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《圣典:星界军》规则前瞻,每天更新

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将于下周六发售的星界军圣典中收录了八个军团的规则,包括其独特的团策,主将,神器,命令系统等,这一点与之前的星际战士,混沌星际战士和机械修会类似
拥有自己规则的八个星界军军团分别是:
卡迪安突击军,卡塔昌丛林斗士,瓦尔哈拉冰雪卫士,莫迪安铁卫,哈米吉多顿钢铁军团,塔兰沙漠袭击者,沃斯塔亚长子团,以及风暴忠嗣军
如果一个分队中的所有单位都带有相同的<星界军军团>关键词,则本分队中的所有步兵和载具都可以使用对应的团策
和之前的机械修会预览一样,下文中的子阵营介绍会带着一段背景——在这些背景中,一些是官博文中确实有的,更主要的则是楼主我自己从其他地方整理的,这些文字用于简单描述这个军团的经历,以及他们在8版之后的剧情进展


IP属地:重庆1楼2017-09-25 23:21回复

    学名:莫迪安铁卫 | Mordian Iron Guard
    俗称:莫迪安
    来源:巢都世界莫迪安——位于帝国暗面,整个星区被奸奇军队攻占,目前生死不明
    因为公转轨道的缘故,这个相对较小的星球有一面永远面朝其恒星的怒火,无法居住,其上的所有人类都聚集在莫迪安的暗面,莫迪安也因此得名“永夜世界”;而就在这泰拉十分之一的可用面积上,莫迪安的巢城密集地容纳了数十亿人口。
    来自莫迪安的战士以自己的绝对纪律,方阵推进以及精准射击闻名,一如他们军团的名字,在战争中,莫迪安铁卫身着亮丽的制服,蹬着锃光瓦亮的皮靴踏入战场,他们的动作如同自己的仪容一般整齐划一。
    尤其值得一提的是,莫迪安铁卫在历史上曾经多次与恶魔交手,包括在外界,也包括在自己的母星本土,他们曾组织起阵型向斯卡布兰德发起冲锋,也曾在莫迪安首府尖塔上直面纳垢大魔与其混沌星际战士随从。在所有这些战斗中,莫迪安的战士们维持着自己闻名于世的钢铁纪律,从未退缩,他们有时力战至死,有时坚持到魔军溃散——这对于凡人来说是超乎想象的,通常情况下,单单只是目击到这些深渊邪魔就足够把普通人逼得发疯。
    在永夜浩劫之后,莫迪安落入了帝国暗面,并随即遭遇了混沌围困,奸奇派出他的军队要夺取莫迪安所在的星区,马格努斯与千子军团出现在了混沌军队中,而恶魔中更有凯罗斯、变化灵以及万变魔君姆-卡陈(拽哥的死对头)。除去星界军和海军之外,帝国的援军还包括了太空野狼、钢铁之手以及黑暗天使的大部分军力,以及来自机械教和骑士家族的军团,但奸奇军队通过操纵亚空间风暴以及诡计邪法缓慢地拖垮了远征军,直到来自乌斯维的方舟战庭也加入了战斗。
    乌斯维先知议会向帝国远征军指挥层宣读了自己的预言,他们预见到混沌的胜利不可阻挡,也预见到如果远征军留下与之死斗则只会招致自己的彻底灭亡,先知们还告诉人类,说马格努斯已经预见到了同样的命运,这也是他亲自参战的目的。最终,在仔细确认了局势之后,帝国军带着怀疑接受了乌斯维的提议,在尽可能接受星区难民的同时开始缓慢撤退,乌斯维战庭在这场转进中负责断后,最终人类和灵族都撤出了星区,许多铁卫军成功转移,而莫迪安世界的最终命运则无人知晓。

