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回复:【科普向】Re:Monster ~哥布林转生记~ 角色分析兼讨论中心

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开更朗哥系列之前关于一个格式改动做个声明:由于发现大部分SSR角色和所有LE角色的攻击技能都有隐藏伤害加成,所以从朗哥系列开始【隐藏特性】一栏名称变更为【技能威力】。在这一栏里我会给该角色的所有攻击技加上一个与主角技能威力数字一样的数:这数字代表该技能在计算伤害时增加基础伤害的乘数(e.g. 一个威力150的技能在计算伤害时要乘以1.5,等于+50%伤害)。


IP属地:美国本楼含有高级字体67楼2017-03-30 19:54
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    朗哥系列第一弹:LE超越朗

    外号:金刚朗、欧巴朗
    兵种:重武装
    能力值:四进版50级如上、满破100级时体5180 / 攻551 / 防243 / 魔489 / 回191 / 命190
    技能特性:后卫技降防降魔
    技能威力:前卫技150、中卫技130、后卫技110
    固有装备特性:【终焉之祝神铠】的固有前卫技变两格全方位、威力140
    点评:LE阶朗哥和前身使徒朗相比并不是很受欢迎,原因有二:1)欧巴朗的技能范围比较差强人意(尤其是不用固有装备时那只有一格范围的前卫技);2)LE版朗哥的使徒朗形态的100级能力数据要比欧巴朗的50级数据高不少、在大战中最重要的前卫技技能威力本来也没有逊色太多、在双方都装了固有装后更是完全一样(中卫技和后卫技就没法比了,伤害输出能力会比欧巴朗低);3)欧巴朗的进化素材要求太恶心了,居然需要食用足足30块【巨人王之肉】(本游戏最热门但也最难刷出来的食物类素材)。RM运营方后来也明白他们把超越朗的进化条件设计的太苛刻了;这也是为什么最近出的多阶进化式LE以上稀有度角色(包括LE+朗哥)的进化素材普遍都不难刷,也是为什么大战铺子里永远在用白菜价出售【巨人王之肉】。。。关于欧巴朗还有一点值得一提:他的原版前卫技威力其实比装了固有装备后的新版技能要高,但是由于固有技能的攻击范围实在是强太多了、所以所有玩家都会心甘情愿牺牲那10%伤害给他配上祝神铠完事儿。


    IP属地:美国本楼含有高级字体69楼2017-03-30 20:14
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      2026-08-10 18:27:02
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      朗哥系列第二弹:LE+【世界之宿敌】超越朗

      外号:丑比朗
      兵种:重武装
      能力值:五进版50级如上、满破100级时体6216 / 攻661 / 防318 / 魔550 / 回197 / 命196
      技能特性:中卫技降防降魔PLUS晕人
      技能威力:前卫技不详※注)、中卫技130、后卫技140
      固有装备特性:【终焉之祝神铠】的固有前卫技变两格全方位、威力140
      点评:正版LE+朗哥迄今为止只有在去年末今年初的跨年期间抽登场过一次、但在那一周可谓说是掀起了轩然大波(那一周应该是玩家刷初始刷的最多的一礼拜了...)。首先:他很强(这不是废话么,大家看一眼能力值就都知道了),其次:他很丑(这个也显而易见),然后最后也是最重要的:他是这游戏里第一个有AOE范围攻击能力的角色,标配前卫技打命中位置及其上下的竖三格、后卫技打命中位置及其左右的横三格。这种一发打三家的变态输出能力导致朗哥在大战模式下的杀伤力极其恐怖(然而在普通狩猎任务反而没有两阶前的使徒朗形态好用,因为他的前卫技与后卫技都有死角),经常可以一拳打死你家一排前锋(由于朗哥是前卫技控的重武装AI,打横三格的后卫技没有多少出现机会)。然而很有意思的是几乎所有玩家(至少我还没找到例外呢。。。)在周年庆典时都选择了挥刀自宫,丝毫不过脑子的给LE+朗哥装上了【终焉之祝神铠】;这件明显是给LE朗设计的固有装备赋予的固有前卫技对欧巴朗来说很好用,但是对丑比朗来说简直弱爆了、会把他的前卫技输出能力降到原来的1/3都不到(因为这新的前卫技一下只能打一个目标而不是三个)。这种情况也就是为什么我最近非常爱说的一句话是:所有固有装备都是有设计对象的,千万不要仅仅因为你家角色能用那件固有就给他装(因为很有可能像丑比朗这情况一样,你给他装反而害了他)。LE+朗这类角色完全不需要为了追求那点固有能力值加成而去傻呵呵的装祝神铠自废武功,在固有装备有这种明显缺陷时完全可以装件【雷轰之神衣】之类的类似性能防具而留下那招牌性的前卫技大招。
      备注:由于完全找不到没装祝神铠的大腿来测试所以原版前卫技的威力不得而知,然而因为有相同攻击范围(都是十字两格)及相似AOE特性的后卫技的威力是140所以我猜测原版前卫技的威力也是140(是的话给他装祝神铠就更扯淡了,丢了AOE能力不说、在技能威力方面也一点便宜都没赚到...)。


