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11、曼雪莉
俗称“自爆小公主”。曼雪莉刚出的时候,卤煮曾经说这张卡拥有死亡清状态回怒和免疫套子两个神级技能,以后必定人手一张,然而没有人相信然后卤煮在大号的区第一个用这张卡,把除了区里第一以外的前30都锤了一遍,于是连v4v5的小平民都嚷嚷着要养一张了别的区如何卤煮不知道,不过曼雪莉确实是在两三个月后才开始被大家普遍重视,主要原因还是平民比较穷,喜欢把资源都堆输出身上,因为给辅助不能越战。然而血的事实证明曼雪莉就是一张可以越战的辅助曼雪莉的黄金期持续了整整半年,这半年间几乎没有任何卡能撼动曼雪莉的出场率,输出也许还有三卡鼎立,辅助里95%都有曼雪莉。当然,新出的卡牌也有许多免疫,多少让曼雪莉的优势相对少了一些。而让曼雪莉真正跌落神坛的,是新路飞和糖糖的出现和普及。两个无法清除和的控制把所有带清除的技能一个不落全部打死,曼雪莉也不例外。现在的曼雪莉的作用更多体现在回4怒,而不再是以前的清状态了。即便如此,曼雪莉现在强度依旧很高,清除和免疫依旧是对付大部分阵容的神技。徐娘半老,风韵犹存
攻击能力:0
防御能力:2.5
回复能力:3
回怒能力:2
控制能力:2
团队能力:5
免疫能力:4
综合评分:18.5
定位:炮灰辅助
卤煮觉得曼雪莉是最不需要分析的一张卡牌了几乎人人都有,也没什么特殊的用法,让她炮灰送就完事儿了。对于她来说,回复和防御基本没什么用,要的就是她死快点,好帮输出解状态。反而有时候会因为她不小心活多一回合,导致输出再也没醒不过来了(卤煮吃过这个亏)。下面卤煮说说她的霸气意志和与其他原红辅助的优劣势吧。
她的霸气是按自身掉血百分比给队友加攻击。对于一个掉血要么百分百要么0的小炮灰来说,这技能有什么用?????所以霸气是一点用都没有。但是意志就不一样了,上来就是一个黄猿光环,加上气魄的百分之5,一共25%的减伤,这个减伤给到主力身上,主力能肉不少。还有她死的时候加10%减伤还有一些血。而且这两个技能不用意志怒攻触发,所以非常得有用,就像额外养了一个炮灰黄猿。意志怒攻后还能加20%攻击和防御,这不是重点,一般她都没机会出手,当然作为炮灰一般也没资源意志。
曼雪莉最大的缺陷是她套子不导航,看脸,而白星在这方面显然好用很多。她的祝福除了回怒不够曼雪莉的死亡技多以及触发条件要意志点,其他效果都能覆盖曼雪莉。新乔巴则胜在只要出手就能提供远大于曼雪莉提供的收益,但没有死亡技。对于一个辅助来说,死亡技的重要性还是大于怒攻和普攻的。所以综合以上因素,土豪适用意志白星,平民用11气2曼雪莉就可以了,新乔巴适用于黄猿雷利这种队友提供生存能力的阵容。
以前卤煮还提到过副养曼雪莉的野路子,但现在不推荐了。副养曼雪莉主要是要充分利用她的11气7的套子以及霸气加的攻击,但她现在套子不再是无敌的存在,所以极容易出现自身没有输出,有输出的主养被控制了或者被打死了。所以不要往曼雪莉身上堆资源。
那么以后的新区要不要养曼雪莉呢?卤煮觉得这个得等白胡子出来后再商量,目前不推荐新区曼雪莉,因为新区全是新路飞



IP属地:湖南来自Android客户端155楼2019-01-11 23:40
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    今天卤煮要坐一天飞机,停更一天,明天补回哈
    其实算算也剩不了几个了,毕竟意志还没出全。不过剩下的几乎都是boss,挺有看头
    猜猜明天是哪个?


