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1、门将选择单一。从以前的防统门将和非防统门将,到之前的纳瓦斯和布冯双雄争霸,再到现在的布冯一家独大。是游戏失败的地方,归根结底还是防统这个技能过于超模以及布冯三技能都增加全属性都针对主流进攻手段,配合盯人加封堵的进攻体系过于厉害。
布冯的实战作用要超出其他门将至少一档,建议削弱防统的收益或者让所有门将技能都增加全属性。第二点考虑也是因为如今前锋多贴纸和单洗射门的实际情况。


IP属地:广西1楼2018-03-12 15:10回复
    2、增加比利时、葡萄牙、阿根廷、其他国家特殊赛事。由于国家卡的逐渐完善,希望增加这4个特殊赛事。


    IP属地:广西3楼2018-03-12 15:13
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      2026-04-21 20:38:52
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      3、增加世界杯挑战活动,每天可挑战一次与生涯类似,不可重置关卡(减少游戏时间休闲为主)。收益为维生素、技能卷、欧元、万能碎片,不建议出现贴纸碎片和钻石。因为,根据巡回赛的出现,导致贴纸和钻石的贬值严重,若再降低贴纸和钻石的获取难度,可能导致游戏寿命的缩短。此类活动可根据现实的情况,进行更换游戏模式,增加趣味性,可参照英雄联盟里的克隆人大作战,和炉石传说里面的双职业竞技场或者狂野竞技场这种模式。


      IP属地:广西4楼2018-03-12 15:18
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        4、队套的问题一直是老大难。俱乐部队套和国家队队套可增加一个集齐全套选择队中一张卡激活其月贴。队套的主要问题还是技能,虚高的战力不需要再增加全属性10%等等


        IP属地:广西5楼2018-03-12 15:20
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          6、增加卡牌观赏性,当点开卡牌信息界面时,能看到如颠球模式里面的人物模型,再添加格外的皮肤或者队服可增加一些额外属性但需要钻石或豪门币购买,属性不得影响游戏平衡,比如王者荣耀的英雄皮肤。


          IP属地:广西8楼2018-03-12 15:28
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            7、现阶段v12以下的普通玩家能获得蓝卡,主要是冠军联赛成就系统(蓝弟媳),荣耀系统(蓝鲁尼),特殊赛事(蓝里贝里),钻石抽卡(蓝布冯,蓝丁丁,蓝苏牙),巅峰对决(蓝诺伊尔),巡回(蓝戈丁),每天日常(蓝德罗西)。蓝卡获得特点是周期长,或者钻石花费量大。而早期玩家的ss阵容已完善,再难突破,希望增加ss+卡的获取,每月增加ss+的碎片获得,可以3到6个月获得一张,毕竟ss+卡3个技能比ss卡还是强力,但需要满转或者二转以上。


            IP属地:广西11楼2018-03-12 15:34
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              8、每月新卡在次月加入俱乐部卡库这点我还是支持的,但是新卡化学和搭档,建议多以老卡为主,否则用新卡的主流只能是新区玩家。老区玩家培养技能和装备好的新卡,一个是不知道此卡的上限(需要等月贴),二是化学和搭档都得重新搞,资源消耗太大。


              IP属地:广西12楼2018-03-12 15:39
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                9、加强下底,加强下底,加强下底。重要的事情说三遍,增加游戏阵容体系的趣味性,让新区玩家能不再刀狐过顶内切,让战术版更加高效。三大站桩技能除了下底这个体系,刀狐和过顶凌空已然都有不错的表现。望技术员能早日攻破此难关,让我罗的大力头球不再仅仅只是接角球,让贝尔也走出冷板凳的阴影。


                IP属地:广西13楼2018-03-12 15:43
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