大话水浒吧 关注:171,988贴子:8,993,125

回复:久违的技术贴,关于新职业的技能理解

取消只看楼主收藏回复

1、染墨
主动,输出辅助技能,技能效果为释放即为对方所有目标加“浓墨”效果,持续3回合(包括释放回合)。冷却10回合。
2、群峰
主动,控制型技能,使敌方全体处于群峰之中,持续3回合,每回合初始有8%几率触发岩化状态,效果参照石化。这8%的几率参照凤凰3件套在战斗中的效果,不限制回合的情况下整场比武基本就运气好的时候触发一次,这里限制3回合且只有8%几率,个人觉得几率偏低,比武中这个技能释放风险过大。
3、千颜
被动,每次释放水彩,提升精神和灵巧。
描述模糊,实际效果还要看后续,不过土豪玩家一般都会点满星将被动。


IP属地:四川18楼2018-07-19 16:38
回复
    下面进入星神技能,仍然是两个方向,
    主心的破阵子方向偏输出,
    主灵巧的临江仙方向偏辅助。


    IP属地:四川19楼2018-07-19 16:39
    回复
      2026-07-24 02:07:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      破阵子——主心,偏输出方向





      IP属地:四川20楼2018-07-19 16:48
      回复
        1、地裂
        主动,主要输出技能之一,近战单体伤害,改变地势,提升自身地势,技能每升1级增加该技能伤害20%,增加地势效果1回合。
        2、山崩
        主动,主要输出技能之一,远程单体伤害,改变地势,降低自身地势,技能每升1级增加该技能伤害20%,增加地势效果1回合。
        3、破军
        被动,每级提升20精神。即,5级提升100精神。
        4、墨甲
        被动,每级提升200护甲,技能5级可以增加染墨效果1回合,即:5级技能释放染墨技能,能使浓墨效果达到4回合。


        IP属地:四川21楼2018-07-19 16:49
        回复
          星神技能均为单体伤害,且2个高额单体伤害在所有职业中算少见的,快赶得上亲儿子jk了,但加入了地势元素,因此在使用山崩时会降低整队的地势,可能在比武中还需权衡整体利弊。


          IP属地:四川22楼2018-07-19 16:50
          回复
            插一个逐日和星夜释放的技能效果图



            IP属地:四川24楼2018-07-19 16:52
            收起回复
              临江仙——主灵巧,偏辅助方向
              1、逐日
              主动,给全队带来治愈效果,1级技能所有队员每回合末恢复3%HP\SP,5级技能所有队员每回合末恢复15%HP\SP,同时本回合变为白昼状态。
              2、星夜
              主动,为全体队员带来夜袭状态,此状态所有技能命中变为78%(1级)+12%(5级效果)=90%,同时本回合变为黑夜状态
              那些厉害又没命中的技能是不是有救了?当然剩下10%几率还是看脸
              3、浮粼
              被动,每级提升15点灵巧,即:5级效果提升75灵巧
              4、化境
              被动,每级提升200HP,5级时前述控制技能花海、飞瀑、薄雾攻击目标加2,即5级技能使用此3个技能时控制目标变为5个。


              IP属地:四川26楼2018-07-19 16:54
              回复
                临江仙的4个星神技能其中的提升技能命中这个到底有多大用处,
                还需要后续大神们具体研究,白昼和黑夜的全新玩法也势必影响其他职业,
                我们就再看看后续的具体玩法再做讨论


                IP属地:四川27楼2018-07-19 16:55
                回复
                  2026-07-24 02:01:22
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  星宿技能


                  IP属地:四川28楼2018-07-19 16:56
                  回复
                    华丽丽的秒10大家也看到啦
                    万军——对敌方全体造成伤害,冷却5回合。
                    但技能伤害估计不会太高,毕竟秒10,90FB的小怪应该没问题,比武适用性可能较低。


                    IP属地:四川29楼2018-07-19 16:57
                    回复
                      星宿之心


                      IP属地:四川30楼2018-07-19 16:58
                      回复
                        前已提及,参照第一个技能入渊介绍,
                        星宿之心提升入渊技能免疫物法伤害的概率,
                        20级技能提升20%,使得入渊免伤触发概率达到50%。


                        IP属地:四川31楼2018-07-19 16:59
                        回复
                          新职业的推出总能提升玩家的信心,至少狐狸还对这游戏有些关注,
                          但我也很希望策划能好好思考新职业的定位,哪怕抄袭下别的游戏能做出成功的职业也行,
                          墨者要进入比武场明确的定位到底是什么,是需要策划好好思考的问题
                          输出型的法系职业前有FW,在现在的高端33比武处境有些尴尬,
                          如果墨者走输出方向不能比FW有所突破那就会带来像去年推出的JW那样比武无一席之地
                          控场型的职业前有DS,如果墨者走控制方向不能相较于DS有自身的特色和优势,
                          那玩家也不会放弃DS来练墨者
                          至于FB输出及生存,从技能设定来看加血的技能都有些鸡肋,伤害技能我们还看后续。
                          挂野应该是可以的,毕竟新职业能挂野当FW用这个可能是最基本的定位,所以这个是不必怀疑的。


                          IP属地:四川32楼2018-07-19 17:01
                          回复
                            记得去年推出的JW让大家大失所望后狐狸写了一个说明职业设计初衷及后续会改进的承诺,
                            然而时至今日,JW还是没有任何提升,希望加入地势、白昼新玩法的策划会带来一些改变吧。


                            IP属地:四川33楼2018-07-19 17:01
                            回复
                              2026-07-24 01:55:22
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              最后用一句歌词形容一下对水浒的感觉,
                              说不上爱别说谎,就一点喜欢。
                              希望狐狸能稍稍顾念一下对水浒还有些期待的玩家,让她还能多存活一阵子。


                              IP属地:四川34楼2018-07-19 17:02
                              回复