暗之支配者版本法系调整更新后技能简析:
1、圣光法球:最基础的圣光法球在更新后加强很大,单段伤害系数接近6000,加上本身冷却时间较短,释放前后摇不明显,使得这个技能成为了中坚输出技能之一。(在特效全触发的状态下,我打龙猫妹妹终于可以打出999的伤害了

)
2、螺旋圣光弹:原本是几乎沦为垫底的技能,在更新后脱胎换骨,强度不亚于法球,技能射程较远且冷却不长,目标数较多,成为了重要的清怪技能。
法球和螺旋的加强在一定程度上缓解了贤者技能偏少经常无技能可用的问题,强化了贤者的续航能力。(然而只能是改善,本质还是没法改变)
3、圣光气盾:数据上小技能里单段爆发最高技能(反正我只有气盾和法球能打出999),但因为技能形态与手感问题,感觉不是很明显...
4、天雷爆轰:天雷虽然也有小幅度调整加强,但在法球和螺旋加强后,不再是唯一主力输出,不过大范围抓取、高目标数的优势依然无法代替。总系数在小技能里最高,但分散到单次攻击后就有点无法直视。
5、圣光结界:情况和天雷相似,但因为技能形态更差劲外加可以比肩传奇技能的超长冷却,使该技能经常被无视。。。从更新前后伤害推断,更新后的圣光结界单段伤害系数与更新前的法球相当,约1100~1200左右。结界持续时间20秒,每秒造成3段伤害,全中情况下有60段伤害,算起来系数可以达到6.6W~7.2W(想不到吧

)是贤者所有技能里(除传奇技能)系数最高的,然而这个技能已经告诉我们形态硬伤,释放墨迹,再高的总技能系数也是废
6.圣光法阵:核心输出技能,虽然更新后段数大幅提高,但每段伤害都有所下降,有种明增暗削的感觉,用起来也不再觉得像以前那样毁天灭地了...对了,成长到大师的减速效果还是无效,啥时候给修复

7、审判炽刃:技能变化不大,但大师后这技能的伤害、段数和冷却还是对不起给它用了的高级粉末

8、天生神力&群体神力:提供物理免疫效果同时提供一定的增益,最近才发现这技能的增益不显示在面板而是直接影响技能系数

增益10%左右,尚不清楚技能等级提升是否会提高增益。
9、其他技能就真的没有改动了,改咋咋的
总结:这次更新后贤者的伤害有一定加强,技能打断问题略有改善(可能和天雷使用率减少有关)但职业关键问题还是没有解决。除了伤害稍微高了一些,表现还是有些糟糕。