      IP属地:美国本楼含有高级字体70楼2017-03-30 20:44
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        朗哥系列第三弹:LE+【庆祝之鬼神】超越朗

        外号:节日朗1号
        兵种:重武装
        能力值:50级如上、100级时体6402 / 攻642 / 防328 / 魔567 / 回191 / 命190
        技能特性:中卫技降防加晕人
        技能威力:前卫技140、中卫技不详※注)、后卫技150
        固有装备特性:【庆祝之盛装】的固有中卫技降防降魔兼晕人、威力130
        点评:RM运营方在设计一周年庆典的主打角色时干了一件很鸡贼的事情:他们把正牌LE+朗哥的两个AOE技能拆开了,然后给两个节日版LE+朗各授予了一半。在这两个角色之中,这个黑色版本的节日朗综合价值更高,而原因很简单:他的AOE技能是前卫技,而所有重武装角色在大战模式下都酷爱用前卫技。另外两个节日朗的原版中卫技其实和固有技一样都是三格全方位攻击范围,只不过自带的DEBUFF效果少些(黑色朗的降防晕人、蓝色朗的降魔晕人,而固有技则是降防降魔加晕人)。整体价值来说两个节日朗原本都比不上正旗LE+朗,但是在大家都装固有装备的前提下这只黑色节日朗反而是强于正版LE+朗的(因为他的固有装备不会废掉他的大杀器前卫AOE)。
        备注:由于完全找不到没有配固有装备的节日朗大腿所以中卫技威力不得而知,不过个人猜测和固有版一样同为130(感觉固有装备除了给中卫技加一项DEBUFF效果之外本来就没无意给技能做更大改动)。


        IP属地:美国本楼含有高级字体71楼2017-03-30 21:03
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          朗哥系列第四弹:LE+【二枪之祝神】超越朗

          外号:节日朗2号
          兵种:重武装
          能力值:50级如上、100级时体6030 / 攻681 / 防293 / 魔534 / 回202 / 命198
          技能特性:中卫技降魔加晕人
          技能威力:前卫技150、中卫技不详※注)、后卫技140
          固有装备特性:【庆祝之盛装】固有中卫技降防降魔兼晕人、威力130
          点评:这只蓝色节日朗由于AOE技是后排技所以在大战模式下的价值就要比黑色节日朗低些了(再次重申:在大战模式下所有物攻角色都最喜欢用前卫技K人)。除了这个最大的差异之外这只朗和节日朗1号没有什么特别值得注意的差别,基本上就是黑色节日朗的镜像翻版。在大家都用固有装备的情况下这只蓝色节日朗的价值与正旗LE+朗差不多,因为哥们儿俩的前卫技都是一次只能打一个人的类型
          备注:由于完全找不到没有配固有装备的节日朗大腿所以中卫技威力不得而知,不过个人猜测和固有版一样同为130(感觉固有装备除了给中卫技加一项DEBUFF效果之外本来就没无意给技能做更大改动)。


          IP属地:美国本楼含有高级字体72楼2017-03-30 21:15
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            朗哥系列第五弹:LE帝王朗