    莫迪安军团条令:阅兵列队
    >如果一个带有本规则的【步兵】单位中的每个模型都彼此之间有底盘接触,则该单位的LD+1,并且在坚守射击中的所有命中骰结果+1。
    >如果一个带有本规则的【载具】单位位于另一台【莫迪安载具】的3寸内,则该载具在坚守射击中的所有命中骰结果+1。
    注:官博文章中在本段规则下暗示动员兵也从军团条令中受益。
    莫迪安军团专属命令:火力小组,开火!
    接受本命令的单位可以使用自己的【速射】武器直接瞄准人物进行攻击,即便目标人物此时不是最近的单位。
    星界军通用战略技能:防御扫射
    1CP
    作用对象:一台友方【星界军载具】
    使用时机:敌方冲锋阶段中,任意敌人单位宣布对该载具进行冲锋时
    效果:该载具在本阶段中的所有坚守射击都5+命中,而非原本的6+。
    黎曼鲁斯坦克规则改动:碾压推进
    >所有黎曼鲁斯坦克的主炮塔武器在移动之后不会有BS-1的负面修正,即便它们原本是重型武器。
    >如果一台黎曼鲁斯坦克在移动阶段中移动的距离小于其当前M值的一半,则其可以在接下来的射击阶段中使用主炮塔武器开火两次,但这两次攻击必须瞄准同一个目标。【本条为新增】


    IP属地:重庆29楼2017-09-26 22:13
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      2026-04-20 02:43:43
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      趣图一则


      IP属地:重庆37楼2017-09-26 23:06
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        学名:沃斯塔亚长子团 | Vostroyan Firstborn
        俗称:长子团
        来源:工业世界沃斯塔亚
        沃斯塔亚是一个严重污染的工业世界——机械教在纷争纪中曾为此地提供大量先进生产设施,同时这个星球又坐拥无数巢城,沃斯塔亚的实际构造介于巢城世界和铸造世界之间,因此,它最终落得了工业世界的定位——在巢城之外,普通的动植物都已经彻底灭绝,而沃斯塔亚九十三亿人口的基本生活物资几乎完全依赖进口。
        在荷鲁斯大反乱期间,沃斯塔亚拒绝按照泰拉方面的要求征召士兵,本地执政机构和人民都相信,相比派出劳动力直接参军,本地人加紧劳作,增加军工生产量才是更好支援战争的方法。
        在大反乱结束后,沃斯塔亚人认为自己的所作所为让故乡蒙羞,他们不仅接受了来自泰拉的惩罚决定,更进一步宣布自己要永世为此赎罪:所有来自沃斯塔亚的星界军军团都由当地家庭的长子或长女组成,所有的家庭都要派出自己的头一个孩子加入星界军,不论这个家庭是底层工人,还是身居最高位的贵族豪门。对于现代的沃斯塔亚人来说,能够加入长子团是极大的荣耀,当地人会欢送他们的长子最终出发,开赴星海间的战场,而这些战士自己也以为帝国建功立业来为自己十个千年前先祖的怯懦赎罪。
        长子团通常在沃斯塔亚的工业废墟中进行训练,他们非常适应城市巷战,并且在彼此之间建立了绝大多数星界军军团难以企及的兄弟姐妹情谊。这个军团得到了工业世界的坚定后援,通常带着故乡能够提供的最精良装备进入战斗——而他们所展现出的素质也配得上自己的优秀军备。
        沃斯塔亚位于大裂痕以南的泰拉一侧,目前为止,还没有当地在永夜浩劫之后的新背景介绍。
        另附——沃斯塔亚的男性以自己的胡子为傲,大胡子是体现其身份的重要元素之一,而没有胡子的人在社会上则很是被人看不起。

        沃斯塔亚军团条令:家传武器
        带有本规则的单位所装备的射程大于等于24寸的【重型】和【速射】武器射程额外增加6寸。
        沃斯塔亚军团专属命令:近距接敌!
        >本阶段中,接受命令的单位即便敌人单位1寸以内也可以发射任何武器,而非只有手枪可以,但这样的射击必须以1寸以内的敌人单位为目标。
        星界军通用战略技能:侦察哨兵!挺进!
        1CP
        作用对象:一个侦察哨兵单位
        使用时机:射击阶段开始时
        效果:该单位立刻移动2D6寸,但本回合内不能射击或发起冲锋
        明天的预告是瓦尔哈拉
        文中说“动员兵得到了大家期望中的改动,而且有一个万众期待的经典规则将会回归……”
        我想,不用猜也知道是什么了。


