隔壁发过一次。
偶像番不是“我想搞个偶像题材的动画”就能做出来的。现在动画化的许多是先有人气积累的企划,可以是CD主打,也可以是游戏,在动画化之前就已经牵涉到比较多的参与方了。而动画化本身只是发展到一定阶段的宣传方式,正式受到全日本观众的注目。
而且动画化不是圆盘刷到多少就是结束,之后这个企划还要进行各种活动维持影响力。从市场容量的角度,我甚至怀疑比起一些前前后后出个四五十部的题材,偶像企划会不会有那么多。
现在应该是一批作品进入先后动画化的阶段了,如果现在才入场开工,能不能取得成功还得两年后才知道。然而即使偶像再火热也不是想做就能做的,既然不是想做就能做,就不至于占据很大的作品比例,除去个别领衔地位的企划,也不一定会占据同期的主要市场。
一种流行的退潮,不一定是直接因为另一种流行的兴起将人群都吸走的。娱乐的方式纷繁多样,如果要说因为哪一类兴起导致其他的衰落,大可将各类作品的数据分别按时间顺序整理出来,对比一下
