我很少在贴吧发帖 今天也说明一下我的立场
比赛是在第二圈开始之后发生了强烈的服务器波动以及之后的爆炸
第一:现在很多观众衡量的标准是什么呢,拿着个人网络掉线的情况和最后掉线的情况做对比
这首先就是两个概念
服务器爆炸属于不可抗力而个人网络掉线在我们TRY赛事规则上已经明确的很清楚
第二:我拿出韩服比赛bug重赛作为一个衡量的标准,为什么呢?
大家都知道今年的韩服联赛第一轮A组小组赛 当时黄善民和李俊勇进行单挑
第二圈 黄善民已经拉开了车距 而后面的李俊勇在节奏被带乱的时候踩到了bug
后来裁判反复观察录像决定比赛重赛,经过重赛最后李俊勇团队是获得了胜利。
包括之后韩服的一次民间个人赛,最后的冠军是李宰赫和李宰人争夺,但是当时积分最低的RNG路人踩到了bug
比赛依旧重赛,最后李宰赫逆袭。
我举出以上两个例子 主要是说明 在重赛这个原则上 也许这一次 你可能是吃亏的一方 但这个原则对任何团队如果以后遇到类似的情况 也会相同处理 这次也许你在稍占上风的情况 被判重赛 但下次 也许你就是处于劣势的一方
还有我想说的是 16年3月份的黄金巅峰十周年的比赛 当时张博vs47
当时跑到大城堡秘密地下室 由于showtime的影响 服务器爆炸
最后也是重赛 当时第一次比赛 47这张地图是拿到了第一的
最后总结一下 由于国服很多地图的bug 无法修复 所以在bug重赛这个问题上 我们是没法跟上韩服的
但对于服务器爆炸这种不可抗力 最终的判决肯定是重赛
感谢大家对于TRY赛事联盟的支持和厚爱
我们会更加努力!
比赛是在第二圈开始之后发生了强烈的服务器波动以及之后的爆炸
第一:现在很多观众衡量的标准是什么呢,拿着个人网络掉线的情况和最后掉线的情况做对比
这首先就是两个概念
服务器爆炸属于不可抗力而个人网络掉线在我们TRY赛事规则上已经明确的很清楚
第二:我拿出韩服比赛bug重赛作为一个衡量的标准,为什么呢?
大家都知道今年的韩服联赛第一轮A组小组赛 当时黄善民和李俊勇进行单挑
第二圈 黄善民已经拉开了车距 而后面的李俊勇在节奏被带乱的时候踩到了bug
后来裁判反复观察录像决定比赛重赛,经过重赛最后李俊勇团队是获得了胜利。
包括之后韩服的一次民间个人赛,最后的冠军是李宰赫和李宰人争夺,但是当时积分最低的RNG路人踩到了bug
比赛依旧重赛,最后李宰赫逆袭。
我举出以上两个例子 主要是说明 在重赛这个原则上 也许这一次 你可能是吃亏的一方 但这个原则对任何团队如果以后遇到类似的情况 也会相同处理 这次也许你在稍占上风的情况 被判重赛 但下次 也许你就是处于劣势的一方
还有我想说的是 16年3月份的黄金巅峰十周年的比赛 当时张博vs47
当时跑到大城堡秘密地下室 由于showtime的影响 服务器爆炸
最后也是重赛 当时第一次比赛 47这张地图是拿到了第一的
最后总结一下 由于国服很多地图的bug 无法修复 所以在bug重赛这个问题上 我们是没法跟上韩服的
但对于服务器爆炸这种不可抗力 最终的判决肯定是重赛
感谢大家对于TRY赛事联盟的支持和厚爱
我们会更加努力!