        IP属地:重庆60楼2017-09-27 22:11
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          另外是一些今天网上流传的IG分数改动
          所有黎曼鲁斯:减10分
          迫击炮:加5分
          重武器组:加2分


          IP属地:重庆61楼2017-09-27 22:12
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            卡塔昌的陷阱战略技能写错了……可能是看花眼
            是“站在地形上的卡塔昌单位”,需要地形,然后并不限制步兵


            IP属地:重庆65楼2017-09-27 22:22
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              学名:卡塔昌丛林斗士 | Catachan Jungle Fighters
              俗称:卡塔昌,兰博,猛男,etc.
              来源:死亡世界卡塔昌
              全帝国最致命的丛林游击战士,第四十一个千年中猛男二字的定义标准,卡塔昌人与生养他们的死亡世界进行着永恒的死斗。在卡塔昌上,凶险的丛林从未停止过自己的进军,这片绿色活地狱里的“普通植物”分泌出的液体便足以融毁钢铁,疯长的藤蔓则可以轻易摧垮工事,游走的当地猛兽在这之上要更为致命。卡塔昌的自然生物经常以某种人类无法理解的方式团结起来收复被夺走的领地,整个星球上的一切非人活物都带着致人死地的极端恶意,传说,卡塔昌儿童(至少是活下来的那些)经常在学会走路之前就能够端枪瞄准。
              卡塔昌在永夜浩劫之始便被混沌大军围攻,大裂痕的影响断绝了卡塔昌与外界的一切交通、通讯以及增援可能;但当基里曼和他的圣战舰队前来援救这些战士时,原体惊讶地发现,卡塔昌人已经在一切援助都被断绝的情形下独力击溃了所有敌军。
              随后,卡塔昌和附近的其他帝国军力一起为圣战军提供了急需的大量人力物力资源——当基里曼再次启程时,原本已经遭受重创的圣战舰队在军力上甚至超过了他们从泰拉启航时的规模。

              卡塔昌军团条令:野蛮力量
              >带有本规则的【步兵】单位S+1。
              >带有本规则的【步兵】单位在位于友方【卡塔昌军官】单位6寸内时LD+1。
              >带有本规则的【载具】单位在使用随机射数(如重型D6)的武器攻击时可以重投其中一颗D6。
              卡塔昌专属战略技能:恶毒陷阱
              1CP
              作用对象:一个刚刚完成对友方位于掩体上的【卡塔昌】单位冲锋移动的敌人单位
              使用时机:敌方冲锋阶段
              效果:为这个敌人单位投掷D6,如结果为4+,则该敌人单位遭受D3点致命伤害。
              星界军通用战略技能:漩涡导弹
              3CP
              作用对象:一台死亡直击导弹车
              使用时机:射击阶段中,选择该单位开火之前
              效果:重投本次射击中失败的命中骰;此外,在决定这发导弹落点6寸内其他单位是否被波及时,测试结果+1;如果有敌人模型被这次死亡直击导弹攻击命中但依然存活,则为其投掷D6,如结果为6,则该敌方模型再额外遭受D6点致命伤害。
              ---
              卡塔昌这层楼被百度吃了,不知道为啥,我现在补发一下
              顺便修正了陷阱这个cp能力,之前看走眼,误翻了一点,现在修正了