    IP属地:湖南来自Android客户端164楼2019-01-13 18:26
    回复(5)
      2026-06-06 12:34:10
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      12、赤犬
      前三大将,现元帅。无论从何种角度来说,赤犬都是一张划时代的卡牌,从回复流的覆灭到全屏流的诞生,从主流阵容各有千秋到赤犬阵容一家独大,从全民千万到全民红卡,无一不是因为赤犬的出现而导致。赤犬是强者史上第一个完全打破卡牌强度平衡的卡牌,在当时他的强度高得令人发指,压制能力让所有养其他卡牌的玩家感到心寒,无数人体会到了完全没有一丝胜算的绝望,纷纷换卡或者弃坑或者去新区。赤犬的霸主地位持续了7个月,直到7月底红发的到来才勉强和藤虎一起把赤犬挤下来,形成三卡鼎立的局面。即便如此,赤犬仍然靠着几次系统升级而对其余两张卡形成领先,金赤犬的强大aoe能力让红藤虎望尘莫及,而意志赤犬的爆炸炎爆伤害更是达到了清屏效果。然而,即使如赤犬一般的曾经的王者,也逃不过强者的铁律。红发和藤虎依次突金和意志,让他们之间的相对强度成功实现了反转。随着时间的前进,赤犬的相对强度愈发低下,他没有硬控,炎爆可清除的弱点愈发暴露,在新区再也难觅赤犬的踪影。尤其是在新路飞出来后,新路飞极高的人气和极其强力的控制也让许多老玩家弃赤犬而去,而即将新出的白胡子,想来也是一张全屏卡。一代霸主——赤犬,正走向属于他自己的诸神黄昏。
      攻击能力:5
      防御能力:3
      回复能力:0
      回怒能力:3
      控制能力:2
      团队能力:0
      免疫能力:0.5
      综合评分:13.5
      定位:一二三核输出
      咋一看赤犬的综合评分不高,但这确实是他综合能力的真实写照。然而赤犬仅凭5分的攻击能力就能进去热门卡行列,也在一定程度上说明了现在这个版本的主要问题。
      赤犬是第一个全屏攻击的原红,攻击效率有目共睹。一般来说全屏攻击由于系数低,难以对极限的主养造成太大伤害,然而赤犬是其中一个例外。赤犬有5攻击缘分,高额的暴击率和暴击伤害,35%的增伤以及意志再一次附带全屏攻击。在全屏攻击过后,还有高额的炎爆伤害。这所有因素加起来,再加上装备的加成,足以达到清屏效果。尤其是现在金色装备的出现,赤犬的清屏能力再一次得到了加强。但相比其他清屏卡,赤犬也有其较大的缺陷。一是炎爆极易被清除,曼雪莉的怒攻都可以清除,没了炎爆的伤害赤犬输出会降低百分之30到40。二是增伤高但是较为固定,天花板比较低,相对没办法打出更暴力的输出。这个和意志藤虎的怒攻相比就很明显了,藤虎普攻怒攻完全比不上赤犬的普通怒攻,但意志怒攻比赤犬疼了一倍。黑胡子的怒攻有些时候也有很高的加成,本身增伤就不比赤犬低多少,还有掉血增伤加成,加起来也能超过赤犬。所以这也是为什么赤犬给人感觉逐渐乏力,并不是他弱了,而是有人比他强了。
      赤犬的炎爆曾经是神技,现在也是半神技。炎爆能极其有效地针对回复能力高的红卡,并且赤犬释放炎爆十分频繁,一般能让对方身上一直挂着一个炎爆。他一个炎爆相当于直接把其他卡牌的回复能力抹成0了。然而炎爆能清除确实太限制赤犬的发挥了,有时候就会因为某一回合炎爆被雷利闪避或者被控住没接上,导致雷利路飞瞬间回了不少血,然后因为怒气的劣势而被翻盘。
      赤犬的防御其实并不低,有30%高血减伤和30%炎爆减伤。不过现在这个版本炎爆减伤十分不容易在前三回合触发,让赤犬的防御大打折扣。原来红发挂着炎爆想秒同资源赤犬是很难的,但自从红发意志了以后,简直就是随便秒…其他方面赤犬没有回复,回怒是标配的普怒一怒,还有一个没用的免疫灼伤。当然了,他最大的问题是没有没有控制或减怒,现在这年头没这俩效果都不好意思当热门卡,赤犬还能赖这么久也是个奇迹。
      赤犬作为一张极致输出卡,当然只能当输出了。当一核可以把他的输出最大化,但他本身血薄减伤也不够,也没有防御和回合外技能,所以当一核容易啥都没干就死了。当二核相对好很多,但会出现一核被控,赤犬作为二核只有输出没有控制,当打不死对面二核的时候就容易被各种反手控住然后被翻。当三核是最近的新玩法,就是利用赤犬本身可观的增伤,再用装备拼命堆增伤,让赤犬攻击力不太高也能打出很爆炸的效果。而作为三核的话就几乎没有任何控制限制他,并且也可以在一二核骗出对面的清除技能后再给对面上炎爆。这种打法随机性很大,对面没技能清炎爆就很厉害,要是有意志白星或者不小心让曼雪莉套上套子或者有新乔巴就会很蛇皮。而且三核赤犬能不能在别人的aoe下不死是个大问题,虽然不用吃导航伤害,但还是时常被不明aoe直接打死。
      经过这么多版本的更迭,赤犬确确实实强度跟不上其他卡了。虽然瘦死骆驼比马大,他依靠曾经爆炸的出场率现在依旧能看到许多人在用,但多数都是因为不想重新玩又不想花30000金币罢了。本身赤犬天生带着反派属性,情怀就不多,若没有更胜一筹的强度,真正剩下的恐怕还没雷利的人数多。


