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其实我觉得可以出一个类似CF的模式

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其实我觉得可以出一个类似CF的模式


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2018-10-13 22:34回复
    两军对垒,无限复活,tab键看战绩,击杀助攻死亡什么的……然后胜利要求可以参考wow战场,夺旗陷阱据点什么的。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2018-10-13 22:36
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      2026-05-16 19:42:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这样就解决了新手练手问题,也可以增加玩家对游戏的粘性,一举多得啊


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2018-10-13 22:38
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        现在吃鸡模式,前期准备花很长时间,遇见对手也就几分钟或者几秒钟就挂了,然后又排队,进游戏,搜集,被杀……真的很考验新人的耐心的


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2018-10-13 22:41
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          新手可以通过战场模式熟悉游戏,练习操作技术,逐步适应后体验吃鸡模式……这才是正确的过程


          IP属地:吉林来自Android客户端6楼2018-10-13 22:44
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            我觉得这游戏有特点,有bug可以慢慢修改,希望官方别急着公测,将这种无限复活,玩家可以在一局比赛中充分体验战斗,熟悉游戏机制,帮助阵营赢得胜利的模式做出来,那时候再公测,游戏是可以留住玩家的


            IP属地:吉林来自Android客户端10楼2018-10-13 22:55
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              我甚至觉得如果这种模式做的好的话可以作为游戏宣传主打的,那样武侠乂相当于给玩家两种大热的游戏模式,类似守望先锋,wow战场的阵营对战模式和生存大逃杀模式。


              IP属地:吉林来自Android客户端11楼2018-10-13 23:02
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                之前官方透露过再做的六扇门就是类似的模式,但听说好像只是作为给新手的训练场而定位,希望官方不要忽视这种游戏玩法而草草了事,我觉得这个制作对于游戏发展很关键,多借鉴这种模式成功的游戏,并保留自己的特点


                IP属地:吉林来自Android客户端12楼2018-10-13 23:10
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