网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
09月18日漏签0天
c语言吧 关注:802,969贴子:4,379,092
  • 看贴

  • 图片

  • 吧主推荐

  • 视频

  • 游戏

  • 3回复贴,共1页
<<返回c语言吧
>0< 加载中...

关于面向过程和面向对象编游戏哪个好的问题

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • RIKLAOYING
  • 毛蛋
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我会C,但许多人说编写游戏应该用C++更方便,说C写界面是噩梦,到底是不是,用惯C语言的人来说下。我应该用C写还是C++写,是比较重视运行速度和界面人性化的游戏,例如一些图形化RPG(只用鼠标就可以玩的那种


  • elmnd
  • 异能力者
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
OO啊 我也翻过一些相关的书,貌似OO的类是当你做游戏的时候"敌人的种类"太多了,或者说需要描述的对象太多的情况下会用到 至于说绘图什么的是因为Directx Opengl


2026-09-18 04:29:50
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • elmnd
  • 异能力者
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
不过初学的话我个人建议还是先用c搞推箱子那些先啦.纯粹个人建议


  • 125.73.151.*
快试试吧,
可以对自己使用挽尊卡咯~
◆
◆
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
哪用一条线一个点的画那么麻烦,干脆就自己做一些图片,在游戏中调用就可以了,现在哪还有游戏是用那些画线类或者函数去一个代码一个代码写的?


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 3回复贴,共1页
<<返回c语言吧
分享到:
©2026 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示