      IP属地:湖南来自Android客户端169楼2019-01-14 22:01
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        13、红发
        四皇,面子果实能力者。红发是前年7月出的卡牌,从他出现开始算起,他已经当了18个月的热门卡,到现在热度丝毫不减,目测白胡子出现也不会影响红发的出场率,说不定会不减反增(一是因为白胡子居然是魔攻,和红发一群一单非常搭配,二是红发的自我清除让他不那么怕隔离效果。三是红发单攻让他难以吃到导航的隔离)。在旧帖子中卤煮曾经就提到过红发他的超强导航单秒能力与无法遏制的被动控制能力注定他难以被版本淘汰,只要这个游戏依旧是以极限为主要玩法。时至今日,依旧没有任何一张卡牌出来打卤煮的脸。
        红发几乎不曾有过被喷强度低的时候,唯一一次出现这个趋势就是在最近意志虎出来这段时间。当然也不是因为他自身的问题,而且意志虎过于bug。而且意志红发目前是唯一能让意志虎感受到凉意卡牌。事实上在强者的时间轴中,有好几张卡牌的出现都让一部分玩家觉得红发要凉,但红发总是可以发动技能“给我一个面子”,踩着这些“红发克星”的尸体火到现在。
        首当其冲的就是黑胡子。黑胡子的暗水曾经被很多人看做是对付红发无解控的利器,然后发现红发才是对付黑胡子无解输出的利器。黑胡子过后,苏打饼发誓要挑战红发的单秒能力,结果总是被控得套子都套不出来。意志大妈说我不让红发怒气起来,确实对红发起到了效果,但是玩大妈的人实在是太少,没有撼动红发的地位,再者大妈的减怒在前两回合效果也不好,还是没法应对红发第一回合的单秒。新山治说你打我呀,打的动我我就让你嘿嘿嘿,红发说行吧我打不动你,但你队友被我控住了,我的队友在开心地输出呢。还有后来的明哥,新骨头,意志雷利都曾挑战过红发的地位,但都是打得有来有回,真正能压制红发,使红发总是处于劣势的卡牌一张没有。强者史上除了红发,从来没有一张卡牌能总处于顶尖对决的主养阵容中而不过时。愈战愈勇,老而弥坚,这是红发的真实写照。
        攻击能力:5
        防御能力:4.5
        回复能力:0
        回怒能力:3
        控制能力:5
        团队能力:0
        免疫能力:4
        综合评分:21.5
        曾经卤煮错误地以为红发单攻具有很大的局限性,后来发现他的导航确实能弥补不少因为无法清炮灰而带来的劣势。但时至今日,红发对其余目标的低伤害仍然是他翻车的主要原因,当己方另外一核被控制没有输出的时候,红发会因为对面没被控制的炮灰放出技能而瞬间处于劣势。
        红发的攻击不用说,高额的暴击伤害,25%的高血减伤,再加上爆炸的暴击率以及超高的单秒系数,对方装备只要落后一点都很容易秒杀。这里提几个红发开局秒不掉的卡牌:一是战国(萨博也行),经典铁定死不掉。二是主养新山治,减伤加到自己身上就够肉了,同资源下掉半血不到,加不到自己身上还是得死。三是欧洲明哥,-1-1看得赏心悦目。四是对方的红发,脸好触发减伤就死不掉。五是有盾的饼干和希流,有盾和没盾完全不一样。六(这个不确定)是有盾的青雉,以前是不行的,红发回合威慑会破,现在不知道行不行。不过盾一般加不到自己身上,可以忽略。7是有黄猿光环的白星,一刀半血多一些,没有光环还是会被勉强秒掉。有曼雪莉的小光环的话有时候会差点血死不掉,可以说棋逢对手。除了这几个,同资源下一律一刀一个,就是这么不讲道理。意志攻击的必中非常克制雷利黄猿和藤虎,也是他现在还能站在场上的立身之本之一。



