我倒觉得没有那么难以理解
“顶级画面”并不全指建模有多么精细、场景有多么逼真,或者有没有用动作捕捉。画面是给人看的,是需要审美的。而古剑奇谭3相比于国外游戏来说最大的优势就是符合国人审美。举个最简单的例子,其他游戏里有几个能看到黑头发黑瞳孔的觉得?更不必说古剑3的许多场景,其实都透露着一股中国风特有的韵味。这个就是古剑3最大的优势。按我理解,古剑3的画面勉强能排进 tier 1的行业,那在同一个tier里面,比的更多就是审美,而不是建模精细度了。
“顶级画面”并不全指建模有多么精细、场景有多么逼真,或者有没有用动作捕捉。画面是给人看的,是需要审美的。而古剑奇谭3相比于国外游戏来说最大的优势就是符合国人审美。举个最简单的例子,其他游戏里有几个能看到黑头发黑瞳孔的觉得?更不必说古剑3的许多场景,其实都透露着一股中国风特有的韵味。这个就是古剑3最大的优势。按我理解,古剑3的画面勉强能排进 tier 1的行业,那在同一个tier里面,比的更多就是审美,而不是建模精细度了。
















