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回复:【重置版】 霸刀PVP些许心得,偏33JJC

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接下来就是俩个重头戏,在10层原本常驻空痕的奇穴下,策划这次提升俩个不同方面效果奇穴的竞争力。先费点口舌说下,空痕本身作为霸刀常驻多赛季的保命效果。首当其冲的就是驱散负面状态效果,尽管空痕在上版本由全部驱散负面效果→各状态只能驱散俩个,但是它依旧可以在我们面对毒经天策苍云时候,大幅度缓解自身和奶妈常规dot血线压力,还有就是驱散其他门派依靠dot完成爆发斩杀的效果(例如花间平炸乱散,剑纯叠刃后的八荒斩杀),另外最最重要的还是驱散明教,和尚,剑纯等可以被驱散的减疗效果。
所以当我们想要在砌墙工以及霸七刀上upup的时候,也希望同门明白放弃空痕后的一些情况。毕竟当一个非常常驻的奇穴发生变动后,我们以及我们队友势必都需要在一些情况下扭转,原来你散回来又是一个小强的印象了。
当然我个人是很认同这种效果,我希望霸刀还是能在一个上限手感不错,而又不无能强的状态。
先单说曳鼎,在本身风墙就已经可以选中摧毁后,曳鼎本身奇穴破刀墙的效果,其实是可以早就推出历史舞台了,奈何避风头避了整整一赛季,不过这个地方我们至少很欣慰的看出策划对霸刀的关注以及改动方向都是令我们放心的。


IP属地:广西594楼2018-05-22 11:50
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    重点方面在百战奇穴分析层已经详说,这边不再赘述,希望实际效果表现要达到的是,曳鼎双刀墙都享受百战以及JJC4件套减少大墙CD的效果。以及最好新百战也应该和9-2辟海(临渊滔河也生成刀气障碍)有联动。


    IP属地:广西595楼2018-05-22 11:51
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      2026-07-16 06:40:34
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      重头戏来了,霸七刀是否可以秒天秒地。


      IP属地:广西596楼2018-05-22 11:52
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        惯例先天外飞仙闲扯,在这次改动效果全部放出来的时候,个人就明显在对策划对霸刀的关注以及改动方向的一些感慨。曾经一度辉煌的风车流,在绽放一个赛季后彻底的进入了颓势。希望大家在这别提大师赛登场过的几次风车流,原因很简单,迫于对方阵容(如剑纯,奶毒多蓝蛊)高免控,没有上将发挥地方,第二,几个风车流霸刀真的都是刷伤害的奔头更多吧,所以也不奇怪策划都提出了“赛点”这一做法的限制。
        大家发现了没,风车流这次根本没有任何一个地方的改变,或者说连一些手感优化也没做。那么霸刀风车尾端被抓点还是存在的。
        只能还是如我整篇帖子一贯的说法,一个可移动的圆形伤害造成固然优秀与定点的锥形伤害,但是我们也只能跟着版本走。


        IP属地:广西597楼2018-05-22 11:59
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          先吃个饭,下午抽时间继续


          IP属地:广西598楼2018-05-22 12:00
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            放弃空痕后,那么10-2新分疆的效果带来对上将额外俩刀的提升到底对霸刀有着怎样的影响呢。
            空痕的实用性上文分析过了,这边不再赘述。
            而在上将方面的提升,首先我们从这次已经进入尾端的本赛季来说,策划给与了霸刀全新的绑定伤害减伤的上将流玩法来说,熟悉了一个赛季的同门自然都知道,在上将流奇穴下,因为奇穴联动性,是不适合点出易水的奇穴,加剧了霸刀大刀被抓的惩罚,总而言之上将流是命中收益很高,但是在特定配置下难以发挥上将的情况下,会异常的突出大刀没减伤易被抓点致死的情况。
            上下限极大的上将流又在此次技改中重新再添加天花板收益,当然在失去空痕的效果后,代价也是显而易见的。


            IP属地:广西599楼2018-05-22 13:06
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              首先从伤害方面来谈这次霸七刀的改动,五刀→七刀必然的奇穴联动,在享受霜天的增幅上,伤害量上(大致估计下七刀全中应该是7倍多一些,相较于项王平砍,五刀是约于4.5倍项王平砍。可能有错误,后续会在实测后在本层回复补充)的确是可以对的起空痕的牺牲,因增幅算法下,在递增七次的情况下,数值上的确会达到一个夸张的地步。
              而这样的改动作为伤害的可观性,个人认为是非常合理的,部分原因参照此次丐帮的UU一掌拆分为三掌(由单一1次五五开会心不会心判定,增加为三次判定),在极端的全会心情况下是会有个爆炸的表现,而在常规正常会心分布下,并没有特别夸张。另外上将有着长僵直,且由目标被连续命中判定的机制(对比于奇穴2-2沧雪自身跳数增加就增加伤害),依旧是个难以在战斗过程中,平均体现最大收益的技能。


