神代梦华谭吧 关注:67,945贴子:903,714
  • 8回复贴,共1

看了很多暴躁老哥的帖子,我也来个脑洞

取消只看楼主收藏回复

如果我是策划系列〜( ̄△ ̄〜)


IP属地:中国台湾来自手机贴吧1楼2018-04-13 19:00回复
    双方场地合并,但是开局只能布置在自己的场地,强化移动力,迷雾随机开,弹幕不分敌我,神明特技改为周围两格单位攻击力增加之类的,每局都是膀胱局,岂不美哉


    IP属地:中国台湾来自手机贴吧3楼2018-04-13 19:06
    收起回复
      2026-06-07 19:43:27
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      烧血技能也可以改为神明为中心的四格范围内,这样烧血秘术用起来是不是就睿智啦


      IP属地:中国台湾来自手机贴吧4楼2018-04-13 19:10
      收起回复
        双子的效果也可以改成,姐妹在三格内,就触发合体技能,不在就套用个别的单体技能,比合体技弱很多那种,例如金双子,一起就四攻圣盾,不在就一个获得一攻,另一个获得一护盾


        IP属地:中国台湾来自手机贴吧5楼2018-04-13 19:16
        回复
          黑龙的封足弱化成降低一移动力,增加,降低移动力的弹幕和秘术


          IP属地:中国台湾来自手机贴吧6楼2018-04-13 19:34
          回复
            经津主的攻击前加2攻,改为只对对上下左右一格的单位生效,其他距离只有一攻,增加追着主神砍的必要,形成追逐拦截的对抗


            IP属地:中国台湾来自手机贴吧7楼2018-04-13 19:46
            回复
              通过范围限定,增加周旋的余地,不过现在那么快餐,对我来说三回合决定胜负(不是结束战斗)的都是毒瘤。


              IP属地:中国台湾来自手机贴吧8楼2018-04-13 20:00
              回复
                战棋游戏一般不快(火焰纹章),卡牌游戏一般很快(影之诗),神代混合两种风格其实是太有特色了,但是个人觉得平衡没有做好,两头不讨喜。


                IP属地:中国台湾来自手机贴吧9楼2018-04-13 20:43
                回复
                  2026-06-07 19:37:27
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  跟大佬学习了一番,最接近神代的应该就是海战棋2了,装备改为抽卡的话,强调开局布置,不强调移动,而且很小众


                  IP属地:中国台湾来自手机贴吧10楼2018-04-13 21:51
                  回复