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求问如何把C4D的材质(材质球直接调的,不是贴图)导入到 Unity里

  • 只看楼主
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  • xcc58994181
  • 打酱油的
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

像这张图片是C4D里面的样子

这张图片是导出FBX格式 进入UNITY里面的样子 像有贴图的可以很好地导入进去 比如酒瓶杯子啥的 是我展UV画的贴图 但是像下面绿色的柜子和黄色的墙是我直接用材质球调的 FBX格式不支持C4D里面的材质球只有基本的颜色
请问用什么方法才能很好地让C4D里面的效果 一模一样的导入到UNITY里面


  • w7111902
  • 1L喂熊
    1
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同问


2026-05-18 14:25:12
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  • 雁南飞宇
  • 1L喂熊
    1
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解决吗楼主


  • D宝宝心里苦
  • 1L喂熊
    1
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求问求问


  • 零安l
  • 1L喂熊
    1
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同问


  • free小烦
  • 1L喂熊
    1
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C4D中的模型基本材质的颜色可以成功的导入到unity中,我在网上下的材质球就不能导到unity里,一导到unity里模型就是白的了。
我也想问有什么办法可以解决这样的问题。


  • 伤心小DJ
  • 1L喂熊
    1
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一样的问题~ 贴图可以,材质不行。全部丢失


  • 太好了是护林员
  • 抢个沙发
    2
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求问


2026-05-18 14:19:12
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  • 狂暴啊啦磊
  • 1L喂熊
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
用自带的材质球可以导入,也就是用CPU去渲染的双击产生的材质球区域可以,但是一旦换渲染器,用PBR材质什么的,就不OK了。


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