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一些不成熟的小建议

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大家好,作为一个普通的观众,看领地人生看了也有一段时间,从花果山到东海望,从僵尸
战术再到现在能稳定的打赢图腾战,真的想说一句:感谢所有为这游戏付出过的中国人,你
们付出了太多。作为一个观众我能做的很少,我只能在这里说点心理话---谢谢你们!谢谢你
们的努力,谢谢你们为我们带来这么精彩的故事!
经过这一个星期的图腾战,我注意到一些小细节,不知道能否提几个小建议,如果说的不准
确的,请见谅。
### 后勤
1. 希望大家多能注重下后勤人员,也让他们能感到集体的荣誉。因为在最近的图腾战中,
战斗人员打得都比较爽,可能不小心忽视了生产的重要性,可能没有照顾好后勤人员的感受。
但个人感觉这游戏,后勤是相当重要的,能长时间保持战斗力是需要有一个强大的后勤的,
长期能保持这种战斗力是很容易能击溃老外的联盟的。战斗人员重要,但后勤更重要。希望
大家不要忽视了后勤,也要感谢后勤的默默支持,没有他们,前线将士是不可能长期保持
战斗力的。
2. 也希望后勤人员也能开始逐步提升战斗力。后勤很重要,但战斗力也不能少。以前也许是
因为条件不行必须要分工,现在的话如果条件允许了如果有想法的话,其实大家都可以开始
提升自己的战斗力。毕竟兵越多越好,不要忽视了战斗的重要性,要提升我们的综合实力。
### 战斗
3. 希望中国人中能有意培养几个图腾战或攻城战的总指挥。个人感觉,在现阶段国人起码
要有2-3个总指挥,要能同时打赢2-3场100人的战役。因为中国人和老外在装备上现在基本上
是势均力敌,所以总指挥的重要性就变得相当重要。希望大家能重视这个问题,能有意培养
几个总指挥,毕竟胜利才是我们最终目的。
4. 完善指挥体系。作为一个观众来说,从业余的角度来看,有时候感觉指挥还是比较乱,
因为从YY得到的信息比较多比较杂。 我有一个不成熟的小建议,就是成立个二级指挥,总
指挥直接指挥二级指挥而不直接指挥兵,而二级指挥指挥自己编队的人(比如,骑兵一个编
队就是一个二级指挥,全部弓兵是一个二级指挥,全部步兵也是一个二级指挥)。也许这样
的话指挥更有效率更高? (二级指挥也许并不是一个好建议,因为也许100人的战斗规模
不需要这么复杂的指挥系统?) 还有个建议就是小队领队的人不要经常变动,比如就是平常
组队谁是头谁就来指挥,因为长期的战队大家形成了默契,配合能更好的发挥 (个人感觉
小队领队基本上相当于解放军中的班长)
5. 副指挥。因为战斗过程中,有时候总指挥或二级指挥阵亡了,我们还是得选出几个副指
挥或副二级指挥,主要是防止战术脱节。
6. 多多总结,练习战术。希望大家能在战斗后多多交流,总结经验,提高我们的整体战斗力。
(战斗时候能录像就录像) 比如:步兵进攻时如何拉开阵型,步兵骑兵的波浪攻击,骑兵和步
兵的交叉配合,骑兵的绕后,如何选择阵地,弓兵如何布阵等等。这些都是我们可以练习的,
只要我们有一个坚定的执行力,相信不久的将来中国人一定会称霸美服的。
### 外交
7. 我觉得还是得扩大国人在游戏中影响力,该交流的还是得交流,该表达的还是得表达,
一来大家为这个游戏付出这么多心血,二来外交能更好的让老外了解我们,三来能让官方听
到我们的声音。对于这个的话,我还是可以尽上我微薄之力,如果需要我翻译什么的可以
直接私信我。
这就是我几个成熟的小建议,如果有什么错误,望能谅解。
最后,感谢大家的努力!谢谢大家!谢谢所有为这游戏付出的中国人!


1楼2018-03-16 15:18回复
    老大,我恰个麦


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-03-16 15:25
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      2026-04-20 13:53:26
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      后勤?我们每个人都是后勤 打架的时候就是战士


      来自Android客户端3楼2018-03-16 17:12
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        种地的手 拿刀贼稳


        来自手机贴吧4楼2018-03-16 17:27
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          主要是要做到 战斗不脱产,不然没人会心里舒服,学学rs


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2018-03-16 18:19
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            rs的新兵都是先练生产技能


            来自手机贴吧6楼2018-03-16 18:37
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              练一个390技能的战斗好只要5个双 一个成熟的战士则需要很久


              来自手机贴吧7楼2018-03-16 18:43
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                嗯 你这个后勤人员的问题 其实很多大公会年前就在做 你提的建议都蛮好 作为一个观众了解这么多 你也蛮用心


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2018-03-16 20:31
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                  2026-04-20 13:47:26
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                  春天开始的后勤目标定的都是全年消耗(日常维护和战斗消耗),基本到秋天差不多就开始减少生产,开始练兵了。冬天正式全天作战模式。


                  IP属地:北京9楼2018-03-16 21:12
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                    我比较同意的是固定战斗小队的建议,现在骑兵基本做到了固定班组成员,主要是步兵,这也是阵地战的主力,三三一组,十人一班(至于成员兵种配置和具体战术以及各班组的战斗任务就让脑子好的小诸葛们去想吧)。虽然可能有人会请假缺席,但时间长了相互之间的默契肯定会练出来了,而且还可以用这种方式以老带新。总之这一切就是为了战斗更加细化,指挥更便利而服务(比如重步一队去哪,长杆一队怎么着怎么着,刀盾班稳步推进)。但前提是,个人技术和纪律性一定要有提高。


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2018-03-17 09:42
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                      或者再细一点,统计好各公会战斗人员(只要想打的都算战斗人员,混装备的除外),给予固定编制和番号(比如RS重步一班,CSTG弓手一班,东海骑兵一班),这样的好处最明显也是最临近的就是:报名省事了,因为100人图腾就十个小队,报十个班就行了。然后报几班,点名官验证点名册就行了(点名册这个东西一定要做,也就是敲三百个名字而已)。如果再狠一点就是固定图腾队伍了,直接图腾一大队二大队三大队,固定之后默契会配合更好。不过这样不太好,容易引起新老兵之间的矛盾和节奏,毕竟这几场图腾战大家喜欢把精锐放到一个战场里,但其实每个人都能成为一个精锐,只是他打的少,他知道的经验少而已(参考参加第一次百人图腾到现在老兵,当初都是菜鸡),所以现阶段还是练兵吧,把每一个可造之材练成百战精兵是重点。


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2018-03-17 09:58
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                        帮顶


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2018-03-17 10:38
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