这几天厦门十分悲惨,台风的威力实在是太大了,当时吧主的楼也被风吹摇晃,玻璃已经破了缝,还好挺住了
而楼下的车们也遭了秧,不少人的空掉外机都被扔下去了,许多树和路灯也都倒伏,大街上的车多有凹痕,这还是能开出来的车
好消息是automation终于更新了,但我这里bug颇多,campaign lite的想法很好,但是我觉得一来难度有问题,还有就是不太好用,
主要更新的内容有:
自然进气的I3发动机
campaign lite
纵置前驱
campaign lite是一大变化,我们终于可以把车子推向市场去赚钱了,但相比较成熟作品如gearcity,目前的automation缺点有如下几条:
没有生产线设置,配置不同车型的生产十分困难
没有经销商,这个是gearcity的强项
demographics没有预测功能,当你的车子设计好,准备投产时,市场也许还比较欢迎这种车型,demography上一片绿,competivity比较高,但真正技术攻关完成的3年后就不一定了,这样车子的受欢迎程度不太直观
我觉得和gearcity一样,这些游戏都是后知后觉,不太照顾跨界车型,所以游戏中不会出现你以一款tiguan惊艳世人,引领风潮的现象
没有gearcity中的车型对比功能,所以你不知道竞争对手都在做些什么,以及他们凭什么比你好
相比gearcity的有点嘛,主要在于细节,但细节的体现主要只有engineering time一项,工程师团队的想法不错,不过格子比较少,并没有什么大用处,也没有零配件的单独订单,比如引擎单独卖不出去
最最不能理解的是每一个trim好像是独立的,也不能用旧引擎等等,这样平白提高了换代成本,facelift功能目前也没法用
当然了,这只是open beta,估计后续会有提高,不过吧主还是要说,这帮人干活也太慢了
而楼下的车们也遭了秧,不少人的空掉外机都被扔下去了,许多树和路灯也都倒伏,大街上的车多有凹痕,这还是能开出来的车
好消息是automation终于更新了,但我这里bug颇多,campaign lite的想法很好,但是我觉得一来难度有问题,还有就是不太好用,
主要更新的内容有:
自然进气的I3发动机
campaign lite
纵置前驱
campaign lite是一大变化,我们终于可以把车子推向市场去赚钱了,但相比较成熟作品如gearcity,目前的automation缺点有如下几条:
没有生产线设置,配置不同车型的生产十分困难
没有经销商,这个是gearcity的强项
demographics没有预测功能,当你的车子设计好,准备投产时,市场也许还比较欢迎这种车型,demography上一片绿,competivity比较高,但真正技术攻关完成的3年后就不一定了,这样车子的受欢迎程度不太直观
我觉得和gearcity一样,这些游戏都是后知后觉,不太照顾跨界车型,所以游戏中不会出现你以一款tiguan惊艳世人,引领风潮的现象
没有gearcity中的车型对比功能,所以你不知道竞争对手都在做些什么,以及他们凭什么比你好
相比gearcity的有点嘛,主要在于细节,但细节的体现主要只有engineering time一项,工程师团队的想法不错,不过格子比较少,并没有什么大用处,也没有零配件的单独订单,比如引擎单独卖不出去
最最不能理解的是每一个trim好像是独立的,也不能用旧引擎等等,这样平白提高了换代成本,facelift功能目前也没法用
当然了,这只是open beta,估计后续会有提高,不过吧主还是要说,这帮人干活也太慢了









