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亚索重做方案

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被动:移除双倍暴击率:新增:当剑意值满时,亚索的下次普功或技能增加20%的伤害。(鼓励有盾就上去消耗一波的打法,亚索无解的地方很大的程度来源于不讲道理的高伤害,故移除双倍暴击率)
Q技能:烈风斩持续时间由6秒→调整为10秒。(亚索攒个龙卷风用于压制对手或者开团都很好用故回调为10秒。)
W技能:风墙冷却时间由26/24/22/20/18→调整为13/12/11/10/9。持续时间4秒→调整为1.5秒。(持续时间为4秒的风墙可以挡掉太多伤害了,而改为1.5秒更考验释放时机,冷却时间下调可以更频繁的使用风墙。)
E技能:踏前斩新增:当亚索的移动受损时(减速,禁锢,等),该技能增加2.5秒冷却时间。(高机动性是亚索的特色也是能秀起的资本但E技能无缝连接有点过头了,如果可以加以限制应该会使个技能没那么无解)
R技能:亚索的武器激荡着剑意的能量,在接下来的15秒内,获得满额的剑意值,并提高20%的移动速度和技能释放速度,亚索会获得双暴击率,暴击会获得50%的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。并拥有一次使用狂风绝息斩的能力。
狂风绝息斩:闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+150% 额外攻击力)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。


1楼2017-06-22 17:39回复
    仔细看一下大招,亚索开启大招后也能进入疯狗模式,怎么会废呢?


    10楼2017-06-23 09:29
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      2026-05-12 22:48:21
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      不感兴趣
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      有人说大招不好接击飞,有人被击飞了,你双击大招不也一样吗?


      13楼2017-06-23 10:44
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        我觉得亚索这样改后的风墙,比轮子妈的遁还好用,不仅可以为自己挡伤害控制,后期风墙的宽度还能给对友挡,关键是冷却时间短了很多能频繁使用,不至于像现在亚索的风墙不仅要等冷却还要等时机。亚索的R在没接到击飞的情况下也能用,不至于使亚索在没接到大就剩三个技能的尴尬地步。


        17楼2017-06-24 09:52
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