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关于目前的单挑,说说自己的看法

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看了一些视频,发现单挑和战斗是同时进行的
首先这与我知道的单挑不一样,印象中单挑应该发生在两军对阵,战斗前,目前这样就很出戏。
单挑与战斗隔离严重,两军交战后,大家都会去操作部队,无暇顾及单挑的输赢。单挑动作做得再华丽,基本不会有人看。
在演示中甚至出现了仗打完了2人还在单挑的搞笑情况。
为单挑设置了空气墙,目测还能免疫其他部队的伤害,这么做不但复杂还可能有潜在的bug。


IP属地:江苏1楼2019-02-17 14:55回复
    单挑作为全战三国引入的新机制,做好了可以成为本作的一大亮点。
    下面是我教CA做游戏系列,云玩家口胡:
    单挑设置在开局布阵后,两军未正式交火前。接受单挑后挑选本方一名武将而不是现在的点名。
    接受单挑后,在地图上圈出一片单挑区域,当有部队进入区域或者远程开火后单挑强制终止。
    单挑时长以1-2分钟为宜,木系武将的技能可以做的复杂些,使单挑更有操作性可玩性。
    不知各位吧友怎么看,有没有什么好的想法。发售延期2个月,大的修改不指望了,希望单挑系统再打磨一下,不要变成鸡肋。


    IP属地:江苏2楼2019-02-17 14:55
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