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回复:M1W2两周全兵下龙宫对战实例,(包含杀20个随机七级兵守卫)

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双地狱w2无任务宝(All5)低指数下龙:
实战案例:阿青vs逍遥侯
守卫:20小天
Dw中,由于有火湖巢穴,加上大城的产量,单地狱可以达到12个苏丹(W2),双地狱由于经济的问题,一般不会造大城,苏丹数量不固定。这把难民有2苏丹,对经济做了规划,刻意不造大城,否则经济很有可能崩盘。所以苏丹的数量为19个,炮灰若干。


IP属地:浙江来自iPhone客户端18楼2017-03-10 16:19
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    上面的图例中,有个大减速想要虐杀20个小天并不难,跳跳是被士气摸死的,之后会对一些无法减速或者是没有减速下龙宫守卫的战例进行分析,这里暂不过多讨论


    IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2017-03-11 12:51
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      2026-10-06 02:25:22
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      下龙宫需要思考的一个问题就是,你的主力输出兵种是什么。地狱的核心就在于苏丹,其战略意义可用于抢速,决战能力犀利,所以保证苏丹不是就是本次下龙宫的关键。开局黑金找12个鞭子拼命,这东西仇恨值大,HP薄弱输出高。

      这个战例中我的主力只有中级进攻术,无防御术,防御不高,拿了任务宝(all5)也只有11点的防御,轮到苏丹的时候上石皮(三城无护盾魔法,主力没学到),猪头被红绿攻击后只剩下可怜的4只。猪头在地狱的作用,类似于塔楼的铁皮,在下龙的时候就是妥妥的HP担当。这之后,分出来的炮灰狗去骗反绿龙,红绿龙HP薄,数量容易下来,黑金太难啃。


      IP属地:浙江25楼2017-03-11 12:59
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        19个苏丹的反击价值大,在战力没下来之前,红绿龙都不会对苏丹感兴趣,苏丹的数量得到保存。但是由于苏丹脆皮,我方防御不算得太高,所以苏丹没法承受一次红绿龙的反击,炮灰数量足够,切记骗反后再上。图中红绿龙被苏丹输出三轮后致残,残余的绿龙不要命找苏丹送死,是因为该队战力价值已经极限下降,ai认为反正单个绿龙已经打不过苏丹了,争取最大伤害化嘲讽苏丹。在数量比较多时,为了保存自身战力,不会对苏丹感兴趣,比较典型的利用ai作战。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端27楼2017-03-11 13:19
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          剩下黑金的时候,鞭子不要去打黑金。因为8个鞭子加上主力不高的AD,无法修正攻防差,打在龙身上根本就没什么输出。现在龙宫守卫总体战力和单体苏丹略强(2黑3金和19苏丹),ai在自己比较强的时候还是会倾向保留自身战力,不打我方反击价值大的怪。其前提是你要有足够价值的其他怪让黑金打,也就是说,要让ai认为打了某种东西,能让我方战力迅速削减,但又不至于被反击致残。那么此时的鞭子,就是扮演这样一个重要的角色。由于没有治疗魔法,残血的苏丹可以通过这种方式达到无损。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端28楼2017-03-11 13:24
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            更完对战帖子回来更这个


            IP属地:浙江来自iPhone客户端41楼2017-03-20 16:09
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              @老虎长牙 @龙族の龙啸江湖 帮放个直播,更一下很久以前的坑


              IP属地:浙江来自iPhone客户端52楼2017-12-12 19:44
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                近期会更一些以前没填完的坑,之前主要是觉得打字麻烦,于是就弃坑了,难得最近有整块的时间。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端53楼2017-12-12 19:45
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                  2026-10-06 02:19:22
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                  接着前面的继续更新,对战视频是半年前打的了,不过有自己的语音解说帮助回忆,不难想到当时的思路,否则存了这么久的坑真的要弃了。。
                  这里鞭子相对于苏丹,反击伤害小,所以仅剩的一组金龙会选择鞭子。注意让鞭子防御,不要去骗金龙反击,避免受到金龙先手的再一次攻击伤害。简而言之,就是用HP硬扛,保护苏丹主力输出。

                  最后的结果是出火书和飞跳战略宝劝降逍遥侯,DW中拥有四系魔法书和五级帽,或者是SD宝的一方,往往属于优势。这里的火书和五级帽配合苏丹的速度优势,手动对战基本属于死局,再厉害的高手也没法翻盘,对战中优势的一方要尽量避免对方下龙宫,劣势的一方往往可能获得战略宝扭转战机。




