“商业动画功利一点也无可厚非吧。”
是啊,可是仅仅是靠着爆炸和各种花样百出噱头就能征服观众赚大钱的话,那么商业这个词也需要重新被定义了



不难找吧,依靠噱头的作品风气,轻小说越来越长的奇葩名字,漫画中越来越神奇的设定,甚至h题材的作品不依靠点重口设定都鲜有问津,
又或者话题性的动画作品,b站日常的霸权,观众期待着的神展开,一种神奇的疯狂追名逐利的感觉,一昧追求话题性与噱头以此谋求商业获利,到了最后,还会依靠讲故事来吸引人的作品已然寥寥,不如说,再如今这种销量血战中,还敢这么做的,要么是大佬,要么是压根不怕卖不掉


