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回复:RPGVX留爱最新汉化版截图(RC1)

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这样啊……


33楼2009-03-01 12:36
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    哦呀哦呀~
    ====================
    闲境冲锋 最终幻想欢迎您 01:01:51
    连一向诋毁我的CHEYENNE也不得不低头,用“悲剧”这个词汇掩饰自己 
    ===================
    冲这句,兰州烧饼。


    34楼2009-03-01 13:34
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      2026-09-09 17:11:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      楼主你少弄了一个数值,叫『智商下限值』。
      不过没办法,因为译者的智商一直没有下限。


      IP属地:广东35楼2009-03-01 13:55
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        先说一声辛苦了。。
        然后下面是不好听的话,可以无视~
        老实说……这东西的翻译虽然不能说是错误,但是实在是太繁琐。
        原本众人用惯了的一两个字就能表达出来的意思,非要翻译成五六个字的一个词。先不说适应这些全新词语就要花一段时间,就是看上去也会觉得满当当的,很迷糊。
        所以我是决定继续用莫的1.01,我本来就不常用VX,有许多地方用起来都特别不习惯,再看这样的翻译……更不习惯了……= =
        …………
        顺便,我很囧那个阿尔托莉娅……为啥没有赫拉克勒斯、美杜莎、吉美伽什、库丘林什么的……全体Servants出洞……= =||||


        IP属地:北京36楼2009-03-01 14:38
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          我基本同意匈魔剑的说法,给出以下建议:
          首先多余的词句能省则省,一看就可以看懂的可以不翻译(以前我就有这个毛病= =)
          另外如果有通用词语的话最好还是翻译成通用词汇,免得大家看不懂。
          以上。


          IP属地:河南37楼2009-03-01 14:46
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            • 218.59.237.*
            Zohar这次算是讲了公道话。
            [原本众人用惯了的一两个字就能表达出来的意思,非要翻译成五六个字的一个词。先不说适应这些全新词语就要花一段时间,就是看上去也会觉得满当当的,很迷糊。 ]
            这样虽然可以,但是这样的话我很容易陷入形而上学的矛盾螺旋,而这些矛盾螺旋都是习惯性语言不严谨所导致的,我这也是为了新手着想以防止概念混淆。目前都是按照英文原文一字一眼地转译过来的(比如自用开关)。我10月份刚开始翻译曾经把“人物特征图”翻译成行走图,结果给莫尼卡拿去看的时候她直接说我瞎掰(莫尼卡版本则为角色图,原文Character Graphic)。
            [顺便,我很囧那个阿尔托莉娅……为啥没有赫拉克勒斯、美杜莎、吉美伽什、库丘林什么的……全体Servants出洞……= =|||| ]
            随便找了几个人名而已,没必要介意吧……如果我真有这种想法我就直接把两仪式放进去了(我两仪控)。
            话说你不是喜欢莫尼卡版本VX么?这里有教程,你自己做针对莫尼卡版本的VX1.02升级补丁吧:
            http://forum.rpgmaker-china.org/showthread.php?t=187


            38楼2009-03-01 18:16
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              • 218.59.237.*
              发现资料库队伍选项卡的“时距”翻译成“持续时间”更合适。


              39楼2009-03-02 12:17
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                • 218.59.237.*
                因为莫妮卡的VX1.01的语系库不支持VX1.02


                41楼2009-03-02 18:05
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