            外号:吕布朗
            兵种:重武装
            能力值:50级如上、100级时体5076 / 攻601 / 防219 / 魔425 / 回185 / 命198
            技能特性:
            技能威力:前卫技120、中卫技130、后卫技150
            点评:这是游戏出的第一款特典LE朗,也是两款IF类(代表如果朗哥在世界史诗进行时做了与原作不同选择后的进化形态)朗哥中的第一款。从能力值上来说这是个攻击力特化版的LE朗(其他数值与正旗LE朗半斤八两),后卫技的伤害输出能力尤其猛(然而很残念的是那个技能是火炎属性,用他打火属性或冰属性敌人时常常会被耐性减伤)。吕布朗由于三个技能的攻击范围普遍不理想所以在狩猎任务和洞窟探索方面远没有使徒朗好用,而在大战方面又因为前卫技的威力不高(只有120)而输出能力有限,是个除了长得帅气之外没什么亮点的朗哥亚种。


            IP属地:美国本楼含有高级字体73楼2017-03-30 21:30
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              朗哥系列第六弹:LE鬼王朗

              外号:铠甲朗、披风朗
              兵种:重武装
              能力值:50级如上、100级时体5698 / 攻528 / 防307 / 魔509 / 回168 / 命196
              技能特性:
              技能威力:前卫技150、中卫技120、后卫技130
              点评:这只耐久力特化版LE朗哥比同为IF类型亚种的吕布朗要更好用,因为1)他的中卫技范围很完美,使得他在参与狩猎任务及洞窟探索时可以起到中位中的作用(不过这中卫技也有个问题:这技能的属性是最没意思的暗黑,在狩猎和爬洞时容易被各种亚人啦魔物啦用暗黑耐性减伤);2)他的体力、防御力和魔力真的比吕布朗要高很多,使得他更能扛伤害、更不容易遇到生命危险;和3)他的最高威力技能正好是前卫技,这意味着他的攻击力虽然比吕布朗低但在大战模式下输出能力反而更高(多出来的那30%伤害加成不是盖的嘛)。铠甲朗在一周年庆典前一直是公认比正旗超越朗强的角色(尤其是因为很少有人会花30大巴肉买进化版欧巴朗,所以市面上最多的是能力值低下的无进版欧巴朗),但在出了【终焉之祝神铠】的当下只能退居二线坐等属于自己的固有装备了。。。


              IP属地:美国本楼含有高级字体74楼2017-03-30 21:45
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                朗哥系列第七弹:LE【暴饮吸血】使徒朗

                外号:万圣朗、吸血朗
                兵种:轻武装
                能力值:50级如上、100级时体4743 / 攻580 / 防150 / 魔310 / 回195 / 命180
                技能特性:前卫技吸血(HP吸收率30%)、中卫技混乱、后卫技吸血(HP吸收率30%
                技能威力:前卫技150、中卫技140、后卫技120
                点评:看到这只万圣活动限定的特典朗哥数据时请诸位看官不要吃惊!他的体力、防御力和魔力低下是有原因的:这是游戏里唯一一个轻武装朗哥(其他朗全都是重武装)。这只朗哥的输出能力其实相当强,在大战模式下更是强得一塌糊涂(行动速度飞快、攻击力高、前卫技威力高、偶尔会用中卫技给对手上混乱、而且由于有吸血特性所以没有能力值显示的那么脆,不容易跪);然而由于他的攻击范围很残念(一格打前卫技又现)而且和其他万圣活动特典角色一样是不讨喜的暗黑属性,所以他在大战模式之外的用处不大,在爬迷宫刷副本时的作用远没有平平无奇的使徒朗大。


                IP属地:美国本楼含有高级字体75楼2017-03-30 21:58
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                  2026-08-10 18:21:02
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                  朗哥系列第八弹:LE【圣夜之赠鬼】使徒朗

