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回复:你的龙女仆呀~奶龙吟大型【攻略贴】

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GIF为止戈为武
止戈为武这个技能有两段。
第一段是给队友上一个标记BUFF。
BUFF会赋予队友和自己一个破防效果。

同时,龙小吟可以对拥有破竹BUFF的队友,释放止戈为武第二段。
使用效果有4.
1,冲向队友
2,解除队友负面状态,即解除DEBUFF类负面效果,包括眩晕 定身等。
但是击退浮空类非DEBUFF效果不能被解除
3,弹开敌人,造成高额伤害
4,治愈队友。
是非常强力的。


IP属地:上海420楼2018-11-05 16:34
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    另一方面,止戈为武是龙小吟最难掌握的技能之一。
    主要是技能第二段的释放条件非常苛刻。

    技能描述中,止戈第二段的使用条件是气血不足一半,或受到强控效果。
    但是实际上,这个技能并不能用来奶半血以下的队友。
    这个和止戈的判断逻辑有关。
    游戏中,使用这个技能的必要气血条件应该是这样的,
    如果队友气血下降,并下降到50%以下,则止戈可用。
    也就是说有两个必要条件,一个是掉血,一个是50%一下。

    GIF为对残血队友使用止戈
    另一方面,如果队友遭到了强控,那么瞬间释放止戈可以立即使用二段。

    GIF为止戈解除流星追月
    所以说,还是那句话,为了防止素小问失业(造fan)CH不会给龙小吟一个可以选定目标的奶人技能。


    IP属地:上海423楼2018-11-05 16:55
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      2026-05-12 03:09:55
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      当然,止戈释放出来的效果是很好的。
      瞬间回血,解除状态,同时还能把敌人弹开。
      对于一些不能被弹开的敌人,
      止戈还能赋予队友和自己一个霸体效果。

      GIF为止戈霸体演示
      GIF看起来很短,但实际上原理很复杂。
      首先,止戈为武的击退效果,对一些技能是无效的,
      因为这些技能有很高的击退抗性。

      其中就包括了流星追月。
      之后,由于止戈为武会造成一个双向霸体,所以月轮的控制效果对龙吟和碎梦均失效了。

      当然,这个霸体效果的持续时间是超级短的,大概是只有一瞬间。

      GIF为止戈对抗跳舞。
      因此,止戈反杀跳舞素问什么的,是不存在的。
      同时,霸体效果和解除BUFF的效果一样,都有一个30秒的CD。
      这个CD可以在人物BUFF条下看到。

      当然,霸体和解控CD的时候,击退和治愈效果还是能生效的。
      光一个击退强控,就能应对大部分情况了。


      IP属地:上海424楼2018-11-05 17:45
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        此外,止戈的伤害量和回复效果其实还是很可观的。
        在技能等级和内攻相同的情况下,止戈为武,是单个技能中,
        造成治愈量最大的。

        图为止戈为武升级增益
        它的升级效果略大于辉光,

        图为进阶止戈为武内攻增益倍率
        同时,内攻对于技能效果的倍率增益也更高。
        两个效果叠加,导致同等级的辉光本体,完全奶不过止戈。
        需要注意的是,止戈不需要辉光也可以独立生效。
        因此,输出龙吟想要拥有一定的辅助能力,第一个拖出来的技能就是止戈为武了。
        此外,止戈为武的破防效果也随技能等级增加而提升,但这个效果和大部分BUFF类技能一样,不受内攻影响。15级止戈的内外功破防增益为490。
        这大概会造成10%的伤害增益,还是非常可观的。


        IP属地:上海425楼2018-11-05 23:21
        回复(4)
          在PVE中,止戈是输出龙吟的常见技能。
          给自己,和输出最高的队友套上,以提升输出。
          由于单位防御力减伤效果的曲线是下降的。
          因此,止戈为武对付防御力高的敌人效果也会下降。
          但就算下降到5%,两个人加起来也有10%。然而,以4个内攻DPS计算的话,伤害增益效果理论上仍比逐星阵要小。如果只有一个内攻,那还是止戈吧。
          对于奶龙吟来说,止戈为武最好套给T,而不是强力DPS。
          理由是,辉光本体是治疗生命值最低的队友。因此,在团队受到BOSS群攻的时侯,辉光不一定能奶到T。所以在这种情况下,止戈可以用来补足一次辉光的奶量。稍微保护一下主T。
          楼主建议用雷龙天翔来规避BOSS的大范围群攻。只要拖到下一个惊鸿,什么问题都解决了。


          IP属地:上海426楼2018-11-06 00:00
          收起回复
            在PVP中,止戈的作用和用法就要复杂很多了。
            由于止戈无法独立生效,所以在SOLO中,这个技能毫无作用。
            止戈主要发挥作用的场合是小队作战,包括3V3和野外小规模团战。
            在一个特别厉害的龙吟手里,止戈的作用丝毫不逊色于约定。
            需要注意的是,止戈选定保护目标,会造成技能CD3秒