        IP属地:湖南来自Android客户端171楼2019-01-15 15:26
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          卤煮今晚研究一下大妈意志,拖一天更。顺便说一下新路飞的霸气真的废


          IP属地:湖南来自Android客户端179楼2019-01-16 22:17
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            14、杰克
            绰号旱灾,四皇凯多手下。杰克这张卡一眼看上去就像个肉坦,但用了才知道他的肉建立在格挡上。不凑巧的是,他出生在赤犬藤虎横行而红发还没出现的时期,而赤犬藤虎的攻击都无法格挡,杰克在他们俩面前就和副本小怪没什么区别。之后无论策划再怎么加强杰克,始终都没有就格挡以外的的地方加强他。所以只要藤虎和赤犬还在竞技场上,杰克就别想进竞技场了。不过过监狱就另说了格挡在监狱里简直是个宝贝,要知道格挡是被动触发,而且减伤百分之50,还能反击50%攻击的伤害,再加上杰克诸多的格挡后触发的技能,监狱的小盆友可以说要多难受有多难受。在新路飞出现以前,说杰克是监狱第一人丝毫不为过,新路飞来了也是并列第一。
            攻击能力:2
            防御能力:4
            回复能力:3
            回怒能力:2.5
            控制能力:1.5
            团队能力:0
            免疫能力:3
            综合评分:16
            杰克是横排攻击,没有任何的控制,高血量时攻击加成也不高,几乎是所有红卡里最弱的怒攻了。不过他也不靠怒攻吃饭,怒攻的唯二作用就是帮他回回血和提升格挡率,所以问题也不大,放得出来就行。他有一个4.4%的狂暴,还有一个3.3%的小狂暴,加起来就是每掉百分之10血量加7.7%伤害,就是一个大狂暴了,可以大大提升他残血时的回血量,因为他怒攻回血看的是伤害。当然,前面这些输出只是一部分,还有一部分是他格挡造成的伤害。他本身格挡率就高,再加上怒攻给的30%,再用勋章堆30%,基本能达到必定格挡的效果。格挡攻击虽然不高,但次次格挡伤害加起来就很高了。pvp的时候高格挡对藤虎赤犬无效,打黑胡子效果也不大(主要是即使格挡了也没效果),对付其他人就很舒服了。杰克的格挡除了造成伤害,还有后续一大堆效果。格挡后,对面30%概率眩晕,横排减一怒;自己下次怒攻加百分之3攻击(最多百分之30),回1怒。别人打他一下,自己要被反击减怒还有可能被控制,他还加攻回怒,绝对是赔本的买卖。打监狱的时候,这些买卖就是杰克过监狱的资本。打pvp就不太好使了,许多控制都能让他无法格挡或者格挡后无法反击,比如大熊的放逐,战国的眩晕,藤虎的重压等。虽然他意志怒攻有清状态,但通常他挨打的时候状态还没清除,还是没法发挥格挡后的效果,所以他的清状态远没红发的好用。
            杰克有一个高血减伤27%,除此以外防御全靠格挡。这也是他为什么竞技场上看起来肉,打起架来就不够肉的原因。相比其他肉核挡刀卡,他最大的缺陷也在此。所以要想杰克打pvp,还有很长一段路要走啊
            杰克有格挡的时候回怒极快,停不下来的那种。过监狱怒气经常越攒越多,到后面20几30怒用不出去。在难以格挡的竞技场回怒就不够看了。虽然怒攻回2怒,但他残局完全没法和有普攻回怒的卡打,而他偏偏又很难两回合内解决战斗。要是我是策划我就给他普攻回2怒了
            三百六十行,行行出状元,杰克虽然竞技场被别人克制无法上场,但恐怖的过监狱能力让他从出现开始就一直被单人阵青睐,所以他出场率倒是一直不低,每个区都总有几个单人杰克。虽然生不逢时,但有生存的地方也挺好,这也是他不幸中的大幸了。


