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将位图,和世三一模一样呢~这里我们可以从金闪闪背景和世三可以看出,图上三位又是三神将呢~话说216种军事单位应该算上了很多杂七杂八的吧,像防空什么的······而且目测将领总位为18个(含三神)
坠激动人心的是,一国部队经过另一国领土时不会留下颜色!算是弥补了世三的一大缺陷呢。可以完美避免地图被友军搞得花花绿绿的了呢~

曼帅暴力伤害,不愧为三神之一!另外重坦可以打两格远,算是小革新吧(越来越像世三mod)将领指挥图很有趣呢,锥子身,但是我还是觉得世三的风格好一些吧······
海战图片,目测加入了水雷!~新操作!已知的是航母空袭半径在9格左右。
航母由总统指挥发动的轰炸伤害,89点,和世三水平差不多的样子。但比起坦克,伤害还是差了好多呢······
看来是新战役呢(怕不是诺门坎)。这里的日本步兵数量是5个单位,而曼帅图的苏联步兵数量为3个单位,说明加入了欧四的编兵数量机制!这样的话就可以玩精兵战略了呢,也可以使将领力量最大化。
训练图,这里可以看到兵种数量明显增加了,这张图的信息有:一、I级城市可以训练轻步和突步,II级可训练机步,III级可训练装甲步兵(新兵种,看起来就是装甲车+步兵)。猜测IV级城市可生产特种兵。兵种预览左下角是训练所消耗资源。二、右侧是兵种属性:上栏五个从左到右分别是攻击、防御、机动、射程和血量,下栏就是兵种特性了。楼主猜测:前三个兵种都有的那个是凑数的(常规火力),突步有特殊工兵(排雷),机步则有手雷(打击装甲单位和要塞有伤害加成),目测装甲步兵的特性会是机枪(对步兵有伤害加成)。
装甲单位训练总览,这里训练限制就是工厂等级了,不多做介绍。已知兵种特性分别是机枪和突击(歼灭连续行动)。
炮兵单位训练总览,训练限制是工厂等级,兵种特性有火力(概率不反击)和火箭炮(不反击,并攻击多个单位)。
果不其然!有欧四的编兵功能!编兵越多,训练消耗资源越多,训练兵种越强。选择编兵数量后点击右侧训练(生产)按钮即可。
这里有一点,装甲步兵踩到地雷仅减17点血量,说明其兵种特性可能也有工兵!(话说这什么鬼战役)
城镇相关信息简图,数据从上到下,从左到右分别(猜测)为:税收、工业产值、补给、工厂等级、医疗等级、机场等级、导弹井等级、核工业等级。

空军预览,前四者是世三玩家所熟知的,空降大法吼哇!兵种特性可能与世三一模一样,我记得不大清楚了,欢迎补充~新加入了隐形战略轰炸机,目测独有“隐形”特性(可能是无视或减少敌方地面防空补正)战略轰炸机和隐形战略轰炸机可携带核弹,核平大法吼哇~
核弹种类真不少呢,但是可能是楼主才疏学浅(也有可能是E社胡编),除了第一个图标,剩下的全不认识。欢迎各位dalao补充哇!~(话说有没有一股某影忍者中写某眼的感觉 滑稽)
核弹伤害没有想象中的大···291点,但想必后面几种核弹(也许还会有辐射机制)一定能让我们大(he)吃(ping)一(shi)惊(jie)。