              IP属地:广西600楼2018-05-22 13:16
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                另外就是此次策划对3-2奇穴归酣的追加描述,上将命中减少cd最大作用次数为五次,也是稍微抑制分疆归酣的联动的过分imba效果。
                但是在分疆的支持下,上将除了伤害还会在其它方面有着质的提升,首先便是在持续命中敌方后,减伤的覆盖会更长(当然上将秘籍限定了减伤封顶50%),且因为施法动作的增加,上将空白期也对应减少。另外在面对闪避职业时候,七刀也增加了更多命中的可能,从而享受到归酣更大的价值。例如在利用割据锁足敌人后,进入上将施法,对方开启闪避技能后,七刀有着更优秀蹭五刀的可能。


                IP属地:广西601楼2018-05-22 13:24
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                  2026-07-16 06:34:34
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                  同理,七刀现在可知的应该还是0.5S一刀,只是不清楚最后俩刀的砍出方向(这点还是蛮重要的,多发生在中间局域,可以更好的打出群效果,或者是限制敌方被控制上将时候,最好的应对方法只有解控饶背)。那么在七刀3.5S的释放时间是可以完美限制飞天,坐天职业的。
                  例如长歌一门青宵飞羽,唐门一门的大飞天,尤其是唐门在没有飞天减伤的情况下,一个霸刀的扶摇或者掐招等跟上上将,都会迫使敌方提早结束飞天状态,从而露出更多免控链的破绽。


                  IP属地:广西602楼2018-05-22 13:28
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                    那么在逻辑辩证的情况下,上述所有优点都是基于开启霸七刀之前对上将一而再再而三的赘述,上将是个命中几率高收益非常高,命中低下限尤其低的状况,在基于我们放弃空痕点出七刀后,上下限的整体都会有个更长的长度。


                    IP属地:广西603楼2018-05-22 13:31
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                      -------------------------------------画---------------------------------重----------------------------------------点----------
                      霸刀从风车流调整为上将流,从破釜减伤,也调整为上将,再加上这次七刀的改动,我们会明白策划在对我们纵深,门派天花板,弱点强化惩罚上,做出的诸多改动。
                      那么通过这次改动,可以看出上将流依旧是官方给我们指明的道路,这边先说说我个人认为更合理的一些改动,其实本次技改我起先准备发个技改建议贴,奈何人懒没动弹。在原先我个人的建议中,我个人希望的是抽取归酣的一部分奖励,而移动到上将技能本身,也就是略微提升部分情况下上将流的容错率。
                      大致有以下俩个方案的猜想:
                      一,将归酣本身减少调息部分奖励,直接抽取5Scd进入技能本身,也就是上将在点出归酣奇穴本身由18s降低为13s,归酣作为奇穴支撑,只需要每多命中一刀减少1s上将cd即可,其他方面都不做改动。
                      二,同样也是抽取归酣部分奖励,但是做一个不对称的调换,上将在点出归酣后,技能本身程度降低为14s,归酣作为奇穴支撑,同样只需要每多命中一刀减少1s上将cd即可,其他方面都不做改动。
                      这俩个改动也是抛砖引玉,不知道大家怎么看待假设中这样的改动,欢迎在本层回复探讨


                      IP属地:广西605楼2018-05-22 13:41
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                        那么我再假设一个情况,分疆奇穴效果改成简单粗暴的上将军减少5scd,小伙伴觉得竞争力如何呢


                        IP属地:广西606楼2018-05-22 13:46
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                          总结,在纵向方面,单论霸刀自身此次改动应该是符合一下俩句话的,门派架构上,降低减疗流霸刀玩法的成本。门派特色方面,突出表现霸刀风墙以及上将收益。
                          这次聚焦点,我也希望是减疗机制再一步优化(伪三叠的存储上限,三叠奇穴是否可以进一步解放,来要求更多奇穴玩法,又或者是老奇穴的回归),官方指定的明路上将流是否可以在技能本身调息上增加容错率。
                          个人观感,双风墙的想法很好很cool,减疗机制以及上将流玩法还有更多优化细节打磨的必要。


                          IP属地:广西607楼2018-05-22 13:51
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                            -------------------------------------分---------------------------------割----------------------------------------线----------
                            那么开始横向对比前,先说说在2300分段官方以后只允许一件pve的装备出现改动的说法,昨天听完策划说的外网,内网(也就是正式服,大师赛比赛服)一通的分析后,个人也是非常支持该改动,首先毕竟某些职业在伤害阈值上内外网差距过大,多一俩件pve装备就到达自己单秒的夸张地步,另外在一件pve 的影响下,内外网数据差异性真的会降低很多,也是更利于观察以及改动。
                            不然改动在俩个版本里面,效果相差过多,是真的怎样都不讨好的做法。


                            IP属地:广西608楼2018-05-22 13:59
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                              2026-07-16 06:28:34
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                              那么在霸刀上下限又一次延伸的情况下,选择队友辅助我们进行七刀的进攻发挥我们的上限,还是在选择队友弥补我们大刀被抓点就濒临死亡的劣势,甚至是双大墙强化某些职业的爆发生存效果的提升也是犹未可知。
                              另外职业强弱本身也需要一定的横向对比,才能表现出来。
                              因为详尽说出门派的改动以及对改动合理性的判断过多,是容易偏差,也容易引战的,所以楼主也只能大致的,偏霸刀需求以及短板略提一下。
                              PS:不知道这次霸七刀的改动,是不是可以让霸刀成为3.5s中的输出小王子呢


                              IP属地:广西609楼2018-05-22 14:04
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