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回复:【每日一贴】事实求实,我来证明伤害结果=攻击-防御+50,就是

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一个人胡思乱想还没有结果更辛苦


IP属地:广西17楼2016-01-26 09:02
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    宠物和人物又不一样


    来自iPhone客户端18楼2016-01-26 10:54
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      2026-09-09 19:05:38
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      不管多少攻击力,破防与不破防都不会是个位数。所以这游戏拥有1个伤害固定常数为10。


      19楼2016-01-26 12:43
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        楼主注意不破防伤害增加不是按等级计算。是按增加的攻击力。宝宝人物,每级会固定加1点所有属性。你测算出来的等级伤害常数是宝宝成长、资质带来的攻击伤害加成。所以伤害不是按等级提高。


        20楼2016-01-26 12:47
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          所以,防御力带来的不是单纯的攻击减去防御。而是伤害减免计算。


          21楼2016-01-26 12:48
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