从DLC刚发布当天我就玩了个DK,尝试了3种方案全部在终极DLC前以失败告终,DK强吗,真的很弱,玩后的感觉像是个半成品,没有套装支持,看不到光明,无意间看到了克里格特紫套,强,真TM的强,为什么会有这么强悍的战法套装,如此强力的套装技能,闪击转虚化伤害,还是重甲,感觉朽木都能扶城世界之术,虚化战法崛起,所以同样具有虚化伤害的DK食肉能够穿上这套神奇,冲破地心,飞出下水道,成为夜晚那到在大气层中燃烧殆尽的流星。

久战沙场技能可点可不点,当时只是为了穿装备点了几级。战哄和进阶满,也可以溢出,战士的灵魂技能,战斗觉醒满,减伤技能,变异不点,减所有伤害。百战之躯满。闪击和进阶满主力输出伤害爆炸,有多余的点可以溢出,节奏打击满就好,战争号角能满就满,提升护甲,防御能力和攻击能力,进阶一点,看自己需求。其他看自己属性来调控。

收割打击满级就行,幽灵束缚和人建议点的越高越好,距量生命加成和大量的攻击加成,进阶满级就好,多了收益变低。折磨印记满级,宝贵的减伤技能。灵魂先驱,满级溢出都可以,大量的虚化和吸血。

必点星座沙漏,满级后每12.3秒减6主动冷却,寡妇满级后减35%虚化抗性和闪电抗性,其他技能可以有变动,亡灵我出了5点,为了攻速和吸血。


虚位王座1点为了15%晕抗。