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关于格罗特平衡的建议!!!!!

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不敢指望官方有勇气,有魄力削弱格罗特的变态高速输出,但可以考虑做某些平衡,比如:
1• 增加一条格罗特的特性描述,如格罗特出场时必须携带四整队银兵等等,目的是限制格罗特带一群铜兵赚取对方金银兵伤兵住院的不合理性
2• 决斗输了的一方最多只能获得胜利方所得荣誉的80%。目的是限制格罗特带垃圾兵却打掉对方金银兵获得上百荣誉,而获胜方却只得几十点荣誉,外加数小时的金银兵住院。
格罗特输出过强,你可以说是砸钱就该有的待遇,但一个英雄带着垃圾铜兵开罐子,赚荣誉,而自己成本却非常低,这就是游戏不平衡的表现了,这样的游戏不被喷,那玩家就真的是傻子了这样的现象官方还能装聋作哑,那真是比玩家还傻了


1楼2017-10-29 20:20回复
    3• 格罗特礼包的刷新改为只会刷出1个


    3楼2017-10-29 21:23
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      2026-05-05 08:59:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      又想到一个方法,
      4• 格罗特的火力风暴等技能受到当前上场兵力的影响。
      比如,假设20本的科技是6级兵,2队金兵10队银兵的总战力是20K的话,那么上场20K战力的兵,格罗特的攻速强度等就是100%发挥,如果上场10K战力,格罗特只发挥50%能力等等。这样就可以限制格罗特带铜兵空手套白狼等各种不合理情况


      8楼2017-10-30 07:44
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        上面说削弱格罗特的再仔细看看,哪里说削弱了?只是要格罗特出场的时候必须有一定的要求。
        只因为官方策划的低能弱智,使现在有格罗特的认为只用铜兵上场成了理所当然的事情,从这种心理就可以看出官方策划的无能短视,是你们使玩家有了这种金银兵不如铜兵好用的想法。
        可笑的是这帮只知道领工资,却面临问题时无力处理的游戏策划们打破脑袋还没想出解决之道。这种智商也能做游戏,先问问自己有没有玩过超过3款游戏?更可怜的是LLS的老板,这么多游戏从业者,能雇佣到这样一批游戏团队,有钱也不能乱花啊


        17楼2017-10-30 08:24
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