              IP属地:重庆78楼2017-09-28 22:02
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                学名:瓦尔哈拉冰雪战士 | Valhallan Ice Warrior
                俗称:瓦尔哈拉,毛子,红军
                来源:冰雪世界瓦尔哈拉——位于帝国暗面,生死不明
                瓦尔哈拉曾经是一个有着丰饶平原与茂密森林的世界,对于第一批移民来说,这里的自然环境有如天堂——直到一颗内核完全是钢铁的彗星撞击了这里,瓦尔哈拉轨道防御系统尽了最大努力,但其结果也只是炸开了彗星的一部分(一英里长的纯钢),这部分碎屑撞进了瓦尔哈拉北部大陆,导致了惊人浩劫,而彗星主体坠入海中,在蒸发瓦尔哈拉海洋的同时永久改变了这个星球的气候环境。在这场灾难发生的十年内,瓦尔哈拉的公转轨道比起之前向外偏离了一千五百万英里,星球上的绝大多数生命遭遇了灭绝,整个世界自那时起就成了冰雪天地。
                瓦尔哈拉在M30遭遇了兽人入侵,当地人类本就非常狭窄的生存空间(位于巨大冰川下方的人工空洞里的城市)和食物供应都被极大挤压,这场兽人入侵几乎给瓦尔哈拉人带去了灭顶之灾。最终瓦尔哈拉工程师们用自己熔化冰川的掘进机器突袭了兽人营地,本地士兵随后发起全面反攻,消灭了恐慌中的兽人主力。自那以后,瓦尔哈拉人就对兽人有了刻骨的仇恨,兽人是瓦尔哈拉战士们永恒的假想敌和演练目标,在后世的星界军中,瓦尔哈拉冰雪战士是对兽人作战最具经验的。
                瓦尔哈拉冰雪战士的另一个特色是——不言自明地——对寒冷环境的极强耐受力,瓦尔哈拉人可以在极寒环境下正常行动,也因此通常会被分配到极寒地区作战,这支军队的原典显然是苏联红军,因此也广泛应用人海突击等战术。
                瓦尔哈拉位于大裂痕以北,被卷入了帝国暗面。
                目前为止,还没有当地在永夜浩劫之后的新背景介绍。
                另附:刚特政委曾在评论他们时说 “瓦尔哈拉的牧师比别家的奇美拉还多”

                瓦尔哈拉军团条令:坚定不移
                >带有本规则的【步兵】单位如果士气测试失败,则逃跑的模型数量减半(向上取整)。
                >带有本规则的【载具】单位在损伤表计算中视作拥有双倍的实际W数。
                瓦尔哈拉军团专属命令:听我命令!开火!
                接受命令的单位可以在本阶段中对位于友方单位1寸内的敌人单位开火——但,本次射击攻击中所有结果为1的命中骰都会击中目标单位1寸内的友方单位。
                >如果目标单位1寸内有多个友方单位,则由你选择命中了哪一个友方单位。
                >本命令不能对位于敌方单位1寸内的单位使用。
                瓦尔哈拉军团专属战略能力:送进下一波!
                2CP
                作用对象:一个在之前战斗中被消灭的非人物的【瓦尔哈拉步兵】单位
                使用时机:移动阶段结束时候
                效果:该单位立刻在友方部署区中重新出场,但必须完全位于桌边的6寸之内,而且要和敌人模型保持9寸距离
                本段还暗示了IG会重新得到“整合步兵单位”的能力,同样以战略能力的形式表现
                星界军通用战略能力:碾碎他们!
                1CP
                作用对象:一台【星界军载具】
                使用时机:冲锋阶段开始时
                效果:即便该载具在之前的移动阶段中进行了加速,它在本阶段中依然可以冲锋;此外,该载具在接下来的近战阶段中的所有攻击都改为2+命中。
                动员兵改动:
                >动员兵的单位规模改为20-30,从50人的最大规模下调
                >命令对动员兵单位不会自动生效,而需要一个4+;如果这次4+失败,则该动员兵单位本回合中也不能再接受其他命令
                所有毒刃底盘的超重型载具规则改动:钢铁巨兽
                【新增】:带有本规则的单位在移动后射击重型武器时不会有负面修正。


                IP属地:重庆80楼2017-09-28 22:15
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                  2026-04-20 02:37:43
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                  明天的钢铁军团规则会表现他们在“被恶魔扭曲了的家园上作战”的新战术
                  我听着觉得像是个1cp的4+破法。。


