C4D我做了一个原地行走的动画 导入到UNITY中播放只有一个重心的上下动画 走路的手脚都固定在那不动 这是为什么 求大大帮助 感谢万分


对了我的手脚动作都是通过控制器 做了一个用户数据来调整动作的
像第一张图右下角 我设置的R抬腿是0 第二张图是-90 通过这个来调整动作
然后人物的重心上下的移动我是直接把 骨骼控制器机器人 上的那个空白层级进行上下移动
所以这跟导入到UNITY里面只有重心的上下移动有关系吗? 我是转成FBX格式导入进的UNITY
我用max也打开看过了跟UNITY是一样的情况 所以我觉得应该是C4D这里的问题
求大大们帮忙 谢谢啦