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浅谈沙场竞技场的公平性系统更新竞技场后,的确增加了游戏的趣味

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浅谈沙场竞技场的公平性
系统更新竞技场后,的确增加了游戏的趣味性,但是规则确实漏洞百出,完全没有注意到游戏的平衡性。
1.竞技场可以有军团科技和个人科技加成,这让霸服区和平衡区玩家差距加大。
2.全服未分赛区,这让9月开服区和11月开服区玩家差距过大。
3.全员未分组,这让高战玩家和低战玩家差距过大。
一区大龙不是发帖说明自己打不过朕吗,也许就是军团科技加成不如朕呢?
以上希望吧主能给游戏策划反应一下,在增加游戏趣味性的同时,也考虑下游戏平衡性。


来自Android客户端1楼2018-03-01 09:31回复
    qq365200182 楼主:在同等战力同等武将的时候,前排布阵和计策搭配就很影响胜负,尤其高战对阵,基本不会带背水,就存在兵种相克,大龙发的全是他防守输给朕,他调整一下阵容和计策,去攻击朕,结果肯定会不一样,他们两实力相当。


    来自Android客户端4楼2018-03-01 09:52
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      2026-05-02 19:53:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      张飞要突破3000武力容易,带个貂蝉给个武力加成不就做到了???


      来自Android客户端10楼2018-03-01 10:44
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        谁有张飞70级空白武力数据?我来算算


        来自Android客户端11楼2018-03-01 11:35
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