                  外号:圣诞朗、Santa朗
                  兵种:重武装
                  能力值:50级如上、100级时体5328 / 攻597 / 防211 / 魔414 / 回212 / 命200
                  技能特性:中卫技有60%概率给对手随机施加一种异常状态(有效时间10秒
                  技能威力:前卫技150、中卫技110、后卫技120
                  点评:这只朗哥的输出能力是非常非常强的(可惜在他退场后马上就出了LE+朗,否则的话他会是当之无愧的大战向最强朗),在拥有很高攻击力之余也有最强威力级别的前卫技及一个很有意思(但效果不可测... 毕竟随机...)的中卫技。在此之外,圣诞朗还有一个与大战模式非常般配的特性:他的回避率与命中率是所有版本朗哥中最高的,在使用【薄冰之连衣裙】这样的神装时更是个很难被打中且很难打不中人的彪悍角色。当然,出了大战模式的话这只朗就没多大用处了,因为他的攻击范围不咋地、后卫技更是个坑爹的暗黑属性魔攻(而且这只朗的魔力本来也不高)。


                  IP属地:美国本楼含有高级字体78楼2017-03-30 22:36
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                    朗哥系列第九弹:SSR【526 / 817】使徒朗

                    外号:526朗 / 817朗
                    兵种:重武装
                    能力值:526版50级时体3668 / 攻412 / 防173 / 魔365 / 回178 / 命178 、100级时体4324 / 攻486 / 防205 / 魔431 / 回178 / 命178 ;817版50级如上、100级时体4320 / 攻490 / 防200 / 魔440 / 回175 / 命175
                    技能特性:中卫技晕人
                    技能威力:前卫技120、中卫技100、后卫技100
                    点评:这两只朗是去年GOBLIN WEEK庆典活动的BOSS角色,也是整个游戏最早可以通过刷图方式入手的SSR角色... 然而如果你以为他们容易入手就大错特错了!每只SSR朗都只有在该次GOBLIN WEEK活动的最后一天刷最高难度的活动图才有低概率入手,而且掉率都是各种看着就想吐的微观数字:526朗掉率是0.0526%,而817朗相比之下则良心多了、掉率有0.368%之多(其实也没多高啊喂)。所以如果大家以为刚刚结束的暗虎活动难刷的话请来小巫见大巫吧:图中这只817朗就是在下当时嗑了160精灵石(够整出三套满破暗虎+眼带了...)、连续不停刷了17个小时才刷出来的心血之结晶,而且也是我人生中第一只真正能用的SSR角色(哥布王不算)... 俺跟他老有感情了!至于性能方面... 嘛这俩就是劣质版的使徒朗,用法也跟正版使徒朗完全一样,唯一不同是后卫魔攻技没有元素属性(正版使徒朗的是雷属性,会克水冰属性敌人但也会被岩土属性敌人减伤;这俩使徒朗的无属性技能既不会克任何敌人也不会被任何敌人减伤)。


                    IP属地:美国本楼含有高级字体80楼2017-03-30 23:14
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                      朗哥系列收工,感谢诸位看官捧场!以后将陆续更新各种杂七杂八的LE角色(会从普通抽池子里除了朗哥之外也能抽到的那三款开始)。


                      IP属地:美国81楼2017-03-30 23:35
                      收起回复
                        这会儿有点闲得没事儿干(大战第一天我向来不会早早刷票,普遍会拖着看看形势再说,所以现在两个号都在爬洞),所以先把除了朗哥之外在普通池里也能抽到、所以普及度极高的另外三款LE角色更新一下吧~


                        IP属地:美国82楼2017-03-31 16:04
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                          大众脸LE第一刀:LE女武者

                          外号:枫姐
                          兵种:轻武装
                          能力值:一进版50级时体3713 / 攻454 / 防128 / 魔120 / 回185 / 命166 、满破100级时如上
                          技能特性:中卫技晕人、后卫技BUFF友军回避率与行动速度(有效时间10
                          技能威力:前卫技150、中卫技100
                          点评:枫姐是Re:Monster全游戏里第一个登场的LE角色(没错,她比朗哥出现的都还要早),在早期是非常彪悍、人皆欲求的强者,但是现在有点过时了、在与各种后期出的LE角色比较时都占不到什么便宜。枫姐的招牌特质是她那三格全方位范围的中位攻击技(她是全游戏第一个真正靠谱的攻击型中位中):这技能可以很快连发(毕竟轻武装行速)而且自带晕眩效果,然而由于没有伤害加成且元素属性吃亏(没啥用的风尘属性,会被游戏里数量众多的火属性敌人通过耐性减掉大半伤害)所以输出能力并不怎么高。另外枫姐的后卫技也有点矛盾:这技能的效果是很靠谱的(BUFF回避率肯定有用不说,增加的行动速度涨幅也很高、约有50%的样子),但是枫姐在大战模式下有时候会过分使用这BUFF技、令因为她是LE等级轻武所以指望她全神贯注英勇杀敌的玩家各种抓狂。另外抽中一进版女武者的童鞋们请注意:她需要吃满1860点【刀操术】才能进化,而能为队员角色提供【刀操术】的素材 -- 只有在周四曜日任务刷百目芽才能刷到的【百目鬼之肉】 -- 比较难攒(需要30块),而在你集齐足够数量的肉之前你的女武者等于是完全没用的(你看到SSR阶女武者那霸气侧漏的三个一格打技能了对吧?


