重玩西风1,突然开了个脑洞。西1是系列中唯一有多结局的,西1中没有出现过很明确的西兹在操控大局方向,几个关键点可以任由玩家选择方向。是否这几个结局都是确实发生过得呢?就是之前8次轮回中的哪一次吗?像希罗尼这么重要的人物身边没有放几个西兹确实也是件很奇妙的事情。
不过估计是当初编剧还没考虑到这么多吧,好像那年代RPG流行多结局,就赶时髦做成这样了。
然而如果真是像我瞎想的这种情况的话,那就有意思了,之后西兹们又该怎样修复这种偏差呢。想想就有点兴奋了,能开这样的脑洞,也算是这个系列的魅力把。
不过估计是当初编剧还没考虑到这么多吧,好像那年代RPG流行多结局,就赶时髦做成这样了。
然而如果真是像我瞎想的这种情况的话,那就有意思了,之后西兹们又该怎样修复这种偏差呢。想想就有点兴奋了,能开这样的脑洞,也算是这个系列的魅力把。










