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建议:公会战调整,1:两方防守队伍全部灭完,复活重新开始。2

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建议:公会战调整,
1:两方防守队伍全部灭完,复活重新开始。
2:进攻方队伍灭完后,游戏结束,计算比分。
3:增加防守、进攻队伍编队至10攻、10守。
4:限制出击时间,别造成自己人抢得死去活来的非常差的体验!
5:其他欢迎各位补充。
好好做事别让人心寒,谢谢。


来自iPhone客户端1楼2018-09-26 22:22回复
    请把线路图做好来!!直接空降打后方大本营都有的,什么鬼


    IP属地:广东2楼2018-09-26 22:25
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      2026-08-24 18:12:07
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      不感兴趣
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      凑20队?谁这么壕养得起?这次就是防守跟进攻的代码弄反了,正常防守无限复活的,进攻3次复活


      IP属地:北京3楼2018-09-26 22:29
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        别调整建议了,直接取消吧,真的,打了一小时地鼠,已经对这游戏失去所有兴趣了。。


        4楼2018-09-26 22:31
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          直接取消+1垃圾时间又臭又长,不伺候了


          来自Android客户端5楼2018-09-26 22:32
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            取消吧,蹲2个小时不知道为了什么。


            IP属地:广东6楼2018-09-26 22:33
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              本来设计是攻下一个据点,据点内防守队无限复活,进攻3次复活,防守无限复活,这样比的是进攻消耗,结果程序出错了...


              IP属地:浙江7楼2018-09-26 22:35
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                就设定十五分钟 队伍随便来 哪边据点跟本营占领的时间长哪边获胜 简简单单多好


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2018-09-26 22:41
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                  2026-08-24 18:06:07
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                  刚好今晚跟朋友吃饭,问了一下,公会战是国服特有,日服那边没有,这算不算成了白老鼠


                  来自手机贴吧9楼2018-09-26 22:51
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                    ** 赢了积分还没输的高什么鬼


                    IP属地:湖北来自手机贴吧10楼2018-09-26 23:06
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                      这么复杂干嘛,取消对战,公会自己打boss,各公会玩各的


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2018-09-26 23:07
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                        我觉得留给国服的时间不多了


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2018-09-27 00:21
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                          请1取消吧,搞成日服那种boss战多好


                          来自Android客户端15楼2018-09-27 03:37
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