都太仁慈了全部轮掉做跳板就没那么多事了。省的那么多反抗的。那样打流浪军就遍地有跳板。地又没有什么用碰到脱离沦陷的就拆光了分城继续轮。省的那么被动。沦陷状态想发育只能靠自己。又没有地好借。


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虽然幽州看着流浪军拿了州府。能保住两天都是指挥无能了。有个落脚点直接能狂风扫落叶。而且现在不是拼死一搏的时候。应该大部分流浪军都是要塞战。除非最后一天抢州府才有可能全体搬家拼命保二十四小时。只要最后一刻全体开坚守直接就保住了。对于现在来说意义不大。不知道这算BUG吗。正规军的话可以被轮。流浪军的话好像没空隙.....而且现在人头差距太大。我们能各地清理。流浪军只能把全部实力集中一处。


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幽州的第一战。没有主城加成的话还差不多。有主城加成除了狗货发挥好。其他好难打。相当于在肉的基础上还要再来一个比其锋芒。完全打不动。在外面也就半斤八两这几天的金币都留着远征。看指挥安排了。好像今天不拿州府先立稳脚跟。毕竟大老远跑来那样的话正面战场的主动权会在十二点前拿到手。我还以为今天直接马不停蹄奔州府。看来是慢慢玩。


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先拿下玄兔有不认识的字就读半边。正面战场不同于防守战。跟流浪军同样队伍对打都不吃亏。有一些双方的嘲讽都没意义。像正规军嘲笑流浪军就那么三三两两的队伍。流浪军嘲笑正规军单挑完全不是对手。本身就各有优缺点。正规军资源多。恢复能力慢。流浪军恢复能力强。资源是短板。阵地战流浪军很难打出正面战场的优势。平局的太多资源跟不上。需要一段时间掠夺补充。


2026-06-11 23:21:52
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这赛季嘟嘟太疲软了。不如一些二三线队伍主要反间步兵的兴起...


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