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回复:也谈神舞现阶段的问题

只看楼主收藏回复

鉴定完毕 又一个自认为很有见解的人= =


IP属地:安徽18楼2017-12-18 08:53
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    所谓的核心玩家其实就是要求最高最挑剔最难讨好而且最难掏钱的玩家,实际上游戏能不能赚钱,主要是看轻度玩家,也就是连通关都不容易的那一批人,别觉得奇怪,比如看ps4通关奖杯获得率,会发现大部分都挺低的


    IP属地:广西来自手机贴吧19楼2017-12-18 09:03
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      2026-05-03 14:51:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      游戏面向的平时不怎么玩游戏或者比较偏好日系美型画风,以及古风爱好者,说句不好听的,国内核心玩家的购买力真心不行,国产游戏比较大的公司明显早就认清现实所以才会把游戏的重点放在画面,剧情上面,因为对于大部分会掏钱的买家来说,玩法,战斗系统其实没有那么重要。


      来自iPhone客户端20楼2017-12-18 09:14
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        所谓的核心玩家其实就是要求最高最挑剔最难讨好而且最难掏钱的玩家,实际上游戏能不能赚钱,主要是看轻度玩家,也就是连通关都不容易的那一批人,别觉得奇怪,比如看ps4通关奖杯获得率,会发现大部分都挺低的


        IP属地:江苏来自Android客户端21楼2017-12-18 09:43
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          等过两天玩到神舞1了,才会开始真正拥有核心用户与自来水。楼主这个东西,可以留给gb做神舞3的时候参考


          来自iPhone客户端22楼2017-12-18 09:50
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            我能花400买塞尔达,异度之刃。但不一定会去花90块买神舞。因为核心玩家要求高,售价不是问题,你要给我好玩的游戏。核心玩家玩过的游戏太多了,拿到新游戏玩一会儿就会有个心里分数。神舞往这群人脸上撞,没啥好果子吃


            IP属地:安徽来自Android客户端23楼2017-12-18 14:44
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