                          IP属地:美国本楼含有高级字体84楼2017-03-31 16:31
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                            大众脸LE第二拳:LE仙人

                            外号:色老头
                            兵种:轻武装
                            能力值:50级时如上、100级时体4542 / 攻568 / 防106 / 魔99 / 回220 / 命198
                            技能特性:中卫技BUFF友军攻防(涨幅30%、有效时间15
                            技能威力:前卫技150、后卫技130
                            点评:这货在登场后曾有很长一段时间被RM玩家群诟病为「史上最弱LE」(而且说实在的,以当时的眼光看这说法不过分,你瞧仙人那俩技能的攻击范围...),是很久之后上线的新版大战系统给了他翻身的机会。仙人这家伙在大战模式下就是个火力极强的玻璃炮:他的攻击力非常高、前卫技伤害加成高、侵略意识也很强(这点也是拜他那NB哼哼的一格打前卫技所赐)、在与游戏里占极高人口比例的亚人角色互怼时更是个三拳打死镇关西的狠主儿(因为他是极光属性嘛...)。仙人虽然和女武者一样也有个略显多余的BUFF技但是没有枫姐那么容易浪费时间瞎BUFF不打人(这主要是因为仙人的BUFF技范围窄、在范围内不容易有很多友军充当BUFF对象),而且因为他的BUFF技能加攻击力所以在他只BUFF自己的情况下其实是提升了他的输出效率的。然而请切记:仙人就是个大战向角色;以他那天生残废的技能范围他是没法帮你刷神级活动图或制霸地下洞窟的。


                            IP属地:美国本楼含有高级字体86楼2017-03-31 17:07
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                              2026-08-10 18:15:02
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                              大众脸LE第三炮:LE印德赫

                              外号:女帝
                              兵种:魔法行使
                              能力值:50级时如上、100级时体3696 / 攻110 / 防194 / 魔528 / 回170 / 命200
                              技能特性:中卫技降攻PLUS沉默
                              技能威力:前卫技150、中卫技100、后卫技120
                              点评:女帝是游戏里第一个LE魔法使,到现在也还是常被用来判断魔法使强度的标杆之一。女帝的魅力主要来源于她那拥有三格全方位攻击范围的中位技(这又是个输出型中位中),不过这个技能也不完美:它因为没有威力加成所有输出量不高、元素属性也因为是暗黑所以经常被减伤(女帝的前卫技也有这个问题,但前卫技好歹还有+50%伤害加成嘛)、而且自带的两个异常状态 -- 使对方无法使用魔法技能的沉默效果与攻击力低下效果 -- 也都没啥意思,完全算不上强效状态。女帝的另外一个特点是在主打暗黑属性魔攻之外也可以使用相反属性的极光魔法(见后卫技),不过这个特性只有在狩猎时偶尔会起些作用:女帝在大战模式下选择用后卫技的概率真心不高。另外女帝的行动速度很慢,在魔法行使这个低行速职业里都算比较慢的,而这一点也会影响她的输出能力、导致她只能在狩猎任务和洞窟探索方面发挥比较大的价值 -- 因为在大战里她是靠不住的(多少次对战时碰到女帝,然后多少次完全没感觉她做了什么就把她稀里糊涂的干掉了)。


                              IP属地:美国本楼含有高级字体89楼2017-03-31 20:58
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