继续补充之前的探险,虽然几楼我已经忘了

永冬系列地图出现在09年3.2《极地探险》版本,一共五张地图,由易到难分为风暴海湾,极昼平原,怒风峡谷(官网专题页面里叫冰风谷),守望山麓(专题页面里叫永冬高原),永冻之巅。
个人感觉这些地图里最出彩的是怪物的设计,保持q版可爱风格的同时相对森林系列不再那么搞怪(第一次看到森林里那只肥肥的毛毛虫瞬间,我的心仿佛被千万羊驼践踏了

)颇有返璞归真回到最初魔1那时的感觉。但是地图设计和怪物机制……我只想说烂的一塌糊涂。狭隘的地图,诡异的结界分布,有限的战斗空间……这些元素在之前地图里都出现过了,没有看到什么创新。极地地图里单调的白色深蓝色配色玩久了真的很疲劳伤眼睛(森林好歹是绿色护眼

)而怪物行动模式和森林系列类似只会近身玩剑气,不再像魔1魔2那样有丰富的技能机制。攻防的战斗模式一旦程序化机械化,真的毫无乐趣。不过永冬这里居然又有了地图背景介绍也是一个惊喜,虽然短又没啥信息,只是说观测到了永冬大陆上有怪物准备搞事然后糖果王国出兵怼它们,但总比没有好
