关于冠军之路,目前主要问题有以下几点:
1)奖励少(到最后一关才随机出一本技能书 / TMD几百本随机);
2)全程全手动(耗时量大 / TMD对方强力类别精灵多的打一个逃跑一次);
3)匹配平衡系统混乱(14关遇到比自己低很多级的还以为是福利 / TMD原来属性全提升)。
以上为目前个人主要的问题,鉴于一个手机连续使用时间为2小时左右,冠军之路耗时太多
完全没必要,而且目前该款手游 'VIP' 也没有多大的作用(礼包都要花钻买而且价值不菲),
对于冠军之路有以下建议:
1)奖励不多说了(只是抱怨);
2)建议参考复刻出扫荡功能(增加可扫荡的关数与VIP等级及上一次通关的关数相关);
3)匹配实际战力的玩家(猜着对方属性打很累人)。
以上为个人的建议,若有可参考的请采纳。
1)奖励少(到最后一关才随机出一本技能书 / TMD几百本随机);
2)全程全手动(耗时量大 / TMD对方强力类别精灵多的打一个逃跑一次);
3)匹配平衡系统混乱(14关遇到比自己低很多级的还以为是福利 / TMD原来属性全提升)。
以上为目前个人主要的问题,鉴于一个手机连续使用时间为2小时左右,冠军之路耗时太多
完全没必要,而且目前该款手游 'VIP' 也没有多大的作用(礼包都要花钻买而且价值不菲),
对于冠军之路有以下建议:
1)奖励不多说了(只是抱怨);
2)建议参考复刻出扫荡功能(增加可扫荡的关数与VIP等级及上一次通关的关数相关);
3)匹配实际战力的玩家(猜着对方属性打很累人)。
以上为个人的建议,若有可参考的请采纳。