                  IP属地:浙江54楼2017-12-12 20:09
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                    类似在DW对战中,用苏丹下龙的,还有游家举办的“水云挑战赛”中,阿辽和水云的经典对局。
                    不同的是,水云的这场对战比我多了一个治疗魔法,以及他的主力是更适合下龙宫的防御将。
                    对战实例:“恶魔的微笑——水云挑战赛”
                    阿辽壁垒,双主力vs水云地狱,防御将。
                    相信钟爱手动对战的玩家对这场经典对局都有一定的印象。阿辽岛上的神级宝物SP+2和手铐让水云开局直呼大外救命(根据规则,大外星人守岛门的话是可以new的,这样可以new掉SP2和手铐)DW这张图中,手铐是第一宝,有手铐的一方会限制另一方的走位,不敢养步,丧失大部分的主动权。SP2让不具备速度优势的壁垒反而领先地狱,这样一来水云的走位就必须尽量避开阿辽的攻击范围,庆幸的是水云这局有一个观天魔法。
                    在吃了经验盒子后原定的主力莎莎出现智慧这种技能,在阿辽的全方位打击下水云被迫换将,新培养的主力沼泽狼头特出了后勤,通过观天以及各种极限的走位避免了阿辽前期的追杀,一直处于劣势的水云占了中城后拿两周的地狱全兵往阿辽家里的龙宫开去。四围和兵力如下图,只有低级魔法。

                    龙宫的守卫是20只绿龙,水云分好兵后对一直追杀他的阿辽冷眼一笑,说道:“赌龙了,不好意思”


                    IP属地:浙江55楼2017-12-12 20:38
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                      10速的绿龙没法一回合贴底,苏丹先手可以起手护盾,高土护盾配合防御将,龙的输出不会太高。

                      这里有个细节,苏丹等待后,水云第一回合选择了打最先动手的那组绿龙,原因也很简单——第二回合苏丹先手,可以贴着火猴打数量最少的2只的那一组,而先手先把最先动手的绿龙打残,由于贴远价值大,所以打残的绿龙会过来贴火猴。第二回合起手上皮肤,加防御硬扛。

                      如果20只绿龙一组,那么绿龙的嘲讽对象肯定是苏丹,问题是自身战力价值弱的情况下,ai会把绿龙自动分为7队,变成3,3,3,3,3,3,2的分组。那么,单组的绿龙是不会来找苏丹麻烦的,因为它们惧怕大队苏丹的反击。这里我认为是水云的失误,太想保护射手,以至于贴着射手的苏丹被绿龙围殴,而不去选择比较弱的跳跳,猪头下手。如果贴着射手的是猪头,苏丹不会被打死一只。200难度下的ai,贴远的价值是非常大的。

                      爬爬下来把苏丹第一回合打残的绿龙打死,火猴可以再直箭输出一次,一次打三队。

                      然后就是重复之前的操作,护盾+石皮+18D的防御将硬扛绿龙的伤害,每回合治疗苏丹。这里有输出的只有苏丹和鞭子,一回合能打死大概三只绿龙。

                      苏丹扛不住伤害的时候,选择另外的目标出手,换射手吃绿龙的伤害。实际上带射手下龙的帮主不大,劣势其间水云没有多余的可以接兵的英雄,只能主力硬上。

                      最后损失如图,死了的一只苏丹实属不该,正常的损失应该是猪头换苏丹。对战无法sl,很难准确判断ai的具体目标是哪一个,多数情况下确实也无法做到100%完美。战力保存的不错,10个苏丹配合防御将还是有很强的下龙能力。


                      IP属地:浙江56楼2017-12-12 21:10
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                        水云一看是LOTS的三黑大龙,发怵的说了句“我靠这么大的龙",然而还是分了兵顶着头皮上了,不下龙的话兵力全面劣势,毫无翻盘点。这里分兵的重点是不要让大队的射手贴着苏丹。

                        开局4金龙直接带走爬爬,黑龙打残大队射手,13速的苏丹比红绿先手,直接护盾,不然很难扛住后续的攻击

                        骗反数量最多,也是最容易打残的绿龙(防低HP薄,黑金太难啃),苏丹和鞭子集火,只打死了三只绿龙。

                        龙宫守卫战力远远强于我方,所以龙会选择保存自己的实力,加上鞭子围在红龙的旁边,会有双吹自己的风险,ai很聪明的选择了打炮灰。轮到苏丹的时候,上石皮,剩下的两只射手正好可以再骗一次反击。

                        然后就是9个鞭子405的HP硬扛三队龙的伤害,黑龙不过来是因为害怕双吹自己人,为了保存苏丹,每一次出手前都用满防御buff的鞭子骗反。


                        IP属地:浙江57楼2017-12-12 21:41
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                          这个案例中,和我之前的双地狱下龙宫不一样,我那一局没有治疗,英雄也没有高土,所以护盾和石皮的收益太小。兵力比较弱的情况下,无强魔,防御将硬扛是最好的下龙选择。这里的方法和开篇介绍的3大天下5678最大龙宫的原理类似,只不过苏丹的自身素质较大天实在相差太远,只能靠英雄的技能和攻防来弥补。
                          切记每回合都让苏丹防御,不然被打的伤害治疗补不上来。红绿龙都是被打残了的,苏丹硬扛没问题。

