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现在的讨伐疾攻斩将已经畸形发展了..

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添了俩据点各种拉锯还不够,现在三分之二的步兵又挂了粮草物资,这拉锯简直了,对射对招兵,偷大将?没可能的,就是要拖拖拖!疾攻?不存在的,除非你遇到对面5个AI一个玩家还是挂机的,要不别想疾,你就细细品味制作组给你创造的所谓控兵策略空间吧,两边实力差不多的情况下据点容错率极高,互相拖,现在大部分步兵又有了物资粮草,谁他妈还占普通资源,射死你们个小biang的,耗死你们个小biang的,据点里放车放木板,先住半年,生生把一个露天据点打造成要塞,比***攻坚还难弄,我很怀念两年前的疾攻斩将,现在的疾攻斩将就是一坨不可名状之物


IP属地:辽宁1楼2018-01-30 13:18回复
    打攻防进攻方要比防守方多多少兵力才有机会获胜?现在情况是谁进攻谁死。我据点里一站,车子板子一放,要兵有兵要箭有箭要奶还有奶,以逸待劳,中间兵营大不了送你们了反正也没技能,来多少弄死多少,没兵了是吧,回家招吧,来去跑死你们个**儿


    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2018-01-30 15:20
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