                  IP属地:重庆86楼2017-09-28 23:10
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                    一些在warhammertv直播节目里的信息:
                    塔兰沙漠袭击者:
                    >步兵加速后可以射击速射武器和突击武器,而且不减bs,但不能使用重型武器
                    >载具移动后重型武器不减bs
                    哈米吉多顿钢铁军团:
                    >步兵的速射武器在18寸上就能打双倍射数,而非原本的一半
                    >载具忽略AP-1武器的穿甲
                    卡迪安突击军:
                    >只要本回合没动过,就能重投结果为1的命中骰;如果带这个规则的步兵接受了重投1的命令,而且本回合没动过,则命令效果改为重投所有失败的命中骰
                    风暴忠嗣军
                    >风暴兵对半距离内的敌人单位命中出6时可以使用同一个武器再打一枪
                    战略技能:
                    >“掷弹兵”,和死守的凋零轰炸类似,让单位中至多10个模型同时丢雷
                    >组合小队的能力可以在移动阶段结束时发动,而不是游戏开始之前,效果是让两个位于2寸内的步兵班(基础位)合成一个单位
                    >有一个一次性的轰炸能力,2cp,对全场每一个敌人单位投D6,出6则造成1点致命伤
                    >“长子荣光”让一个长子团单位在本阶段中命中骰结果+1,可以对任何单位用
                    单位改动:
                    >石化蜥蜴的撼地炮现在AP-3
                    >有一些超重型单位的武器buff了
                    >黎曼鲁斯可以通过某种方式得到抢点,需要坦克指挥官的什么什么能力


                    IP属地:重庆89楼2017-09-29 01:31
                    收起回复
                      ↓给卡迪安重武器组下命令之后↓


                      IP属地:重庆92楼2017-09-29 02:00
                      收起回复

                        学名:哈米吉多顿钢铁军团 | Armageddon Steel Legion
                        俗称:钢铁军团
                        来源:工业世界哈米吉多顿——现已半恶魔化
                        现在被称作“哈米吉多顿”的世界曾经是M30时期最强盛兽人帝国的中心,乌兰诺。
                        这个世界经受过许多浩劫,最初是帝皇本人与多位原体及其星际战士军团的攻击,之后是M32野兽崛起时期帝国军队的第一次反攻和最终决战。当机械教将乌兰诺传送走,并偷天换日成为哈米吉多顿之后,它在444.M41遭遇了吞世者军团恶魔原体安格朗的攻击,近五百年后,传奇的兽人领袖碎骨者萨拉卡于941.M41率军攻打此地,他于998.M41再次回归——就此拉开序幕的第三次哈米吉多顿战争从未真正结束,即便碎骨者之后在搞毛二哥的感召下离开此地,来自银河各地的兽人大军仍然蜂拥而至,他们将此地视作一个战争永续不断的应许之地,逼迫帝国不断増兵防御。
                        为人广泛所知的钢铁军团其实是在第一次哈米吉多顿战争之后重新建立的,虽然在那之前也有过同名的星界军军队,但以444.M41为分界点,随着哈米吉多顿的几乎所有人口和军队都被审判庭及其灰骑士协力者净化,之前的钢铁军团实际上已经不复存在——现代钢铁军团的所有战史都无法追溯到这个时间点之前。
                        “新”钢铁军团成立于耻辱之月的后续影响结束之后,这支军队习惯于在哈米吉多顿严重污染的极端环境下作战,为此他们全员装备了呼吸面罩,载具也多为封闭式车体——这和常见的星界军载具有着很大差异。哈米吉多顿钢铁军团的常用战术是平原上的机械化长途奔袭,所有步兵单位都乘着自己的运输车辆奔赴前线,钢铁军团会用自己的奇美拉冲击敌方阵地并将步兵投放到防线后方,这些高度机动的士兵随后会在黎曼鲁斯与石化蜥蜴的炮火支援下进行作战。另外,理所当然地,哈米吉多顿钢铁军团也专精于与兽人的战争。
                        在永夜浩劫期间,哈米吉多顿遭遇了恐虐与奸奇两支魔军的同时攻击,而随着亚空间全面活化和星炬熄灭,正在前往这个星球的帝国与兽人援军或被异次元潮汐吞没,或被远远甩出航线,在这样的极端情况下,哈米吉多顿上水火不容的人类与兽人军队不得不多次结成短暂同盟(但持续时间都不太长),站在一起抗击恶魔。
                        等到星炬光芒再次明亮起来,援军终于抵达时,人们发现哈米吉多顿的一半地表已经被扭曲成了炼狱般的魔境,而在这片混沌废土上,奸奇与恐虐的恶魔忽略了本地的凡人,正在激烈交战。在火蜥蜴带领下的,来自共计九个不同战团的星际战士打击军对恶魔发起了一次突袭,成功阻止了一场意图召唤安格朗的黑暗仪式。
                        如今的哈米吉多顿是一个巨大的练兵场——危险,残酷,但它磨炼了一代又一代的新钢铁军团人。
                        关于钢铁军团的英雄,塞巴斯汀·亚瑞克政委的最新动向,目前还没有剧情上的说明。

