那个…我们继续

既然出新图了,我就想当然的去官网查看专题,了解一下这些图是什么来头(方便脑补)结果神马也没有…喵喵喵?其实从这里开始我就隐约有点不爽外加觉察到哪里有些不妙。直到现在在无数次猜想后我感觉是,08年那时负责这游戏的项目组换人了,但是交接过来的人…并不怎么样。黑龙王国的设计给我的感觉就是玩家自己整出来的图,没有新的素材也没新的机制体验(不过确实真的难)而森林虽然用了新素材但不知为何感觉缺少了什么…
好吧迷之系列地图也还行,明亮的绿色以及欢快的bgm(其实是推箱子模式下游乐园的bgm)与之前的探险图形成很大反差,而面对的毛毛虫……让我怀疑自己是不是玩错了游戏

违和感十足,不过很有创意。
小菜青和老菜青的攻击血量低的让当时1000血量的我感到惊讶,成功导致我在第三结界的小绿花那里翻车了几次…

一发剑气200,300好像,好疼啊

第二关的鼹鼠工人刚开始还让我心弦一紧,但在看到100一下的伤害我开始浪了…接着第二结界的小绿花让我集中精神开始专注起对战,而第三结界的大红花两发400的剑气则直接结界了我的森林之旅

但即使这样我还是成功的来到了第三关了几次

花蝴蝶开始也让我心惊胆战但一看没威胁就放心地把它切了。第二结界的大红花(厉害的大红花)也是一大强敌,攻防属性都相当高。但这关的风头全被第三结界的蓬头树(小树人)抢去了。树一样的怪物…真是罕见,而且攻防属性都相当优秀,血量也挺高,还会恢复!当时的我只想说:🐮🍺(牛啤)