作为一个资深页游手游玩家看了大皇帝ol我想说几句
1.资源的压缩没有错.但是过渡的压缩导致游戏体制失衡将直接导致缺乏新玩家的加入.因为我刚玩就玩不下去了还玩什么.
2.武将的设定严重失衡.对比大乔钟会这样的神将.您设计的其它武将就是摆设.让可玩性极度下降.超强的神将极大贬低了其他武将的作用.您的数次设计的新武将要么极强要么压根没用.
3.活动的设计有缺陷.你匹配设计的活动固然吸引了玩家充值但是极易导致后继乏力.
4.总结以上几点大皇帝未来玩家将大量流失并在不停的削减资源当中停摆
1.资源的压缩没有错.但是过渡的压缩导致游戏体制失衡将直接导致缺乏新玩家的加入.因为我刚玩就玩不下去了还玩什么.
2.武将的设定严重失衡.对比大乔钟会这样的神将.您设计的其它武将就是摆设.让可玩性极度下降.超强的神将极大贬低了其他武将的作用.您的数次设计的新武将要么极强要么压根没用.
3.活动的设计有缺陷.你匹配设计的活动固然吸引了玩家充值但是极易导致后继乏力.
4.总结以上几点大皇帝未来玩家将大量流失并在不停的削减资源当中停摆