                        哈米吉多顿军团主将特性:前巢都帮派领袖
                        主将A+1,并且在近战中的所有造伤骰结果也都+1。
                        哈米吉多顿军团条令:工业效率
                        >带有本规则的【步兵】单位在18寸距离上就能触发速射武器的双倍射数效果,而无需进入一半距离
                        >带有本规则的【载具】单位忽略AP-1武器对其护甲的修正,将其视作AP0
                        哈米吉多顿军团专属命令:立刻乘车!
                        接受本命令的单位在本阶段中可以于射击后乘上一台【哈米吉多顿运输载具】
                        >该单位必须完全位于这台载具的3寸内才能上车
                        >在本回合中刚刚下车的单位不能接受此命令
                        星界军通用圣物:图萨克匕首
                        不替换任何装备
                        在部署军队时,装备者和一个来自同【军团】的【步兵】单位可以放弃普通部署,改为渗透进敌阵后方。在任意一个友方移动阶段结束时,这些单位可以突然现身,发动伏击——将该人物和跟随他的这个单位放置在位于任意桌面6寸内的地方,但必须与敌人模型至少保持9寸以上距离,并且两个单位之间的距离不能超过3寸。
                        译注:这把匕首来自阿提拉骑兵团,也就是40k里的匈奴人
                        星界军通用圣物:库罗夫将军的双头鹰机仆
                        不替换任何装备,【军官】限定
                        每当【对手】使用一个战略技能时,投掷D6,如结果为5+,则你得到1点指挥点。
                        星界军通用圣物:征服之剑
                        替换模型装备的动力剑
                        近战武器,S+2,AP-4,伤害D3
                        译注:这是马卡里乌斯的六位副官使用过的六把剑之一
                        星界军通用战略能力:装甲骑兵
                        1CP
                        作用对象:一个在本回合移动阶段中从【哈米吉多顿运输载具】中下车的【哈米吉多顿步兵】
                        使用时机:射击阶段开始时
                        效果:该单位可以在本阶段中重投所有结果为1的命中骰

                        新单位:欧格林保镖
                        简单地说,单个的猴版诺克死狗,这个单位可以用欧格林已有的板件做出来
                        保镖:每当本模型3寸内有一个【星界军人物】失去一点W时,该模型可以投一个D6,如结果为3+,则该模型冲上去挡住了这次攻击,自己遭受1点致命伤害;本模型永远不能被选作主将,也不能被给予主将特性。


                        IP属地:重庆101楼2017-09-29 22:19
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                          。好像他不打算预告卡迪安和风暴军了


                          IP属地:重庆102楼2017-09-29 22:22
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                            图为一个兽人猎手姑娘——在哈米吉多顿的连年战争中,许多当地军队改变了自己的传统和习俗,“兽人猎手”就是其中的典型例子,这些特化的作战单位会了解和钻研兽人的习俗与文化,借此来更好地消灭他们


                            IP属地:重庆105楼2017-09-29 22:26
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                              2026-04-20 02:31:43
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                              星界军通用命令:上刺刀!
                              接到命令的单位可以立刻进行一轮近战——如果在这轮近战攻击之后,该单位1寸内不再有敌人单位,则该单位可以在这个射击阶段中继续如常进行射击。
                              卡迪安专属坦克命令:轰杀至渣
                              接到命令的单位在本阶段中可以重投决定武器随机攻击次数的骰子(类似卡塔昌)。
                              卡塔昌专属命令:烧死他们!
                              接到命令的单位在本阶段中可以重投决定喷火武器随机命中次数的骰子,并且该单位所使用的喷火武器攻击忽视掩体修正。
                              黎曼鲁斯额外规则:
                              在矛尖分队(最少1HQ 3重型)中的黎曼鲁斯单位有抢点规则


                              IP属地:重庆110楼2017-09-30 01:20
                              收起回复