            IP属地:湖南来自Android客户端183楼2019-01-17 13:21
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              补图



              IP属地:湖南来自Android客户端184楼2019-01-17 13:21
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                大妈得等一个月,卤煮要去找有大妈的号测试过才能写攻略,不然会误人子弟


                IP属地:湖南来自Android客户端187楼2019-01-17 22:41
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                  2026-06-06 12:28:10
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                  卤煮在写更新,不过有点多。。大家明早起来看吧


                  IP属地:湖南来自Android客户端196楼2019-01-18 23:07
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                    15、藤虎
                    现海军三大将。藤虎出现时间是前年4月,在1月的赤犬和7月的红发之间。强者的时间轴是有规律可循的,每三个月左右就会有一张强势的红卡诞生。15年1月赤犬,4月藤虎,7月红发,11月曼雪莉,16年2月黑胡子,5月新山治,9月新路飞,11月新乔巴。每一张卡强度都是处于第一梯队的,而且每一张都或多或少地改变了顶尖阵容的构成和玩法。不在此范围又在第一梯队的,只有靠霸气咸鱼翻身的大妈和远古时期就出了的白星。之所以有这条时间轴,大概率是因为策划需要每隔三个月给玩家打一剂强心针,不然玩家都弃坑了根据这条时间轴,可以大致推断下一张高强度卡大概是什么时候,没错就是白胡子了再下一张应该是4月底到5月初。
                    藤虎刚出的时候就哗声一片,倒不是因为他强度高,而且他的减怒居然可以减鹰眼的怒,然后当玩家给客服反映情况的时候,客服居然说这是正常现象接着策划还专门加了一条公告,说藤虎减怒无视鹰眼的免疫减怒。本来受到赤犬影响人数大幅缩水的鹰眼,这下子彻底消失了。
                    藤虎在技能上与赤犬极为相似,同样的全屏,同样的回怒,同样的无法格挡,甚至还有程度相同的减伤,相似到让人严重怀疑策划偷懒了7月红发出后,由于其强度也与赤犬相近,所以从7月起他们仨霸占了竞技场长达14个月之久,期间虽然大妈黑胡子雷利也进来抢占过出场份额,但基本都是土豪用,加起来还没有其中一个的零头,直到去年9月新路飞的出现,赤犬才被新路飞挤下热门榜前三。至于藤虎,本来一直处在第三位置,但由于意志攻击过于恐怖,导致后出的两次强者置换大量玩家置换藤虎,所以稳稳地升到了第二,热门程度甚至有超过红发的势头。当然,尽管强度已经越过红发,使用人数和人气还是难以撼动红发的霸主地位。