                          这里水云用了个加速,是一个十分体现微操的小细节——有攻击目标的情况下,怪的攻击顺序自然是越告诉越先动,所以这里的红龙会比绿龙先出手。一开始苏丹比黑金慢,但是比红龙快。所以造成的结果是黑金会先等待(因为红绿围着苏丹,变向等于没有目标),而轮到苏丹时上加速,速度虽然改变了,但黑金还是处于等待阶段
                          (野怪总是先等待后防御的,这也是多数BT图中带SP宝站桩打铁反而会让战斗变得更慢的原因)
                          所以当回合的行动顺序依然没有改变,先手的红龙会攻击苏丹被反击致死。然后,由于红龙的倒地,黑金变得有目标,但是等待之后,黑龙会比金龙先出手,所以会过来攻击苏丹。

                          防御后的苏丹反击已经被红龙用掉,1只的黑龙和一只的绿龙变向变成了苏丹的屏障,避免了4金龙的攻击。加速后的苏丹下一回合比贴身的黑龙快,可以提前治疗。(如果不这样做,要损失苏丹,因为治疗量跟不上下血量,连续两回合治疗可以基本避免损失苏丹)
                          满血满buff的情况下,4金龙上来直接把苏丹打残,防御过的苏丹勉强扛住了伤害。

                          最后就是角落一直防御治疗,除了苏丹以外其余兵种全部牺牲。

                          可惜的是水云运气太差,四系魔法书和五级帽以及翅膀没出任何一个,空有一堆指数,最终难逃阿辽SP2和手铐的魔掌。有手铐的一方,可以主动选择战机,水云的高指数在没有高级魔法的情况下还是无法扭转局势。


                          IP属地:浙江58楼2017-12-12 22:01
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                            方法三:召唤接力下龙(非复活)
                            很多单机党,特别是不打BT图只打随机图和官图的单机党,可能一直以来对召唤元素这样的五级魔法有误解。多数人可能还是倾向于“垃圾技能”的定义。
                            虽然在一些RPG图或者混战图自制图中,召唤有其特有的作用,但相比复活或者镜像,鸡血之类的常用魔法,召唤并不算得第一批次的魔法。
                            然而手动对战中的召唤,特别是DW中的召唤,是非常强大的魔法。
                            开篇已经介绍过,DW中魔法塔屏蔽了末日,雷暴,飞跳,回城等战略魔法。这些魔法只能通过下龙得到的四本魔法书或者五级帽才能获得。五级塔中剩下的魔法只有召唤(四系),魔法神镜,牺牲。DW资源丰富,出4级塔一般没有太大压力,但是能不能出五级塔就要看你的对手给不给你机会,召唤接力下龙是魔法英雄的大杀器,往往能把一些无法翻盘的死局变得生机勃勃。
                            实战案例:皮皮主地狱副地下VS阿青主塔楼副要塞
                            这个大概是一年前的对战了,存在我电脑文件里一直都没有转码,因为当时用KK录制的时候出现了声画不同步的问题,所以最终没有上传。皮皮哈克主力,拿了任务后W2D4直接全兵冲下来占蓝方水井。我方无任务,防御不高,魔法英雄碰上哈克这种凶猛的进攻特基本没什么抵抗力,由于有PK3,加上主力凯特琳的理解技能,塔族主城适合出魔法,副要塞的兵HP充足,家门口的龙宫20个火鸡守卫。所以我一开始规划的路线就是走召唤下龙的路线。皮皮拿任务拖了两天节奏,让我有充足的时间出到五级塔赌召唤准备下龙。
                            下龙只要带五个任意兵种,凯特琳左关ALL2过,宝物一个PK3,一个AD3,AD3是关外拿的,家里还有一件ALL1。这个技能在DW中算是完美的魔法主力。家里魔法四级全是垃圾,最后出图书馆的时候赌出一个召唤土。因为不会出牺牲,又禁了飞跳和雷暴,所以在DW中塔族出魔法必有召唤,庆幸的是召唤土正好和我的专家土系一直,如果是其他的召唤类型,效果大打折扣。
                            (专家系魔法对应召唤类型的话,1点P等于4个对应元素,这里11P,可以召唤44个土元素)




                            IP属地:浙江59楼2017-12-12 23:03
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                              2026-10-06 02:13:22
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                              龙宫的龙无士气,带五只任意怪即可,这个位置还可以用蝙蝠骗龙息。召唤土的位置无关紧要,如果不在角落的话自己跑到角落就行。

                              由于凯特琳有理解技能,所以魔法值充足,施法上不用太省,可以多召几队,加上石皮和护盾。

                              由于没有复活技能,如果主力打死龙宫守卫的话主力也会跟着消失。把龙宫所有的龙打剩下一只(类型任意,由于召唤的位置不确定,所以不好控制类型),主力直接逃跑,这样主力会回到酒馆。


                              IP属地:浙江60楼2017-12-12 23:12
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