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关于漆黑MOD的个人总结。。。

只看楼主收藏回复

做为一个新来帖吧的生面孔,昨天第一次在帖吧提问,事后觉得一来就做个伸手党毕竟不好,于是先自己整理一下关于漆黑MOD的理解和细节,有知情人士如果看见,或找出了错误,再逐一指正,这总比直接伸手来得要好,总之我自己是这么认为的,那么就开始正题


1楼2016-10-30 17:00回复
    第一,技能方面,我觉得这个MOD其实还是很用心的,这个游戏更新了很多次,都说难度大,可事后大家想一想过去的版本,老是衍生出一些很无脑,很蛋疼的玩法,这是为什么呢?这只能说明细节做得还不到位罢了,像老版本的4个十字军无脑圣枪的玩法实在让人汗颜,在漆黑MOD里,以前很强力的技能,大多都被加上了一个越用伤害越低的限制,比如十字军圣枪,强盗和盗墓的冲刺等等,如果有人听不懂,那就用狼人的爪击来做反例,狼人的爪击基础伤害是不高的,但每用一次,伤害加15%,越用越厉害,而漆黑MOD里,这些上述的强力原版技能每用一次伤害会减15%,有些甚至会减25%,这就强迫玩家的思维必须有灵活的变通才能玩,即使老司机玩,也会惊心动魄,提心吊胆,这也是我做为一个新人,初来帖吧就打听漆黑MOD细节的核心原因


    2楼2016-10-30 17:08
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      2026-04-18 04:16:56
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      不感兴趣
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      继续说难度的事,有人要问了,说了那么多可怕的难度增强,那玩家方面到底有没有加强呢?答案是肯定的,第一,我方的角色初始都有了防御力,像盗贼和法师系的角色,天生自带5%防御,像重甲职业,自带6%防御,各人觉得5和6啥意思?卖萌?5和10还差不多吧。。。总之设定就这样。第二,多了一些强力的怪癖,目前看见一个怪癖非常强力,伤害+15%还额外附带减10%的压力伤害,注意,这是一个二合一的怪癖,两个强力特性,一个正面怪癖搞定,非常强,还看见多了一种怪物仇恨类型,那个单词我还没来得及查,肯定也是新加上去的。其他的还希望各大知情人士补充,个人觉得这已经是个新游戏了


      4楼2016-10-30 17:23
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        有人肯定要问,改了这么多新东西,有没有哪个英雄特别的出色?我的回答是瘟疫医生,原因如下:
        第一,她是强控定位,在这么大的怪物难度下,控制自然是很重要的,用得上
        第二,之前说过,怪物的尸体是个麻烦,她能晕人同时清尸
        第三,她能加攻击力和速度,是个不错的辅助
        第四,她能及时解除流血和瘟疫,还能救人出死门
        第五,她的营地技能可以治病
        第六,退一万步说,就算是不用她来清尸体,被毒死的怪根本不会留下尸体,所以用她杀怪也是很方便的
        由此可见,瘟疫医生确实是很有前途的职业,非常全面的辅助角色,至少要培养2个


        8楼2016-10-30 18:41
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          很有帮助


          IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2016-10-31 11:46
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            还有一些很搞笑的技能修改,比如阿三的几个章鱼触手技能,效果和以前一样,但每次使用会有机会吓到队友导致加压,虽然只是3点,而且50%概率,不过还是觉得有点卖萌搞笑的意思,但有些关键的时刻,也许这小小3点压力就能成为逼疯队友的最后一根稻草,也得慎重
            另外谈谈我对阿三这个英雄的理解:
            首先,绝大多数人第一眼看见他,印象都是个法师,然后各种法师的印象不由自主的往上套,什么贫血,脆皮,远程高输出等等...本人最开始也是如此,但其实错了,先别说这个游戏并无法术攻击的概念,仔细看阿三的技能就知道,其实他是个近战职业....献祭匕首的攻击123号,很灵活,而且这是阿三唯一一个不减伤害的全额输出技能,也是他唯一的一个近战技能,其他全是辅助,所以他是个近战定位,锁怪癖时就得注意一下了,其次,他的存在是我不喜欢修女的根本原因,因为阿三可以干的事比修女多,修女在初期副本晕人,吸血勉强还可以打中人,到了高级本,那命中太不堪了,只能回血,当队伍不需要加血的回合,又常因为站的位置是奶位置无法干点别的,阿三很灵活,但必须说一句,阿三的奶不能做为急救,往往是战斗中途增加或改变变数的技能,比如有人血掉了一半就可以奶了,不能把他当成修女来用


            12楼2016-10-31 18:14
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              既然有看客提出了手贱的事,那我也说说,这个MOD里,绝大多数的互动方式都有所变化,比如楼上说的骷髅堆,原版放圣水能给东西,但现在丢圣水会出来一个BOSS,另外,荒野的坟地,以前可以用铲子挖东西,现在也可以挖,不过,挖出来的可不是东西,是一只骷髅将军,当然,如果你有本事把它干掉,或许战利品也还是不错的,还有一个最明显的改变就是火炬,以前看见火炬直接摸,现在直接摸啥东西也没,要放一个火炬上去,换得2个火炬,总之这个设计有点蛋疼,这个MOD可以说是大刀阔斧的整改,已经是个新游戏了,如果大家想玩,要从思想,思路,定位各个方面全新入手才行


              14楼2016-10-31 19:54
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                今天继续更新,在原版中,不管是初级副本还是冠军副本,大家应该都感觉得到,副本掉落没有任何变化,导致大批的玩家靠民工流开荒,在漆黑里我有个感觉是初级副本的产出掉落非常的少,老兵和冠军副本貌似有所改善,这让高难度的冒险有了一定的价值和心理安慰,我个人的感觉就是原版的冠军副本仅仅只是为了把5级英雄升到6级,而升到6级的好处只是抗性多了一点点,5级就可以学完所有技能和装备,这个设计是原版很蛋疼的地方,在漆黑MOD里得到了改善


                15楼2016-11-01 11:40
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