怪物猎人世界吧 关注:875,523贴子:21,694,638
  • 5回复贴,共1

告诉大家配装时如何取舍会心率与超会心

取消只看楼主收藏回复

配装时大家都有一个共同的问题——应该是堆会心率,还是堆超会心。这里给大家提供一个简单的结论,解决大家的烦恼。
注:此结论的前提是不考虑达人烟筒,不考虑猫吹的加会心的笛子。


IP属地:北京1楼2018-04-13 18:03回复
    结论之一:优先把会心率堆到50%,会心率低于50%时不要配超会心
    优先用弱点特效,精神抖擞,看破等技能堆会心率,在会心率达到50%以前,超会心的收益很差,超会心(5%会心伤害)的收益低于10%会心率。


    IP属地:北京2楼2018-04-13 18:06
    回复
      2026-05-05 07:55:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      结论之二:当会心率在50%~60%,优先配超会心lv1。
      会心率在50%~60%区间时,优先配出超会心lv1。如果配出超会心lv1后还有多余的孔位,再继续堆会心率。


      IP属地:北京4楼2018-04-13 18:14
      回复
        结论之三:当会心率在60%~70%,优先配超会心lv2。
        此条与结论二相仿,会心率在60%~70%区间时,优先配出超会心lv2,然后多余的孔位继续堆会心率。


        IP属地:北京5楼2018-04-13 18:16
        回复
          结论之四:当会心率高于70%时,优先配超会心lv3。
          会心率在70%以上时,就应该优先配出超会心lv3,然后再继续堆会心率。


          IP属地:北京6楼2018-04-13 18:19
          收起回复
            补充,通常配装都会配弱点特效3,打弱点时提高50%会心率。还有挑战者,力量解放等提高会心率的技能。
            计算这类技能的会心率大致可以乘以覆盖率后作为参考。以弱点特效举例,比如长枪打弱点非常容易,可以按90%的覆盖率计算,弱特3即可算45%的会心率。如果是80%攻击能打到弱点,那么弱特3即算40%的会心率。依此数值做参考来决定配装超会心的等级。


            IP属地:北京11楼2018-04-13 18:41
            收起回复