                    IP属地:湖南来自Android客户端200楼2019-01-19 12:30
                    回复(6)
                      卤煮一觉睡到12点。。续更续更


                      IP属地:湖南来自Android客户端201楼2019-01-19 12:30
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                        攻击能力:6(爆炸了)
                        防御能力:4.5
                        回复能力:0
                        回怒能力:3
                        控制能力:4
                        团队能力:0
                        免疫能力:2
                        综合评分:19.5
                        定位:一二核输出
                        藤虎同为全屏输出。他的攻击力原本并不太高,红黑胡子的输出都比金藤虎高,赤犬也高他一个档次。但他意志以后,攻击力、暴击率、暴击伤害都有极大的提升,一般来说,攻击力提升30%,暴击率提升近100%,暴击伤害提高50%。这意味着什么呢?原来藤虎没重伤,没暴击,现在约等于必定暴击,2倍暴击伤害,1.3倍初始攻击,相当于他的aoe伤害提升到原来的3倍左右。这谁顶得住啊?即使不加攻击力,光2倍暴击都够疼了,赤犬的重伤才1.7倍。理论上说全屏攻击的缺陷就是对单体伤害较低,但这游戏的全屏攻击一个比一个变态,赤犬炎爆可清除尚可忍受,黑胡子靠吃伤害加伤害尚可忍受,藤虎这个无缘无故加一大堆攻击力,就实在是忍无可忍了。本来藤虎的生存和控制就足够优秀了,制约他发展的就是攻击力,结果藤虎不仅加攻击力,直接变成了全能型卡牌,而且这加的也太多太暴力了。卤煮一直不赞成游戏里有全能卡牌出现,即使有也应该各项平庸,不然会影响阵容的多样性。但藤虎现在不仅全能,而且全都很优秀,输出更是爆了所有的卡一条街,这是在闹哪样?游戏不想办下去了?捞钱一波就跑路?玩家又不是傻子,肯定是那张卡强用哪张的,所以如果这游戏如果真的想发展地更长远,就一定要平衡卡牌相对强度,至少不能出现过于突出的卡牌。现在这个藤虎,就有当初那个赤犬的影子,如果后续不出和意志藤虎同样强度的卡牌或者制约藤虎的卡牌,这游戏必定完蛋。
                        除了攻击,藤虎的防御端也十分优秀,应该说意志之前他一直都是靠肉打出自己的一片天的。藤虎本身减伤不少,有一个低血减伤35%,本来低血减伤的弊端就是开局容易被秒,但巧了,藤虎霸气有个开局闪避,想秒他实在难上加难。一旦过了第一回合,藤虎的减伤让他再也很难秒躺了。意志红发出来以后,藤虎被他的意志血克,在红发面前站不住了,但打其他人依旧很好用,尤其是打新路飞和糖糖,闪避可以躲避打飞和布偶,这个就非常重要了,也是藤虎无解的重要原因之一。所以就有这个情况:先手一号位秒6个,赢了,后手如果对面1号位意志红发,就把二核放1号,替补意志虎,二核一死就上去秒6个,赢了,如果1号意志红发,直接放1号位,新路飞和糖糖都控不住他,出手秒6个,赢了。如果对面1号位能控住藤虎,比如大熊之类的,那就1号位放新路飞或糖糖,2号位放碰碰就死的炮灰曼雪莉,替补意志虎。1号位控住意志红发,2号位曼雪莉被大熊打死后,藤虎替补上来就再也没有能控住他的人了,等对方2号位出手后再出手秒6个,赢了。听起来是不是无论如何都能赢?没错,就是无论如何都能赢,一个控又控不住打又打不死一出手***的输出,有什么办法不赢?如果是意志虎对拼,就是谁先手谁赢,谁极限谁赢。
                        藤虎的重压效果也不错,减2怒后期对拼还是很有效的(等等,没有后期)。免疫重压的人不多,而且都是概率免疫不是必定免疫。并且重压有范围控还有导航控,所以藤虎的控制还是很优秀的。意志后还有减怒,这个对对方的红发很不友好,会打乱对方红发群体控的节奏,其他时候就没什么用了,也就偶尔会导致对面第二回合可能会因为这点减怒而放不出怒攻而已。藤虎还有减对方闪避,不过他本身命中率就极高,其他热门输出也不缺命中,除了降低雷利黄猿强度外,聊胜于无。
                        定位方面目前当一核是最好的,因为他可以抵挡目前最恶心的两个无解控(白胡子出来以后就要考虑一下了),还能最大程度保证他秒人。虽然卤煮一直在提他可以秒人,但他秒人的基础是极高的资源配置所带来的大量增伤和顶尖的攻击力,所以如果不给他最大的资源保证,他还是做不到秒主力的,毕竟红发白星的防御力也不是吃素的,这也是他当二核的价值大打折扣的原因,如果他当二核威胁度就小不少,主要是越战就容易秒不掉人了,但打同资源无意志虎的还是随便打。所以白胡子出来后固然可以稍微限制一下藤虎的发挥,但他能不能在第一波攻击中站住还是个问题,具体效果如何还有待测试。
                        目前的藤虎,几乎是无解的,如果能到意志11就赶紧用,享受清屏的快感。意志虎很全能,虽说不知他与白胡子的战斗如何,但光凭白胡子就想让他跌落神坛,还是想太多了,所以安心用吧,反正以强度来说,意志虎还是妥妥的第一。