            止戈切换CD
            在这期间,如果不能用止戈选定新目标。
            但是如果队友遭遇强控,或血量危险,第二段止戈可以立即释放

            此外,止戈第二段的释放时间是有限的。
            止戈第二段必须在满足条件后三秒内使用,过了时间就不能释放了。
            而且,就算队友在三秒内吃到了第二次强控,这个读条也不会刷新。
            仍旧是3秒到期就结束。
            还有,止戈的控制效果虽然是强控,但击退没有断招效果。因此在面对一些大型输出技能的时候,直接止戈过去,会两个人一起吃伤害。

            GIF为止戈解红莲
            当然,游戏CH对强控制的定义可能和我们理解的不太一样。
            首先,游戏中说是强控的,那肯定是强控。
            但游戏中的弱控也能触发止戈二段
            譬如神相的旋风

            GIF为旋风止戈
            减速技能也能触发止戈
            譬如神相的羽碎

            GIF为羽碎止戈
            还有一些技能里没说有控制效果的技能,也能触发止戈。
            譬如碎梦的黯灭。

            GIF为黯灭止戈
            这个也还好说,毕竟黯灭有击退效果。

            击退效果在山盟和止戈的定义中都属于强控。
            在激烈的战斗中,用黯灭去踢断别人技能的碎梦也不是没有。
            这些都还好理解,都是能造成控制效果的技能。毕竟,强控弱控差别不大。
            还有一些就很神奇了。
            譬如,血河的刺可以触发止戈。

            GIF为刺止戈
            硬要说的话,可能是因为刺能造成玩家位移的,强制位移也算控制。
            讲道理,血河的技能,除了扫六合,跟天伤,估计没有什么不能触发止戈为武的。
            可能是因为大帝看起来伤害就很高,龙小吟特别担心队友吧。


            IP属地:上海430楼2018-11-06 04:43
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              楼主感觉,弱控,平A可以触发止戈应该属于BUG。
              能修复的话,对新手龙吟来说,应该是一件好事,至少知道哪些技能应该解了。
              毕竟,并非每一个人都认识所有技能,知道哪个控制威胁大的。
              再说说这个技能的使用战术。止戈在团战中的主要作用是帮队友解控。在接战前,风险最大的队友是突进型职业,例如龙吟,铁衣,或者碎梦。同时,破防效果还能协助突进职业打出更高伤害。接战后,这个技能主要用于给队友解控。
              由于目前很多技能都可以触发止戈,所以放之前一定要看清楚是不是血河大帝在平A队友,毕竟被大帝刺了就止戈还是太奢侈了。
              在释放了止戈后,可以加一个暮雪盾。

              GIF为止戈暮雪
              这两个技能连用的效果很好。
              因为进阶为止戈的感应范围差不多等于龙飞九天。
              而暮雪是小短手。
              两个技能连用,在3V3可以瞬抬近2万的生命槽。
              在野外,大奶龙通过这个方法,可以瞬间补满一个弟弟碎梦,虽然血条涨的没那么快,但实际效果是这样的。


              IP属地:上海431楼2018-11-06 04:44
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                技能篇21
                绝技 神龙九现

                龙吟的绝技,非常酷炫。。。看着就想买


                IP属地:上海433楼2018-11-06 05:00
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                  2026-05-12 03:03:55
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                  GIF为神龙九现
                  神龙九现这个技能差不多分为三个部分。
                  首先是出招,以很慢的速度扔出去一把剑,这个过程大概会持续两秒。
                  虽然龙吟自己看是很酷的慢动作,但其他人看龙吟,就是一个傻子在发呆。
                  出招过程是应该是没有减伤和无敌的,借来的号,时间不是很够,来不及测试。但根据身上冒的红光判断,这个技能出招应该有霸体。
                  只不过,这个站桩大概有两秒,秒伤1.5万的碎梦满地走。。
                  然后第二段是飞到天上,地上出现一个剑阵。剑阵出现的瞬间,剑阵周围出现四把剑,同时,剑阵中的敌人会进入僵直状态,应该属于一种强控。
                  这个时候,龙吟自身的状态是无敌+穿梭状态。
                  是一个没有模型的无敌状态,这个后面解释。
                  第三段是突然从天上出现,又是大概2秒的站桩,秒伤1.8万的大帝满地走。。
                  这个状态也是没有减伤和无敌的。但是有霸体。
                  最后,剑阵中心出现爆炸,敌人被浮空。


