国际服:
超巫以克苏鲁神话背景为主:
1.犹格 索托斯(雷):
关卡:强推毒和伤害珠(掉落),跟梅菲斯特相似但这本推的是恶魔族和体力type,大量定时炸弹、障碍珠、禁止粉碎珠变换、攻击回复点击数降低。
角色:刷一个即可,安徒生的又一平民适正,解除锁心+障碍珠/伤害珠双对策+攻击type杀,而且本很难;
2.克朗普斯(Krampus,木):
关卡:猛毒,少量伤害珠和障碍珠,长时间爆风弱化,boss设计上有点像路西法
角色:可以无视,伤害珠本专用的对策卡,8cd只造一个大炸弹粉碎珠和参与一回合攻击,被动也属于凑数级别;
3.邪僧拉斯普丁(火):
关卡:伤害珠掉落,爆风弱化(需要带爆风强化卡),不带回复type时超大伤害,对火雷属性超大伤害。
角色:刷一个或者开到被动2/4,8cd但回复性能很强,心红珠特大up和后期几个火限定都可以配合,被动开门盾+开门全员-2cd,关卡略难,量力而行;
4.莎布 尼古拉斯(水):
关卡:对英雄族封技,boss关高概率掉障碍珠+永久毒,少量伤害珠,boss本身伤害设计的很克制,主要是毒/障碍珠/伤害珠需要对策到;
角色:刷一个或开到被动3,作为攻击type,7cd单色转粉碎珠+造特大炸弹粉碎+三回合蓝大up,粉碎技能没测试过倍率,看描述应当带全人族/动物族攻击7.5%up,很优秀的水降临角。
超巫以克苏鲁神话背景为主:
1.犹格 索托斯(雷):
关卡:强推毒和伤害珠(掉落),跟梅菲斯特相似但这本推的是恶魔族和体力type,大量定时炸弹、障碍珠、禁止粉碎珠变换、攻击回复点击数降低。
角色:刷一个即可,安徒生的又一平民适正,解除锁心+障碍珠/伤害珠双对策+攻击type杀,而且本很难;
2.克朗普斯(Krampus,木):
关卡:猛毒,少量伤害珠和障碍珠,长时间爆风弱化,boss设计上有点像路西法
角色:可以无视,伤害珠本专用的对策卡,8cd只造一个大炸弹粉碎珠和参与一回合攻击,被动也属于凑数级别;
3.邪僧拉斯普丁(火):
关卡:伤害珠掉落,爆风弱化(需要带爆风强化卡),不带回复type时超大伤害,对火雷属性超大伤害。
角色:刷一个或者开到被动2/4,8cd但回复性能很强,心红珠特大up和后期几个火限定都可以配合,被动开门盾+开门全员-2cd,关卡略难,量力而行;
4.莎布 尼古拉斯(水):
关卡:对英雄族封技,boss关高概率掉障碍珠+永久毒,少量伤害珠,boss本身伤害设计的很克制,主要是毒/障碍珠/伤害珠需要对策到;
角色:刷一个或开到被动3,作为攻击type,7cd单色转粉碎珠+造特大炸弹粉碎+三回合蓝大up,粉碎技能没测试过倍率,看描述应当带全人族/动物族攻击7.5%up,很优秀的水降临角。


































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