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公司赚钱我们理解,我们在公司上班也请你们理解

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提出几点疑问吧,看看你们能不能理解


IP属地:广西1楼2018-06-23 05:42回复
    1.不开月卡的点卡制度
    玩过大话那会就有的疑问,为什么所谓的月卡和我理解中的月卡不一样
    也渐渐感觉到背后的原因
    其实点卡制度在那个网吧只有一排网游的时候就存在的一种弊病就是点卡制度容易造成游戏公司故意设定一些东西让你去消耗时间
    后来一些公司在点卡收费的情况下发展出了月卡 为何网易没发展出,我不知道原因
    但我的感受是,出了月卡的游戏想办法留你,而不出月卡的游戏想办法耗你


    IP属地:广西2楼2018-06-23 05:47
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      2026-04-22 19:04:16
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2.宝石合成装备打造体系
      为何反对声那么大,因为大家都不是第一天玩网游,宝石什么意思?大家都懂吧,说那些什么60级才开4级宝石的,你这句话丝毫反驳不了那些反对的声音。说差距不大的那何必要有这个宝石,反正差别不大,难道一个装备打上几颗宝石是一个很有乐趣的玩法吗。
      这其实是背后整个装备体系,他们想干什么,公司懂玩家也懂。
      这是想走宝石等级或者装备合成仙器的装备体系,为什么呢,因为这样装备价格能上去,而且只要开1个等级,装备价格成倍翻,可都是玩家交易,公司不赚钱啊,那你可以了解一下交易手续费,要是装备不值钱,手续费还有意义吗
      说自己刷的,我懒得解释了,我觉得现实中捡瓶子可能都比自己刷快一点。
      可能有人说现在什么都看不出来,一个4级宝石就看出来了?我希望最好能打我脸,但我还是要重复那句话,你不是第一天做公司,我也不是第一天玩游戏,你什么意思我们都懂


      IP属地:广西3楼2018-06-23 06:00
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        3.矛盾的设定
        说实话,对我而言逆水寒最大的吸引是什么,是风景,是所谓的会呼吸的江湖。你的剧情好看吗,打斗精彩吗,玩法好玩吗,对我而言只有风景,那个江湖气息才吸引我的地方。我本以为这个江湖是刷刷副本,爆个时装,爆个骏马,爆个家具,就像喜欢战斗的玩家爆个装备那样兴奋,可一看发现这些东西都出现在了商场中,原来你早已发现有那么一批玩家只关注这些花里胡哨的东西,就像你宣传你的场景那样。我之前看到庄园担心的是副职业和庄园和家具融合,互相影响,那可能就不是一个风景党的家园了,而是交易体系中耗点卡的一环了,不喜欢布置的玩家在那里刷道具,喜欢布置的玩家也娱乐不起来了。这个游戏里矛盾的地方还很多,感觉既不愿意放弃点卡收费,又不愿意放弃道具收费。其实这是网易这么多年来的双收费系统了。互相牵扯,牵一发动全身,帮派庄园副职业,宝石装备属性,非月卡藏宝阁,憋经验点技能,帮贡师贡你会感觉这个游戏只有画面换了,其实质还是那个熟悉的游戏。当你看到这惊艳的画面以为会是全新的玩法,回想起来这个游戏真正的玩法好像还是回到了画面本身,而抛开画面去找他的玩法的时候,发现,我也不知道发现了什么。


        IP属地:广西6楼2018-06-23 06:25
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          4.所谓游戏
          不是商场不卖属性,收点卡费就是点卡制度了,或者和我理解的有误差
          对游戏失望的原因是当一个点卡制的逆水寒出现在我面前的时候,
          如果朋友骑着一匹白马出现在我面前,我说运气好啊,哪爆的时候我们还能玩,
          如果我说哪爆的,你告诉我商场300块买的时候,我想我们就玩不了了。
          我理解你们是公司要赚钱,也希望你能理解我缊袍敝衣处其间的感受。
          如果说这是你的端游武侠绝唱,那可能也是我最后一次对你一呼百应了


          IP属地:广西11楼2018-06-23 06:57
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