能贴一下炮弹的运动公式吗,我想看看影响的变量到底有几个。
另外,居然到现在都没有人问最关键的几个问题:地图究竟有多大?军舰的移动位置是怎么换算的?能令测距显示准确的距离吗?
本作的关键就在打炮上,而打炮的关键就是距离—仰角的换算(其实还有风偏,不过暂时不讨论),如果知道军舰的运行和海图模式下的位置是如何计算的,那就是一份绝对正确的射表啊。而地图有多大,这可是决定本作的航母派能不能混出头的关键——就我的感觉,本作很难象太平洋那样靠着几个回合的狂奔就能奔到战列舰射程外,所以不可能象太平洋那样,航母在射程外放风筝。而若是有办法让测距仪显示准确距离,那一帮菜鸟可就要乐翻天了
另外,居然到现在都没有人问最关键的几个问题:地图究竟有多大?军舰的移动位置是怎么换算的?能令测距显示准确的距离吗?
本作的关键就在打炮上,而打炮的关键就是距离—仰角的换算(其实还有风偏,不过暂时不讨论),如果知道军舰的运行和海图模式下的位置是如何计算的,那就是一份绝对正确的射表啊。而地图有多大,这可是决定本作的航母派能不能混出头的关键——就我的感觉,本作很难象太平洋那样靠着几个回合的狂奔就能奔到战列舰射程外,所以不可能象太平洋那样,航母在射程外放风筝。而若是有办法让测距仪显示准确距离,那一帮菜鸟可就要乐翻天了