                        IP属地:湖南来自Android客户端205楼2019-01-19 13:47
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                          再次补图


                          IP属地:湖南来自Android客户端206楼2019-01-19 13:47
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                            目前除了大妈其他有意志的卡牌都分析完了。大妈的强度比较不好掌握,忽高忽低,要过一个月左右才能分析。至于这次的置换,暂时不要换大妈,晚三个月等大妈的优势和缺陷都体现出来了再置换。今晚9点半统一回复之前的问题,到时候有没回复到的再问我一下。
                            之后楼主将会和旧帖子时一样,有更新时分析一波更新,有新卡的话会简单分析一下,有意志卡会经过测试后分析。没更新时会回复吧友的问题。
                            至于亿万千万的分析,卤煮觉得已经没有必要了。千万卡出了凯撒和人妖其他人都用不到,包括莫奈也用不到,对于炮灰来说提供回怒比提供控制更为重要。亿万现在推荐糖糖,除非队伍是红发加新路飞。糖糖的控制比大熊更为强力,给一核回2怒也非常重要。而大熊的清状态现在不再无解了,并且红发自身也有清除。如果有红发新路飞,那大熊会稍好一些,主要是如果是糖糖会导致控制全打在一个人身上而浪费,而大熊可以把控制分开。白胡子出来后,白胡子糖糖红发的组合也很强势,并且都是魔攻容易把输出堆高。剩余的都不推荐,过时了。有些人很喜欢用马尔高挡刀,并不是不行,但局限性还是很大,不利于长远发展。一是想把亿万攻击堆得比红卡高,要么压红卡要么拼命堆亿万,无论是哪一种都会影响最终战力,导致同资源下必定后手。二是马尔高天敌也不少,比如血克马尔高的黑胡子,涅槃后只有百分之20的血。还有无法解掉的控制也能让马尔高很难受。三是马尔高减伤较少,看起来两条命其实很脆皮。如果真要完全挡刀的卡还是新山治好些。


                            IP属地:湖南来自Android客户端214楼2019-01-19 20:05
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                              2026-06-06 12:22:10
                              广告
                              不感兴趣
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                              大家摸清白胡子了吗


                              IP属地:湖南来自Android客户端222楼2019-01-20 11:41
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