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这次技能CD监控是不是外挂之争,本质上还是......

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这次技能CD监控是不是外挂之争,本质上还是......
本质上还是剑三各职业不平衡的原因造成的,导致取消CD监控一部分职业变相被增强,一部分职业变相削弱;如果继续保留CD监控,同样的道理,只不过反过来了。
同样的,作为一个多年网游玩家,从最早的问道、诛仙、神魔大陆,WOW,到最近的LOL、王者荣耀、天刀,都没见过一个游戏里PVP需要外部插件辅助才能玩的,除了一部分剑三玩家是被剑三PVP插件长期以来养成了这个习惯以外,还有就是剑三本身的职业技能与战斗机制不完善的原因。
唯一解决的手段,就是职业平衡,精简各职业技能,要想做电竞,办比赛,做大PVP影响力。就必须像LOL这种电竞游戏看齐。
比如:一个职业只保留门派特色技能:2个常规输出、1个控制技、1个生存技能、1个位移技能,1个解控或免控技,最后1个门派特色技。总共6-8个技能,并且把技能特效与范围清晰化,这样即使没有CD监控,我就不信这么点技能你们还记不住效果和CD???
LOL加上召唤师技能也有6个技能了,再加上装备附带技能与被动,也不少了,所以玩家还是可以接收的。


IP属地:浙江1楼2017-09-05 16:40回复
    比如藏剑:
    1个听雷(普通伤害),
    1个云飞(巨额伤害),
    1个醉月(控制),
    1个啸日(解控/免控),
    1个玉泉鱼跃(位移),
    1个泉+云合体技(生存)
    1个风车(门派特色技)
    就7-8个技能即可,操作难度大大降低,适合小白新人上手,但又同样考虑到PVP中骗解控,逼解控与职业特色等。


    IP属地:浙江6楼2017-09-05 16:46
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      2026-11-07 19:09:53
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      顺便,其中的门派特色技能,如藏剑的风车,气纯的无敌之类的,都可设置为像LOL中的大招一样,CD比较长,不能想放就放,需要卡着机会放。
      普通伤害技作为普通对战中的消耗poke技,技能CD较短升值无CD,类似lol的普通攻击,如藏剑的听雷3秒CD或奇穴下的1.5秒CD,在秘籍的辅助下可以做到无1秒CD或无CD。


      IP属地:浙江10楼2017-09-05 16:53
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        巨额伤害技能一般能造成斩杀效果,需要一定的条件或时机使用,同时技能CD又更长些,让玩家使用这个技能的时候有些顾忌,不要无脑斩杀。
        这类技能类似于LOL中老鼠的爆毒,滑板鞋的爆毒,王者里李白的叠大,技能放出来有大额的伤害,但是需要一定的条件,这些条件可以自己创造也可以队友协助创造。
        在剑三里,这类技能有藏剑的云飞(需要读条,自己控住或队友控住后释放),鲸鱼的追命(需要隐身或读条),万花的玉石(需要叠毒),丐帮的一掌流,剑纯的八荒(叠叠刃)等等


        IP属地:浙江14楼2017-09-05 17:04
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          有小伙伴说这样改,技能只剩6-8个,输出技能就2-3个还怎么愉快的撸boss,打本?
          我说的意思呢,如果是走电竞路线的话,当然是只针对赛事和JJC,不影响PVE的。
          比如进入大师赛或JJC场景,界面自动变成PVP专属界面,技能就6-8个,JJC场景之外该逛风景逛风景,该打本还是打本~
          不知道明白没


          IP属地:浙江19楼2017-09-05 17:27
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