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[讨论]新作中添加的任务系统会不会打乱节奏
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安息之地
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樱桃在13分钟的介绍视频中提出小姐姐在新世界有近似于猎人的身份(佣兵、猎魔人?),帮助居民达成心愿。预告中我们也看到了任务板的存在,而且明显出现了“收集”,那么任务模式会不会出现与银河恶魔城或类魂开放世界相冲突打乱节奏的情况
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2019-02-18 14:11
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安息之地
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安息之地
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有些玩家并不喜欢类似收集或跑图的要素,很多人都放弃了送花而选择全收集苍白矿石,因为这相比提升更大,如果樱桃把玩家自主探索变成任务驱动,以钱为奖励则比较鸡肋,关键道具则过于绑架消耗时间精力,且消磨玩家自己探索跑图的欲望,而且可能还要返回为做任务去刷旧图,这和获得新能力回去刷旧图的体验可不一样
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4楼
2019-02-18 14:22
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