                  IP属地:上海434楼2018-11-06 05:29
                  回复
                    想在PK中用神龙九现,还是挺难的。。
                    主要是因为飞出去那段,不产生任何控制效果。
                    这个其实还好。
                    楼主测试发现,用吟风 吟风剑意+白虹打晕。
                    或者龙飞九天+剑意,都可以拖延到地上的剑阵出来。
                    真正脑瓜子疼的是剑阵到浮空效果那一段。
                    因为剑阵的僵直非常短暂,一秒的样子
                    而距离剑阵爆炸的浮空效果少说有两三秒的样子。
                    只要对面不是被绝技吓傻了,绝对有充足的时间逃跑,甚至走出惊鸿的范围。
                    那么进阶绝技的四把剑就白插了。

                    GIF神龙九现接不工剑意
                    所以说,神龙九现必须在剑阵插完后立即中断,衔接浮空技能,接雷龙天翔。
                    才能保证7剑惊鸿的命中。
                    毕竟,龙吟整个绝技,最近价值的部分,就是进阶效果这四把剑了。
                    然而,由于龙吟在天上处于穿梭状态,常规断招方法并不能生效,而且会产生BUG。楼主穿梭断招后,被迫隐身,迷茫了一段时间,才能用技能挑飞敌人。所以这个方法也不能实现神龙九现的连招。
                    所以估计PK中只能用来配合队友,以及吓人了。
                    至于打本,楼主感觉神龙九现的无敌来的太慢了,因此远不会有雷龙天翔那么好用。
                    总而言之,楼主之前在收廉价绝技,现在决定发财了再买绝技。
                    毕竟可以耍酷


                    IP属地:上海435楼2018-11-06 06:05
                    收起回复
                      技能篇到今天差不多就结束了,还剩一个青龙怒+心法。
                      明天开始,楼主会和大家介绍奶龙吟要掌握的一些基本技能组合和注意事项。
                      怎么用这些技能组合形成治疗链,控制链,输出循环等。
                      大概会持续几天。
                      然后会进入职业推演。
                      希望各位吧友能学就学,想喷就喷。。。


                      IP属地:上海436楼2018-11-06 06:19
                      收起回复
                        技能篇22
                        机制技能 青龙怒

                        青龙怒是龙吟的机制技能。
                        被动效果实际上就是气剑的作用。
                        主动效果是一个比较强力的BUFF,用好了可以提升龙吟的输出的移速


                        IP属地:上海452楼2018-11-06 19:08
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                          青龙怒的被动效果,我就不再赘述了。
                          就是触碰气剑引发青龙怒威,并且回复20点剑意。
                          我们来看眼这个技能的主动效果。

                          GIF为青龙怒释放
                          主动释放青龙怒会回复20点剑意值。
                          同时引发一次青龙怒威,伤害值很高。
                          之后会形成一个移速BUFF,进阶后大约是30%
                          角色的步行速度会从5.0上升到6.3
                          青龙怒的移速,和踏云可以叠加。

                          GIF为青龙怒加踏云
                          两个移速BUFF叠加后,龙吟的移速会提升到10.3,脱战后为11.3.
                          送的马移速是11
                          所以还是跑的很快的!
                          此外,五颗星的青龙怒一共可以维持40秒

                          每颗心可以提供8秒的持续时间。
                          也就是说青龙怒在激烈的战斗中基本上属于永续BUFF。
                          最后,青龙怒插气剑的特性也很重要,气剑虽然伤害不高。但加起来还是很多的。尤其是对斩霜这种攻击力低的技能来说,提升尤其大。基本上用剑的技能都可以触发气剑。
                          小气剑还是使用残心的必然条件


                          IP属地:上海453楼2018-11-06 19:35
                          回复
                            PVE中,青龙怒和求败是鱼和熊掌。
                            通常情况下,如果用轻剑,剑心涨得快,依靠青龙怒威和惊雷爆发输出,那么青龙怒的作用就不如求败。
                            如果用重剑,剑心涨的慢,求败本身打不出伤害,而且增益也下降。靠听雨,这些剑技持续攻击,那青龙怒的效果会很好。
                            PVP中,青龙怒的移速效果非常重要,气剑也能提升一部分输出。
                            但由于BUFF有30秒CD。因此最好在接战后,命中了一两个剑意技能再使用。
                            否则敌人直接跑路,8秒一过BUFF就没了。
                            同时战斗中用青龙怒还能多打一个青龙怒威的伤害。
                            只是操作量会上升。
                            在一些比较厉害的连招中,剑意有可能会不足,需要用青龙怒补剑意。
                            这都是后话了


                            IP属地:上海455楼2018-11-06 19:45
                            回复(2)
                              2026-05-12 02:57:55
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                              极限奶龙吟10个技能推荐
                              极限奶龙吟,一般适用于低难度副本的龙吟单奶。
                              至于什么是低难度,如果整队都是三四万分的弟弟号,那水啸钱塘和云起台也挺难的。
                              如果全队都是7万以上,那8+9也很容易。


                              IP属地:上海459楼2018-11-07 03:47
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