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一种吃鸡游戏反外挂的思路

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吧里有没有玩吃鸡的,最近被反挂弄得心烦,突然脑洞大开,思考出一种反外挂机制的思路,特地发上来分享一下。
简单来说就是开发出一种叫作鉴挂员的角色,让鉴挂员来人工识别是否外挂
具体来说就是当玩家在游戏中发现疑似使用外挂时,立刻把被怀疑使用外挂的ID上报到观战广场,此时游戏外的任何玩家都可以充当鉴挂员的角色,他们进入游戏观看此ID的游戏画面,如果确定其为外挂使用者便判定其使用外挂,而结果则是所有鉴挂员对其的判定的投票结果。任一次的评判需达到最少人数和时长,如100人,观战时间为10分钟。也就是说在10分钟内100人里有60人的评判是外挂的话,那结果就认为此ID正在使用外挂。结果一出,系统立刻反应对其进行处罚。
是不是外挂任何具有理性的正常人都能够识别出来,比软件更快更有效。看来依靠玩家来反外挂是一条可行的途径。


1楼2018-03-23 12:42回复
    鉴挂员和观战系统的组合天然就是一反挂利器,每次鉴挂员的观战时间就也几分钟,可以随时进随时退出,况且有的玩家本身就喜欢看别人玩,所以说这种鉴挂的成本是极低的


    2楼2018-03-23 12:43
    收起回复
      2026-05-09 22:53:36
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      通过引入信用玩家制度可降低鉴挂员权力过大的情况,不会仅凭一次的鉴挂就把游戏玩家进行封号的处罚,可以使用玩家拥有调整自己行为的余地,也避免了鉴挂员可能滥用误用手中权力的情况的出现。因为一个玩家只有在被由三个不同的人举报,三次由不同鉴挂员的鉴挂下才会被作出最严重的封号的处罚。况且,随着信用分的恢复玩家的处罚也会恢复,因此也不会出现任何极端无可挽回的情况。在这个过程中只有玩家的游戏时长受到限制,仅仅通过限制作弊玩家的游戏时间极大地维护了整个游戏环境。


      20楼2018-04-02 17:06
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