剑纯的特点在于控场,其DPS和爹职业们是没法比的,所以学会控人是一个剑纯必备的能力~
剑纯最常用的两个气场之前我们已经讲过了【生太极、吞日月】
生太极是剑纯和气纯共有的气场,就是一个大免控圈,在气场里你是免控的,而敌对玩家则会移动速度降低,随着我们点了奇穴“凶年”之后,生太极圈子的范围会大幅扩大,一般来说对于新手剑纯,最好在剑心插件设定生太极仅以自己为中心释放,否则容易把圈子放歪(后面我们会讲到如何设置几个重要的插件)
其次会上吞日月对于一个剑纯来说非常重要,在吞日月的圈子里,敌方不能施展轻功,并且每8秒就会驱散对方的一个有益BUFF,而你在自己或友方的圈子里会每8秒驱散一个有害BUFF,在一个被控上的人身上下一个吞日月,意味着他就没法蹑云逃跑了,也就意味着我们可以揍他了,
“剑冲阴阳”。使用这个技能,你可以快速冲到他的身边(仅限对方在化三清、吞日月、生太极、行天道里才能用~这也就是为什么我们炸气场只炸碎星辰,然后马上补习吞日月或者仍化三清+剑冲也就是我上面说的那一套,当然也可以炸了气场后补吞日月,习惯只是在于你的蓝量)如果他此时处于非免控状态,则会直接被你击晕3秒,3秒记住所有控制数字,学会什么是控制递减~
直接控人的技能除了剑冲阴阳之外,另一个就是大道无术,最多五豆直接定身5秒(奇穴增加1秒),最少定身2秒。大道无术的调息时间要少于剑冲的时间。
说到控制顺便普及下剑三的控制顺序

那么我们看出来在正常的规律情况下,控制等级由低到高的划分为:
锁足<定身<眩晕<位移(推<拉)<击倒
锁足——可以使用技能,但是不能移动,大部分情况不能使用小轻功,所有免控均可免疫此类控制。
定身/眩晕——属于同一类效果,都是不可以使用除解控技能以外的技能,不能移动,所有免控均可免疫此类控制。
位移——是指强制位移,在过程中不能使用技能,但在僵直消失后可以使用技能,少部分免控可以免疫此类控制。需要注意的是一般会认为拉的控制效果比推强,因为有些免控吃推不吃拉。
击倒——倒地,不能使用除解控技能以外的技能,不能移动,所有免控均可免疫此类控制,少部分解控无法解除此类控制。
另外丐帮和霸刀的连招,只有和击倒不会互相覆盖。也就是说在ACT的时候,吃不到击倒,但是在击倒的时候,同样ACT不会打醒击倒。除此以为,ACT会顶掉绝大部分的控制,最后,所有的控制,都可以通过后跳和小轻功进行躲避,看好是躲避 躲避 躲避 不是解除 一定要明白这俩区别